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Demonbholder

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Tudo que Demonbholder postou

  1. O que você não entendeu? Leia o tutorial de como editar e você deve conseguir.
  2. Dei uma rápida editada na talkaction e agora pode-se editar o id das gemas. Fiquei com preguiça de diminuir a action rs. Até.
  3. Ta errado o script. Digamos que ele vá para o level 125, fique com o storage 3 e morra ate voltar ao level 69. Ai ele chega ao 70 e ganha a recompensa de novo. O certo seria: function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if getPlayerStorageValue(cid, 99963) < 1 and getPlayerLevel(cid) >= 19 then doPlayerAddLevel(cid,30) setPlayerStorageValue(cid, 99963, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce recebeu 30 leveis de presente") return 1 end if getPlayerStorageValue(cid, 99962) < 2 and getPlayerLevel(cid) >= 70 then doPlayerAddItem(cid,2160,2) setPlayerStorageValue(cid, 99962, 2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce recebeu 20k de dinheiro") return 1 end if getPlayerStorageValue(cid, 99961) < 3 and getPlayerLevel(cid) >= 125 then doPlayerAddItem(cid,2160,10) setPlayerStorageValue(cid, 99961,3) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce recebeu 100k de dinheiro") return 1 end if getPlayerStorageValue(cid, 99960) < 4 and getPlayerLevel(cid) >= 200 then doPlayerAddItem(cid,2160,20) setPlayerStorageValue(cid, 99960,4) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce recebeu 200k de dinheiro") return 1 end return TRUE end Trocar o sinal de ~= por <. Até.
  4. O Doidin postou o script antes desse ai no site webcheats, o que sugere que o cara que copiou daqui. Você não tem prova nenhuma, só suposições sem sentido.
  5. Script bastante simples. Seria mais interessante se ele fizesse a checagem por globalevents com uma table com todos os jogadores. Enfim, parabéns pelo script. Até.
  6. De primeiro não tinha entendido, depois entendi que o item é uma "farsa" (assim como qualquer previsão do futuro da vida real). Achei bem criativo, parabéns. Como já disseram, use table.
  7. em baixo de: doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) coloca: break
  8. tem mais dois erros, vc usa duas vezes a função math.random e por isso vai gerar dois números diferentes. o outro erro é que se o cara n ficar 12 horas vai dar erro no console. flw.
  9. if getTileItemById({x = 140, y = 67, z = 6},2383) == v.itemx then if getTileItemById({x = 142, y = 67, z = 6},2147) == v.itemy then doCreateItem(cid,2390) o certo seria: if getTileItemById({x = 140, y = 67, z = 6},2383).itemid == v.itemx then if getTileItemById({x = 142, y = 67, z = 6},2147).itemid == v.itemy then doPlayerAddItem(cid, 2390, 1) a função getTileItemById retorna uma table, logo, vc tem que chamar os index. até.
  10. já tive problemas semelhantes, meu note desligava sozinho porque esquentava muito. geralmente eu assoprava ou molhava um pano e passava em baixo. nunca mais tive o mesmo problema. flw.
  11. function isInTable(t, val) if (type(t) == "table") then for k, v in ipairs(t) do if v == val then return true end end end return false end retorna um booleano que diz se há um valor na tabela ou não. exemplo: isInTable({1, 2, 3, 4, 5}, 3) retorna true, já isInTable({1, 2, 3, 4, 5}, 6) retorna false. abraço.
  12. a primeira imagem parece meio poluída. a terceira parece tudo meio quadrado. mas ta bacana, parabéns.
  13. string.lower("Olá a Todos do XTIBIA") retorna: "olá a todos do xtibia" retorna a string só que com todas as letras minúsculas.
  14. Alguém já testou e pode me atualizar? Obrigado.
  15. Demonbholder

    Ajuda Fast

    a seta é um magic effect. procure editar o título do seu tópico para que mai pessoas possam lhe ajudar.
  16. Magnifico, gostei muito. Parabéns, qualquer dúvida quanto a parte de scripts estarei disposto a ajudar. Abraço.
  17. negócio é zuar ele no msn: massacre-team@hotmail.com olha ai o massacre team de lvl 8~12 esse é o msn dele mesmo lol
  18. agora ficou até chato pro mkalo. se fosse eu já tinha excluído minha conta no xtibia. oh wait.
  19. mkalo, prometa-me que não vai se suicidar, prometa-me!
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