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Tudo que Eskylo postou
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orra, os cara tao acessando seu config lua, por um acaso vc n deixa a pasta do ot dentro da pasta do site n, né?
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simples e mt bom
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concordo
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configura um ftp no semi-d p transferir arquivos
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vc n sabe q scripts faço, sabe só os q posto.... n sou de postar.
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Obg pelos parabens
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Bacana Minha crítica/dica Se for usar a mesma posição para cada monstro, então não precisava colocar a pos em cada monstro. Acho que não foi intencional da sua parte, mas vc tinha usado global storage, o q impediria, q duas pessoas no server usassem ao mesmo tempo. Use uma variável para o usuário escolher se remove ou não o item, melhor que postar 2 scripts. Apliquei essas duas correções acima Tem mais coisas: As vezes a pos que vc escolheu pode n ser andavel e dar pau e etc vlw pela contribuiçao @edit: ...
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http://www.xtibia.com/forum/topic/165384-pedido-sign-como-quiserem-mas-bonitinha/ *.*
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Nunca tive uma sign :[ Se alguém tiver um tempo livre e se dispor a fazer 1 p mim ficarei grato Podem fazer como quiserem, mas q fique bonitinha ;] Se precisarem de ajuda na criatividade: sou um esquilo, gosto de laranja, nome na img destacando o 'y' vlw
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tenho grande experiência com scripts lua p otserv mas, só completo 16 no final do ano, o q faz meu post inútil, só estou respondendo pq moro em pocos de caldas e jamais imaginei q alguem assim, vindo d fora p estudar aqui na puc, mostra q ta melhor q imaginei, ou sei la, dizem q a parte de tecn é boa.
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"Aposto um BAN que você me quer" Localização:q
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function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) pos1 = {x = 1161, y = 1182, z = 5} pos2 = {x = 1163, y = 1182, z = 5} doSendMagicEffect(pos1,65) doSendMagicEffect(pos2,65) end
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function getPlayerPokemonCount(cid) -- Coloque o id de todas as balls existentes local balls = {XXXX, YYYY, ZZZZ, AAAA} local count = 0 for i = 1, #balls do count = count + getPlayerItemCount(cid, balls[i]) end return count end
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[Creaturescripts] Blocked System
tópico respondeu ao SkyDangerous de Eskylo em Globalevents e Spells
é um shield que usando ele você nao toma hit, ele tem um numero x de charges. -
Pra mudar a cor do hit, tenta assim debaixo de setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true) adicione setCombatParam(combat, 14, COLORAQUI) em COLORAQUI você pode colocar: COLOR_BLACK COLOR_BLUE COLOR_GREEN COLOR_RED COLOR_PINK etc
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O script é o seguinte: function onLogout(cid) if getPlayerPz(cid) then return false end return true end Coloque o script na pasta data/creaturescripts/scripts com o nome nologout.lua No arquivo creaturescripts.xml você coloca <event type="logout" name="NoLogout" event="script" value="nologout.lua"/> E no arqv login.lua que fica na pasta que você colocou o script você precisa registrar o evento da seguinte maneira Abra o login.lua e abaixo da seguinte linha function onLogin(cid) Coloque registerCreatureEvent(cid, "NoLogout") Se eu tiver usado sua função certinho vai funcionar com o players bonitinho, não vai funcionar com gods, pois é impossivel por script impedir gods de logarem.
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Aqui o !buyitem que é possível você adicionar todos os itens duma vez VipCoin = {id = 11192} ScriptItems = { ["item um"] = {id = 6096, priceSell = 2, priceBuy = 1} -- Para adicionar mais itens, só copiar a linha acima e colar embaixo, -- substituindo nome, id, preço de venda e compra } function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" or not param or not ScriptItems[param] then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Este item: '"..param.."' não está a venda.") else WantedItem = ScriptItems[param] if getPlayerItemCount(cid, VipCoin.id) >= WantedItem.priceSell then doPlayerRemoveItem(cid, VipCoin.id, 1) doPlayerAddItem(cid, WantedItem.itemid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você comprou este item: '"..param.."'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você precisa de "..WantedItem.priceSell.." vip coins para comprar este item: '"..param.."'.") end end return true end Infelizmente não testei.
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Você precisa criar um xml igual aos que tem na pasta data/npc e nele chamar o arquivo Lua que você vai colocar na pasta data/npc/scripts
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http://www.xtibia.com/forum/forum/586-programacao-open-tibia/
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Poke ot?
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Não sei programar c++, sei achar o talkactions.cpp seguir passos dos tópicos e sei compilar. E acho que respondi a ele onde fica, e você, postou no tópico por quê?
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É complicado, isso é por causa do items.otb, você tem que editá-lo. Ou usar a sprite do corpse em outro item do tibia normal, que seja possivel abri-lo.
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SOURCES! Não programo c++ nem c então a explicação vai ser meio superficial. A maioria dos GODS de OTS só sabem baixar o ot e por online. Pra que não sabe aquele arquivo .exe que fica na pasta principal e é o que você abre pra abrir o ot, ele não caiu do céu pronto, pessoas o criaram, é complicado. Como são gente boa eles disponibilizam gratuitamente. Voltando no .exe, ele é formado por vários arquivos .cpp, .h e etc. que ai vc compila tudo e transforma no .exe pra poder abrir seu ot. Então pra vc achar esse talkactions.cpp você vai ter que baixar as sources do seu ot, ai pra achar as sources vc vai na sessão de programação. Depois de achar as sources faça o que quiser, então você terá que compilar, você talvez ache como compilar na sessão de programação tb.
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Será que você sofreu injection? tenta desativar javascript do seu navegador e acessar seu site.
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esse game.cpp é um arquivo das sources. sources seriam os arquivos que quando compilados, juntados fazem o exe do seu ot.
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