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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. kkkk bela ideia mano, nem ia pensar nisso ^^ ta ae o novo sistema... 1* creaturescripts/scripts/DragonsTask.lua creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "DragonsTask") creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="death" name="DragonsTask" event="script" value="DragonsTask.lua"/> monster/ em todos os dragoes da quest... <script> <event name="DragonsTask"/> </script> npc/scripts/NpcDragonsTask.lua npc/Arthas.xml se funcionar, e n tiver mais duvidas, n esqueça de reportar para moverem o topico ^^
  2. penso a ms coisa do zeref '--' tem outros jeitos para fazer isso, mas sao mais complicadinhus... xD
  3. oia mano pelo q tava vendo.. isso aki.. \/ .. deve simplismente criar mais Multis e n deixar a original como Master... por isso o script n ta funcionando... <summons maxSummons="50"> <summon name="Multi" interval="2500" chance="10000"/> </summons> oq podes fazer eh... criar um spell q summone as multis e faça a principal ser a Master delas... dai tirar essa parte ali de cima e soh deixar a spell de summonar.. sobre o outro npc.. amanha vejo oq posso fazer...
  4. oia mano.. eu testei aki agora com um poke q summona outros e funcionou... se n funcionar ae no teu, dai achu q eh pq essa multi ae n summona as outras multis, ela soh 'invoca' elas.. entao eh meio 'impossivel' de fazer oq tu quer.. ;/
  5. LOL otimo tutorial mano, o pessoal tem ms q começar a fuçar e fuçar para conseguir chegar onde se quer '--' uma dica q daria tb eh tentar usar o OTScript Live! para editar os scripts .lua ... ele tem uma debug proprio, q ajuda muito, e tem uma lista com varias funçoes basicas q podem ajudar muito os iniciantes... ps: sei bem oq tu quis dizer com.. Bom, o maior problema de todo scripter é a falta de idéias... kkk ja to cançado de soh copiar e copiar a pxg '--' mas ideias boas n vem entao... kkk \o/
  6. esqueceu de mover prezyoso? kkk anyway, topico movido!
  7. ja vi o problema.. eh q la no script ele soh reconhece nomes com 1 espaço... tenta ir em talkactions/script/createpokeball.lua, e acha essa parte.. e troca por isso..
  8. /\ provavelmente foi isso q aconteceu brun '--' pq nunca vi essa opçao no config.lua do PDA ;p
  9. eh soh tar na tabela pokes de lib/configuration.lua qual o nome do poke? e tas usando o /cb certo? ;x
  10. mano no meu serv esta tudo correto! eh o 7* q vai pro cp... OU vc editou algu no catch system.lua .. OU vc ta testando com um GOD... e GOD tem capacidade infinata, ou seja, os pokes SEMPRE vao pro CP --'
  11. with this i can't help you ;/ the only way is import to the older version... ;/
  12. dowload the version 1.0/2.0 of my serv... there are the .dat/.spr with this sprites...
  13. ;/ because many people asked for it... in the topic of my server have the older versions... there have the older client '--'
  14. i remove this shinys of the serv.. ;/ and the Maguito remove the sprites...
  15. ele sao summons da principal? se for.. tenta isso..
  16. tenta esse aki.. creaturescript..
  17. tu flando agora.. eu fui correr atras disso e percebi q aquele 2* numero nas tabelas surfs/flys/rides n serve pra nd kkk na verdade a velo eh calculada nos scripts.. ;/ local speed = 500 + PlayerSpeed/5 + getSpeed(sid) * 6 * speedRate se tu quiser.. podes ir em movements/scripts/surf.lua e trocar a formula la para .. local speed = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed para o surf... e ir em lib/order.lua e mudar as 2 formulas la para.. local speed = flys[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][2] local speed = rides[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][2] pro resto..
  18. mano assim.. considere os pokes de npcs como pokes selvagens... ou seja, nao eh o npc q solta os atks, eh o poke! ou seja, a velo dos atks eh arrumada no .xml dos pokes... ;/
  19. tpw.. com creaturescript eh bom fechar o serv e abrir denovo pra dar reload... soh pra garantir.. e o 'erro' ali eh q tava testando o script no meu servidor... q alias tava contando a task e tudo certinhu.. ;x -e alias o 'multi' no .xml do monstro ta minusculo e no creaturescript ta maiusculo.. tenta trocar isso tb... deixa os 2 minusculos ou os 2 maiusculos...
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