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Tudo que Mudrock postou
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Instalando Xampp 1.8.1 + phpmyadmin ilimitado.
tópico respondeu ao L3K0T de Mudrock em Tutoriais de Infraestrutura
Muito obrigado por compartilhar seu conteúdo -
[Encerrado] Problema com conexão MySQL
tópico respondeu ao CaioBrunoSoares de Mudrock em Tópicos Sem Resposta
Verifique se seu banco de dados esta escrito certo no config.lua -
Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0)
tópico respondeu ao MarceloHeuheuheu de Mudrock em Websites & Layouts
Coloque os Devidos créditos, ou seu tópico sera fechado -
local exhaustion_time = 1 -- Segundos de exhaustion
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[Encerrado][Oportunidade] Pokemon Skyfall / Recrutamento
tópico respondeu ao Gabrieltxu de Mudrock em Formação de Equipes
Muuuito bom o projeto -
Abra seu config.lua e procure por 127.0.0.1 e subistitua pelo seu IP do seu computador que pode ser achado em Menu Inicial > CMD > ipconfig >...
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Biblioteca - Sistemas Operacionais
tópico respondeu ao Krono de Mudrock em Tutoriais de Infraestrutura
Muito bom reputado bela organização -
Esta faltando a tabela bslrpg Na coluna news Execute em sua database ALTER TABLE `news` ADD `bslrpg` INT NOT NULL DEFAULT 0;
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Duvida Resolvida - Tópico Movido
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[Arquivado]O que vocês gostariam em um Website?
tópico respondeu ao Bruno de Mudrock em Noticias - Arquivo
Sistema de enquetes e menus com estilos Bootstrap -
se voce quer alguns drives pronto, use o Win 8 64bits ele vem com o de Video, rede, e os basicos. e sim estou rodando a um bom tempo ja sem erros
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não tenho faculdade, somente 4 anos de curso profissionalizante em Designer, em geral tanto como web e programação ( outro curso ) mas tenho muito interesse em um dia ter uma faculdade de designer ( uma faculdade secundaria )
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Bom para quem não sabe,este é um script que faz o character andar em conjunto com a canoa.(você pode configurar a rota) [Testado em TFS 0.3.6 e TFS 0.2.14] Como criar : Adicione a actionid 6901 no meio da canoa.Onde a canoa deve ir você coloca o itemid 4820. Você tem que usar as bordas com o mesmo ID que está nas configurações endborders. Como criar : Adicione a actionid 6901 no meio da canoa. Onde a canoa deve ir você coloca o itemid 4820. Você tem que usar as bordas com o mesmo ID que está nas configurações endborders. "data/actions/actions.xml" : (TFS 0.3/0.4) <action actionid="6901" event="script" value="other/movingboat.lua"/> (TFS 0.2/1.0) <action actionid="6901" script="other/movingboat.lua"/> "data/actions/scripts/movingboat.lua" : local config = { endborders = {4644, 4646}, speed = 300, ignorefirstborders = 3 } local fight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(fight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) local function comparePos(poss, pos) return pos.x == poss.x and pos.y == poss.y end local n, s = 0, 0 local function getRightPos(poss, last) ps = { {x = poss.x, y = poss.y - 1, z = poss.z}, {x = poss.x + 1, y = poss.y, z = poss.z}, {x = poss.x, y = poss.y + 1, z = poss.z}, {x = poss.x - 1, y = poss.y, z = poss.z} } for _, pos in pairs(ps) do if(getTileItemById(pos, 4820).uid > 0) then if(not comparePos(last, pos)) then p = pos return p end else for b = 1, #config.endborders do if(getTileItemById(pos, config.endborders[b]).uid > 0 and s > config.ignorefirstborders) then n = n + 1 p = pos return p and n end end end end end local function doTravel(cid, poss, last) getRightPos(poss, last) travel = p.x > poss.x and "east" or (p.y < poss.y and "north" or (p.y > poss.y and "south" or (p.x < poss.x and "west" or "false"))) if n > 1 then p = poss end if(travel == "false") then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end n = 0 s = 0 return false end local des = { ["north"] = {cPos = {{x = p.x, y = p.y - 1, z = p.z}, p, {x = p.x, y = p.y + 1, z = p.z}}, dir = 0, boat = {3587, 3589, 3591}}, ["east"] = {cPos = {{x = p.x + 1, y = p.y, z = p.z}, p, {x = p.x - 1, y = p.y, z = p.z}}, dir = 1, boat = {3596, 3594, 3592}}, ["south"] = {cPos = {{x = p.x, y = p.y + 1, z = p.z}, p, {x = p.x, y = p.y - 1, z = p.z}}, dir = 2, boat = {3591, 3589, 3587}}, ["west"] = {cPos = {{x = p.x - 1, y = p.y, z = p.z}, p, {x = p.x + 1, y = p.y, z = p.z}}, dir = 3, boat = {3592, 3594, 3596}} } local x = des[travel] if(x) then for x = p.x - 2, p.x + 2 do for y = p.y - 2, p.y + 2 do pos = {x = x, y = y, z = p.z} for id = 3587, 3596 do if(getTileItemById(pos, id).uid > 0) then doRemoveItem(getTileItemById(pos, id).uid, 1) end end end end for c = 1, #x.boat do its = doCreateItem(x.boat[c], 1, x.cPos[c]) if(n > 0 and c == 2) then doSetItemActionId(its, 6901) end end doTeleportThing(cid, x.cPos[2], false) doCreatureSetLookDir(cid, x.dir) if(n > 1) then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end n = 0 s = 0 return false end s = s + 1 end return addEvent(doTravel, config.speed, cid, p, poss) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't travel when you're in a fight.") end doTeleportThing(cid, toPosition) doAddCondition(cid, fight) doTravel(cid, getPlayerPosition(cid), getPlayerPosition(cid)) return true end "data/movements/movements.xml" :(TFS 0.3/0.4) <movevent type="StepIn" itemid="4820" event="script" value="water.lua"/> (TFS 0.2/1.0) <movevent event="StepIn" itemid="4820" script="water.lua"/> "data/movements/scripts/water.lua" : local boatids = {3589, 3594} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for _, id in pairs(boatids) do if(getTileItemById(fromPosition, id).uid > 0) then return doTeleportThing(cid, fromPosition) end end return true end Se você usa TFS 0.3/0.4, adicione isto em "data/lib/050-function.lua" (se você ja não tiver). function doSetItemActionId(uid, actionid) return doItemSetAttribute(uid, "aid", actionid) end Créditos Limos
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Curti muito, vou dar uma lida com tempo assim que chegar em rsrs abraçooos
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- two-factor authentication
- authy
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verifique se a sua database esta saltando as informações do servidor
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http://www.phdowns.com/2013/12/windows-7-download-todas-as-versoes.html o meu atual é dai
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dúvida Teria um modo de usar uma spell enquanto corre? como se tivesse parado
tópico respondeu ao AdilsonHacker de Mudrock em Lixeira Pública
Procure essa linha na speel <instant name="Activate Distance" words="utito mas tempo san" lvl="180" mana="500" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="3000" needlearn="0" event="script" value="180/utitomastemposan.lua"> Edite exhaustion="0" -
Fico bem legal, gostei bastante
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Como podem notar ando meio sumido ou ausente, venho por meio do deste tópico informar oque esta acontecendo. para não ocorra algum mal entendido rsrs, eu atualmente estou cursando, no SENAI, um curso técnico em automação industrial. oque nessas ultimas semanas me tomou muito tempo, realmente muito tempo, e não pude entrar muito no fórum, quando tinha um tempo livro trazia alguns conteúdos para o fórum, mas agora que o curso acalmou um pouco mais, posso voltar a ativa no fórum, espero que entendam rsrs, Abraços Para quem quer saber sobre o curso deixo-lhes o link : http://www2.sc.senai.br/siteinstitucional/servicos/curso/show/curso/237/nome/tecnico-em-automacao-industrial
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otserv [Encerrado] Criar Ot Serve Pbot em um nova versão
tópico respondeu ao Rei jacinto de Mudrock em Tópicos Sem Resposta
Movido para área correta > Obrigado -
imagina, rsrs tamos ai para isso até abraçoss
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Movido. obrigado rsrs > Duvidas resolvidas
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http://www.xtibia.com/forum/forum/875-servidores-derivados/ Caso procurou e não achou, procure novamente rsrs
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