- Oneshot
- Reputação
Oneshot
RigBy deu upvote em formula de spells
Tenho que pedir para que a administração tire a barra de pesquisa do layout 2016, afinal ninguém usa. Algumas Fórmulas Úteis
21 de dez. de 2015
Administrador deu upvote em formula de spells
Tenho que pedir para que a administração tire a barra de pesquisa do layout 2016, afinal ninguém usa. Algumas Fórmulas Úteis
21 de dez. de 2015
Caronte deu upvote em formula de spells
Tenho que pedir para que a administração tire a barra de pesquisa do layout 2016, afinal ninguém usa. Algumas Fórmulas Úteis
21 de dez. de 2015
Caronte deu upvote em Algumas Fórmulas Úteis
Como normalmente vejo dúvidas sobre fórmulas de dano, seja com magias ou com armas, seguem abaixo algumas fórmulas úteis para orientação nesses casos. COMBAT_FO
21 de dez. de 2015
Administrador deu upvote em Vamos Programar? - Introdução
Sim, mas o Brackets é voltado totalmente para front-end
12 de dez. de 2015
Administrador deu upvote em Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
12 de dez. de 2015
Aberos deu upvote em Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
12 de dez. de 2015
Bluetooth deu upvote em Oneshot Spell Lib
Oneshot Spell Lib Boa tarde, meus queridos. Como eu disse no último post do tópico do Spell Forge, sim, ele estava ficando funcional o bastante, mas uma coisa n
09 de dez. de 2015
Luga03 deu upvote em Monster Level
Monster Level Boa noite, Você deve ter visto este tópico e ficado interessado na feature, afinal, seria legal monstros terem também level, não é? O sistema que
04 de dez. de 2015
Yan Liima deu upvote em Monstros Passivos
Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons
01 de dez. de 2015
Felipe Moraes deu upvote em Projetos Patrocinados
Cheguei a tocar no assunto com o Ranieri (Lordfire) quando me encontrei com ele aqui em SP... Esse problema parece ter raiz em um mais simples: Enquanto a comun
29 de nov. de 2015
Luga03 deu upvote em Erro ao compilar
Ele devia conter todas as bibliotecas para compilação. Vá por gentileza no Gerenciador de Pacotes do Dev-Cpp, acredito que é em Help > Package Manager, e instal
27 de nov. de 2015
Administrador deu upvote em Pequeno erro ao compilar alguem pode me ajudar?
Verifique se você baixou o SDK do projeto The Forgotten Server e também o conjunto de libraries do Boost C++. TFS SDK Boost C++ (32-bit, 64-bit) Até mais.
26 de nov. de 2015
milbradt deu upvote em Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
05 de out. de 2015
jeanflamengo deu upvote em Monstros Passivos
Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons
29 de set. de 2015
Hamsterbob deu upvote em Forge System
ADVANCED FORGE SYSTEM O SISTEMA DE CRIAÇÃO DE ITENS PARA SEU SERVIDOR Creio que muitos já conhecem o sistema de forja criado por mim, acontece que o código já e
17 de set. de 2015
Luke Miller deu upvote em Nova configuração - hideSpellWords
Que tal "sumir" com as palavras das magias? Sim, ao invocar uma magia, que tal não aparecer as palavras em amarelo no Default Channel e muito menos em laranja,
26 de ago. de 2015
RigBy deu upvote em Spread Loot
Spread Loot Este é um pedido feito no tópico A Fábrica Boa noite, galera. Este é o primeiro pedido atendido no meu tópico A Fábrica, foi um pedido feito pelo us
09 de ago. de 2015
xmaster0 deu upvote em [Creaturescript/C++] onMove
Nome: onMove Tipo: Creaturescript/C++ Autor: Doggynub Este é um código C++ extra para os servidores, um creaturescript, que facilita muito a programação de vari
06 de ago. de 2015