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Mudrock

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Tudo que Mudrock postou

  1. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  2. Rode essa query na db ALTER TABLE `accounts` ADD `vipdays` INT(15) NOT NULL;
  3. Como o mesmo não se pronuncia a Dias estarei movendo, caso a duvida ainda persista entre em contato comigo. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  4. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  5. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Servidores derivados" para "OTServ → Suporte → Suporte Servidores derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  6. Crie um tópico para sua duvida, não vamos ficar revivendo esse tópico de 2013, obrigado
  7. Mudrock

    msql error

    Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  8. existem algumas regras no bar que devem ser seguidas. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OFF-Topic → Barzinho do Éks → Jogos" para "Xtibia.com → Geral → Lixeira".
  9. no erro ele cita quais itens são duplicatas só verificar
  10. Há items duplicados(com o mesmo id), isso é no items.xml.
  11. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) voc = getPlayerVocation(cid) pos = getPlayerPosition(cid) add = 5 if voc == 5 or voc == 6 or voc == 12 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetMagic(cid, getPlayerMagLevel(cid)+add) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Magic Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 7 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_DISTANCE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Distance Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 10 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) getPlayerSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) getPlayerSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Club Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 8 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SWORD, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_AXE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Skills Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce nao tem a vocacao necessaria.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return true end
  12. Não porque voce colocou um end sem iniciar um IF rsrsr
  13. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) voc = getPlayerVocation(cid) pos = getPlayerPosition(cid) add = 5 if voc == 5 or voc == 6 or voc == 12 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetMagic(cid, getPlayerMagLevel(cid)+add) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Magic Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 7 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_DISTANCE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Distance Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 10 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Club Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 8 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SWORD, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_AXE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Skills Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce nao tem a vocacao necessaria.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return true end
  14. é somente um Script básico de teleport field.. rsrsr
  15. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  16. Obrigado por lembrar do uniqueid kkkkkk <3
  17. Mudrock

    Delay no server

    Delay é causado pelo ping que é a resposta do servidor com sua maquina... se seu ping for alto o jogo terá delay, resumindo pode ser conexão com a internet extremamente lenta.
  18. Crie um arquivo chamado itemtp.lua local pos = {x=33077, y=31219, z=8} -- Posição para onde sera teleportado function onStepIn(cid, item, pos) doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você foi teleportado!") return true end e também <movevent type="StepIn" actionid="5885" event="script" value="itemtp.lua"/>
  19. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  20. Vai no seu config.lua e verifique as posições X= Y= Z= se corresponde com as do templo, se usa Website gesior verifique as posições dos Samples
  21. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Downloads → Servidores → Servidores → OTserv 8.6x e 8.7x" para "Xtibia.com → Geral → Lixeira".
  22. Sim o servidor é em Mysql, e a configuração de senhas é " SHA1 "
  23. O Site esta com um pequeno BUG, que esta um espaço enorme entre o header e o corpo do site
  24. então não tem como pois o script é interligado com o site e servidor
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