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Oneshot

Marquês
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RigBy deu upvote em formula de spells

Tenho que pedir para que a administração tire a barra de pesquisa do layout 2016, afinal ninguém usa. Algumas Fórmulas Úteis

21 de dez. de 2015

Administrador deu upvote em formula de spells

Tenho que pedir para que a administração tire a barra de pesquisa do layout 2016, afinal ninguém usa. Algumas Fórmulas Úteis

21 de dez. de 2015

Caronte deu upvote em formula de spells

Tenho que pedir para que a administração tire a barra de pesquisa do layout 2016, afinal ninguém usa. Algumas Fórmulas Úteis

21 de dez. de 2015

Caronte deu upvote em Algumas Fórmulas Úteis

Como normalmente vejo dúvidas sobre fórmulas de dano, seja com magias ou com armas, seguem abaixo algumas fórmulas úteis para orientação nesses casos. COMBAT_FO

21 de dez. de 2015

Administrador deu upvote em Vamos Programar? - Introdução

Sim, mas o Brackets é voltado totalmente para front-end

12 de dez. de 2015

Administrador deu upvote em Vamos Programar? - Introdução

Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito

12 de dez. de 2015

Aberos deu upvote em Vamos Programar? - Introdução

Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito

12 de dez. de 2015

Bluetooth deu upvote em Oneshot Spell Lib

Oneshot Spell Lib Boa tarde, meus queridos. Como eu disse no último post do tópico do Spell Forge, sim, ele estava ficando funcional o bastante, mas uma coisa n

09 de dez. de 2015

Luga03 deu upvote em Monster Level

Monster Level Boa noite, Você deve ter visto este tópico e ficado interessado na feature, afinal, seria legal monstros terem também level, não é? O sistema que

04 de dez. de 2015

Yan Liima deu upvote em Monstros Passivos

Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons

01 de dez. de 2015

Felipe Moraes deu upvote em Projetos Patrocinados

Cheguei a tocar no assunto com o Ranieri (Lordfire) quando me encontrei com ele aqui em SP... Esse problema parece ter raiz em um mais simples: Enquanto a comun

29 de nov. de 2015

Luga03 deu upvote em Erro ao compilar

Esse Dev-Cpp aí é o Stian Dev-Cpp Repack?

27 de nov. de 2015

Luga03 deu upvote em Erro ao compilar

Ele devia conter todas as bibliotecas para compilação. Vá por gentileza no Gerenciador de Pacotes do Dev-Cpp, acredito que é em Help > Package Manager, e instal

27 de nov. de 2015

Administrador deu upvote em Pequeno erro ao compilar alguem pode me ajudar?

Verifique se você baixou o SDK do projeto The Forgotten Server e também o conjunto de libraries do Boost C++. TFS SDK Boost C++ (32-bit, 64-bit) Até mais.

26 de nov. de 2015

milbradt deu upvote em Oneshot's Death Note

Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne

05 de out. de 2015

jeanflamengo deu upvote em Monstros Passivos

Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons

29 de set. de 2015

Hamsterbob deu upvote em Forge System

ADVANCED FORGE SYSTEM O SISTEMA DE CRIAÇÃO DE ITENS PARA SEU SERVIDOR Creio que muitos já conhecem o sistema de forja criado por mim, acontece que o código já e

17 de set. de 2015

Luke Miller deu upvote em Nova configuração - hideSpellWords

Que tal "sumir" com as palavras das magias? Sim, ao invocar uma magia, que tal não aparecer as palavras em amarelo no Default Channel e muito menos em laranja,

26 de ago. de 2015

RigBy deu upvote em Spread Loot

Spread Loot Este é um pedido feito no tópico A Fábrica Boa noite, galera. Este é o primeiro pedido atendido no meu tópico A Fábrica, foi um pedido feito pelo us

09 de ago. de 2015

xmaster0 deu upvote em [Creaturescript/C++] onMove

Nome: onMove Tipo: Creaturescript/C++ Autor: Doggynub Este é um código C++ extra para os servidores, um creaturescript, que facilita muito a programação de vari

06 de ago. de 2015

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