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Eskylo

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Tudo que Eskylo postou

  1. html puro n tem variavel. vc colocou css ai. e chuck, espero que voce passe a frequentar mais as aulas de lingua portuguesa, leia mais livros... faz bem
  2. vc tem q ter um publico alvo definido. tem um pessoal q prefere rate alta, tem outro pessoal q prefere baixa. se vc por rate baixa, o seu ot tem q ter oq o pessoal rate baixa gosta. ex. vc n pode abrir um mapa baiak com xp baixa. abrir um global com rate baixa, ai sim é coerente boa sorte
  3. mapping mt show, mas espero q o mapa seja grande, pois quase semp q o mapa é todo bonito detalhado, o mapa é peqeno.
  4. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local tileConfig = { kickPos = fromPosition, kickEffect = CONST_ME_POFF, kickMsg = "You need to be a vip player to access this area.", enterMsg = "Welcome to vip area. Enjoy!", enterEffect = CONST_ME_MAGIC_BLUE, } if isPlayer(cid) == true and isPremium(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 25, tileConfig.enterMsg) doSendMagicEffect(position, tileConfig.enterEffect) else doTeleportThing(cid, tileConfig.kickPos) doSendMagicEffect(tileConfig.kickPos, tileConfig.kickEffect) doPlayerSendCancel(cid, tileConfig.kickMsg) end return true end
  5. Eskylo

    Systema Premium

    vip = p.a? ou os frees tb conseguem p.a? se as respostas forem "n" vc tem q postar os scripts q dao vip
  6. 3- o dedicado é um computador como o seu, só que ele fica ligado 24H com uma conexao a internet mt rapida, quando vc aluga 1 dedicado a empresa q te alugou vai te fornecer as intruçoes para voce acessa-lo, voce acessa ai vc ve a tela do dedicado como seu pc respondendo as outras perguntas nunca fiquei sabendo de nada de ruim q aconteceu com ots
  7. abre seu creaturescripts.xml ve os scripts do tipo onkill e posta tds aki, senao só vai resolver qm ja teve o mesmo problema
  8. não confio q vcs da adv.li exibirão o anuncio para o numero X de pessoas q vcs dizem q vão, pois senão voces mesmos montariam paginas só com anuncios. pois quando a esmola é grande, o santo desconfia
  9. upa mt rapido, top lv 460 espanta possiveis novos jogadores
  10. primeiro agnt grava q a alavanca pra um lado é id 1945 e pro otro 1946 o seu script tava fazendo o seguinte: ele checava se o id era 1945 se sim, ele fazia o q a alavanca tinha q fazer e transformava a alavanca em 1945+1 = 1946 só q se fosse id 1946 ele falava sorry, not possible e n fazia + nada. entao tipo 1 pessoal fazia a quest e ninguem mais fazia pq ia ficar id 1946 a sua ideia de fazer transformar em 1945+0 = 1945 fez com q o id da alavanca n mudasse e assim seria sempre id 1945 e tds poderiam fazer a quest, resolveu porem a alavanca n iria virar oq eu fiz foi remover a checagem de id ou seja, fiz com q n importasse se é id 1945 ou 1946, a alavanca vai funcionar do msm jeito ai eu adicionei uma linha q checa a alavanca e transforma ela na outra, tipo se tiver no id 1945 transforma no 1946 se for 1946 transforma na outra acho q seu script n deixar + ninguem fazer era proposital, pq no global só pode fazer anihi 1 team por dia. né ai no seu ot +1 team só poderia fazer quando vc fechasse o ot, o global fecha 1 vez por dia né , no serv save
  11. function onSay(cid) local promos = { [1] = "Infos da 1ª promot aki", [2] = "da segunda aki... só seguir o exemplo e add a 4a 5a e etc", } for i = 1, #promos do doPlayerPopupFYI(cid, promos[i]) end return true end
  12. Eskylo

    Anti Mc

    bem feito o script, usa alguns artifícios lua que dificilment vemos aqui no forum, mas o ponto fraco, que checando só pelo ip vc acaba com o pessoal de uma lan house q tiver no ot, mas acho q pessoal de lan entra só as vezes
  13. function onUse(cid, item) local price = 1000 local potid = 7100 if doPlayerRemoveMoney(cid, price) then doPlayerAddItem(cid, potid, 100) end doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) return true end A alavanca precisa ser a de id 1945.
  14. tds creatures e itens tem seu id unico se o item q vc ta usando for um item q vc clica e da use with no monstro, o primeiro script q passei faz exatamente oq vc quer mas se for um item q nao da use with voce pode usar: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local summons = #getCreatureSummons(cid) for i = 1, summons do if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[i]) == 'Chicken' then doPlayerAddItem(cid,xxxx,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"This dont work on this animal!") end end end eu coloquei um loop pra checar tds os summons do player
  15. nao entendi direito, tenta um de cada vez ai: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if getCreatureName(itemEx.uid) == 'Chicken' then doPlayerAddItem(cid,xxxx,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"This dont work on this animal!") end end function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == 'Chicken' then doPlayerAddItem(cid,xxxx,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"This dont work on this animal!") end end
  16. Eskylo

    Exp Extra

    do jeito q vc quer mals vod, vc n tinha respondido ainda qund acessei o topico, deixo oq eu fiz mesmo achando sua proposta mais interessante
  17. phpmyadmin é o administrador do banco de dados, e td nos ots é salvo no banco de dados... se pediu pra colocar algo no phpmyadmin é pra colocar mais um espaço na database, pra ser preenchido com algum dado, como o item que o player comprou. mas eu acho isso inútil, como o depot do player fica no banco de dados (onde mais iria ficar, né?) é só colocar uma query, pra quando o player comprar o item no shop o site já adicione o item no dp do player n tem como eu fazer p vc pq n tenho o site aqui, mas fica a dica p alguem q tb manja fazer.
  18. no config, tenta colocar true nos dois -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false se n der... n é bug nos scripts... é q no script do teleport vc tem q por p teleporta o poke junto... ou colocar p só entrar no tp se o pokemon tiver na ball... atingamente n se tinha esse problema pq os tps ficavam em zona pz e em zona pz poke ficava na ball.
  19. nem discutirei se é fake, émt obvio, menina bonitinha assim n vê graça em jogar tibia
  20. pela foto parece muito bom, baixarei depois p dar uma olhada no code.
  21. Eskylo

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    demonb fiquei com preguiça de coisar a tab ali e acabai criando outra. eu tinha feito uma logica parecida com a sua, mas ai eu acho q a matematica da porcentagem fica errada, ai criei a variavel var, p corrigir
  22. Eskylo

    [Actions]

    com poqin de logica de programaçao da sim, ainda n testei... ----Edited2x_by_eskylo <<<<<<<<<<<<<<<<<<< ---------BY MULIZEU------------------ function onUse(cid, item, position, toposition) remover_item = "yes" --Troque para "no" se quiser quantidade_de_monsters = 3 --Número de monsters q o script vai sumonar local M = { [1] = "Demon", [2] = "Morgaroth", [3] = "Dog", } local porcentagem = { [1] = 25, [2] = 5, [3] = 70, } local storage = 12122 local time = 5 if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time() then return false end var = 0 for i = 1, quantidade_de_monsters do r = math.random(1, 100) for i2 = 1, #porcentagem do var = var + porcentagem[i2] if var <= r then doCreateMonster(M[r][1], {x=getPlayerPosition(cid).x - 1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}) end end var = 0 end if remover_item == "yes" then doRemoveItem(item.uid, 1) end doCreatureSay(cid, "Oh! my God", 19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 36) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time) return true end
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