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Eskylo

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Tudo que Eskylo postou

  1. pela foto parece muito bom, baixarei depois p dar uma olhada no code.
  2. Eskylo

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    demonb fiquei com preguiça de coisar a tab ali e acabai criando outra. eu tinha feito uma logica parecida com a sua, mas ai eu acho q a matematica da porcentagem fica errada, ai criei a variavel var, p corrigir
  3. Eskylo

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    com poqin de logica de programaçao da sim, ainda n testei... ----Edited2x_by_eskylo <<<<<<<<<<<<<<<<<<< ---------BY MULIZEU------------------ function onUse(cid, item, position, toposition) remover_item = "yes" --Troque para "no" se quiser quantidade_de_monsters = 3 --Número de monsters q o script vai sumonar local M = { [1] = "Demon", [2] = "Morgaroth", [3] = "Dog", } local porcentagem = { [1] = 25, [2] = 5, [3] = 70, } local storage = 12122 local time = 5 if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time() then return false end var = 0 for i = 1, quantidade_de_monsters do r = math.random(1, 100) for i2 = 1, #porcentagem do var = var + porcentagem[i2] if var <= r then doCreateMonster(M[r][1], {x=getPlayerPosition(cid).x - 1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}) end end var = 0 end if remover_item == "yes" then doRemoveItem(item.uid, 1) end doCreatureSay(cid, "Oh! my God", 19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 36) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time) return true end
  4. se é de site nem adianta mecher nessas coordenadas q o membro AloNeInTheDark falou... tenta dar uma procurada nos arquivos de config do site
  5. Eskylo

    Fechem.

    posta seu script de buyvip p q alguem possa adicionar o necessário p add promotion tb
  6. isso é no map editor. abre seu map no remere, no menu la em cima clica em "map" depois em "edit towns" adicione sua cidade com a pos do templo configurada certinha boa sorte
  7. erro bobo , tava faltando um </quest> numa quest...
  8. Talvez não participarei, pois 22h fica tarde pra mim, sem querer desmerecer, acho um pouco desnecessário e também, visto que sou apenas scripter do projeto, não sou eu que usarei a criatividade de inventar, apenas de fazer. Sou scripter pleno então qualquer função passada para mim estará ok, só peço pra não me sobrecarregarem.
  9. vo tentou ganhar rep, e explicou uma função q ele nem pediu... n adianta ajudar com o q n precisa... doPlayerAddMana(cid, mana) -- adiciona mana ao player cid. exemplo doPlayerAddMana(cid, 10) add 10 de mana ao player, tipo potion... doPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) -- skill id é a id do skill, obvio... cada skill com sua id, n seria a quantidade de adicionar, n a quantidade de skill, mas tipo, p vc pegar skill 20 de sword, vc precisa dar X hits certo, entao tipo p vc deixar o player com skill 20 de sword vc add X skill try... doPlayerAddOutfit(cid,looktype,addons) -- adiciona o outifit ao player, depois de executar o player vai poder usar tal outfit... looktype é tipo o id do outfit e addons é se vai add addons, vc pode usar p add só addons tb. p add addons 1 -> só addon 1, se colocar 2 -> só addon 2, 3 -> ambos
  10. So modifique o 1500, que no caso e 1 segundo e meio... algo assim, O Comando que adiciona/remove vida e: Adiciona: Remove: Eu acho que e assim, Ajudei, +REP doplayerremovehealth daonde voce tirou essa?? isso non existee! p tirar vida do player vc usa doplayeraddhealth só q add vida negativa , tipo -10, ai vai tirar 10 de hp
  11. o seu 1º pedido é totalmente genial... mas acho q do jeito q vc ta pensando só com programação c++, função de enxergar para os lados feita diretamente nas soures, infelizmente, disso eu n entendo.
  12. e quando tenho mapas de versoes diferentes... o rme fecha quando eu abro o segundo map... oq fazer? (e como...?)
  13. eskylo@hotmail.com henrique me disse por e-mail que ia enviar o convite para o grupo, mas nem apareceu aqui, adicionei o grupo, mas ta off.
  14. o seu está certo, vai funcionar, mas só uma dica, como todos os casos vai remover o item entao fica melhor se vc colocar p remover depois do end do if, ai vai precisar colocar uma vez só
  15. o membro fodastico noobinhu aqui do forum tinha começado um projeto chamado xtibiawebsite, nele vc escolhe se é mysql ou sqlite, mas infelizmente o projeto n teve colaborações p continuar crescendo e ele n tem coisas como criar acc pelo site ainda, entao nem rola... e outros sites/sistemas gratuitos q eu conheço, modernaac e gesior n possuem suporte p sqlite, entao amigo, o negocio é resetar e passar p mysql. ou vc fazer o site ou contratar alguem ou esperar
  16. ausdhiasd, apesar de q n usarei, pq os nob vao ficar p. da vida, achei mt legal, e incrementei o script q tal monstros randomicos troq doSummonCreature("demon", player) doSummonCreature("demon", player) doSummonCreature("demon", player) por monsters = {"Demon", "Juggernaut", "Behemoth"} quantidade = 3 for i = 1, quantidade do doSummonCreature(monsters[math.random(1, #monsters)], player) end também adicionei a variavel quantidade, assim voce pode definir quantos monstros qr q sumone
  17. gostei bastante do mapa, detalhado na medida! só q dp assim da pra empurrar .-.
  18. q tal juntar duas tags numa só? <talkaction log="yes" access="5" words="!equipment;!skill" event="script" value="setskill.lua"/> o script (arquivo) é o mesmo, então vc pode deixar assim
  19. muito bacana o tutorial, mas digo uma coisa p qm quer tentar começar com sprites: "se vc n tem as manhas p desenhar, melhor n tentar" quando digo manhas p desenhar, digo ter criatividade p criar, saber desenhar em algum lugar, tipo lapis no papel msm... eu ja tentei e logo de cara vi q eu n ia me dar bem... qm retrucar fique sabendo q n discutirei sobre...
  20. da uma procurada no google search "mock train system"
  21. eu coloquei p q se for +1 fique brilho, +2 brilho obscuro, +3 das trevas
  22. descompilar só com mágica... n tem como
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