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Tudo que Avronex postou
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Ótima sugestão, saudades de antigamente quando tudo era devidamente separado em suas categorias!
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tópico respondeu ao nociam de Avronex em Tópicos Sem Resposta
Acontece! Rs -
[Encerrado] [Encerrado] Problemas no onHealthChange
tópico respondeu ao nociam de Avronex em Tópicos Sem Resposta
kkkkkkkkk Bom que descobriu amigo, precisando estamos ai! Nao tem problema usar o "creature" ao inves do cid, o parâmetro é referenciado do mesmo jeito, não? -
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tópico respondeu ao nociam de Avronex em Tópicos Sem Resposta
Será que o script ao menos está sendo executado?? Tente printar algo fora das condições "if" -
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tópico respondeu ao nociam de Avronex em Tópicos Sem Resposta
Apesar de nao mudar muito na condição mas tenta isso: if isPlayer(creature) and creature:getSummons()[1] then Por isso: if creature:isPlayer() and #getCreatureSummons(cid) > 0 then -
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tópico respondeu ao nociam de Avronex em Tópicos Sem Resposta
Ele não deve estar entrando no seu if então, porque era pra ele retornar normal. Tenta assim e se não der verifica no console se vai printar "Entrou no IF" function onHealthChange(creature, attacker, primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType, origin) if isPlayer(creature) and #creature:getSummons() > 0 then print("Entrou no IF") return false end return trueend -
Na verdade não vi ele trazer nenhum conteúdo útil nesse tópico, além de nada. Que feio Karl...
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Está parecendo um arco-íris o tópico ! kkkk Obrigado pela contribuição! Detecção [ 2 / 55 ]
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Bem melhor! Parabéns!
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Ai sim!
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Estão ficando legais, mas o telhado do cp de Saffron da pra melhorar, ficou meio estranho a nature em cima.
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Curti, vou usar algumas técnicas para fazer uma capa pra Youtube!
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Achei bem bonitas e agradáveis alem do pequeno defeito nas bordas da direita e esquerda, está serrilhado! Mas está de parabéns! Rep+!
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Agora será que funciona pro Dxp? É a sensação do momento kkk
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Ai sim, obrigado manin!
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Creio que a tag pra esse tópico não seja "Tfs 1.0" mas... Quanto a sua pergunta terá que ser mais específico, qual sua dificuldade quanto a isso?
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Recomendo TFS 1.2 que atualmente está na versão 10.77, como é oficial está sempre saindo updates e correções. https://github.com/otland/forgottenserver
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Jeito tem sim, vou te ensinar, segure Shift, clique e arraste selecionando a área que deseja selecionar! (Se nao for Shift é Control, mas quase ctz que é shift kk)
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Quando terminar pretende postar pra galera? Está ficando realmente "clonado" kkk
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Se não me engano o Tfs 1.0 é compativel sim, agora 1.2 é 2014, e o 1.1 não sei lhe informar.
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Eu vi aqui no tópico, mas como antes nao havia o post e não encontrei nem no site nem no jogo acabei saindo! Mas tentarei novamente!
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Boa tarde amigo, devo dizer que o servidor está de parabéns, realmente a ideia foi muito boa, mas senti falta de tutoriais no site e principalmente no jogo, porque como não conheço o seu servidor não sabia nem como sair de Pallet. Se eu estiver sendo ignorante me desculpe! Outra coisa que percebi foi que o jogo está muito "lagado", e como é um servidor de PvP, não dava pra fazer muita coisa nele quando eu soltava o pokemon.
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Esse mapa é o do Pokemon Adventures? Se for não entendi o termo:
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