Demonbholder
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Pois é, sempre que editar um, tem que editar o outro. Abraço.
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Qual a dúvida cara? Observe a seguinte tabela: [{{x=130, y=40, z=5}, {x=160, y=60, z=7}}] = "{x=150, y=50, z=7}", De 130 a 160 na posição x e de 40 a 60 na posição y, e de 5 a 7 na posição z. Quem estiver dentro dessa range vai receber a música referente a posição "{x=150, y=50, z=7}". Entendeu?
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Quando sanarem um pedido reportem para que os moderadores movam. Tópico reportado.
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Que isso brother, e o respeito? Peça para ele com respeito e calma e caso ele tenha tempo ele irá lhe ajudar, pois ele não tem nenhuma obrigação de te ajudar, e mesmo se tivesse não é assim que fala. @topic Script interessante, parabéns.
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tiro ctg ae haxy
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Claro cara, é bem tranquilo. local pct = 20 doPlayerAddExp(cid, getPlayerExperience(cid)*pct/100) No exemplo acima ta 20%.
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da pra fazer por lua. function onLook nos creaturescripts.
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Cara, a linguagem não muda, é lua 5.1, você pode encontrar as dlls na mesma pasta do distro do seu ot. Já as funções de C++ mudam, podem ser encontradas nas sources. Tem uma lista bem atualizada das funções aqui: http://www.xtibia.com/forum/topic/138081-lualista-de-funcoes/ Abraço.
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pedido [Pedido] Codigo De Skill Attack Speed
pergunta respondeu ao adelso10 de Demonbholder em Resolvidos
não tem porquê fazer um script desses pra ficar uma gambiarra. negócio é fazer pelas sources. -
pedido [Pedido] Codigo De Skill Attack Speed
pergunta respondeu ao adelso10 de Demonbholder em Resolvidos
é cara, só setar o attackspeed quando ataca. vou tentar aqui. -
pedido [Pedido] Codigo De Skill Attack Speed
pergunta respondeu ao adelso10 de Demonbholder em Resolvidos
A fórmula é tranquilo, só pegar nas sources e fazer a mesma coisa. Da pra fazer por onAttack cara, não precisa de onEquip -
Pesa mais, usa mais memória. Eu trabalho em um projeto, onde, por exemplo, um script desses nunca seria incorporado justamente por poder ser muito menor. Siga o meu conselho e aprenda sobre loops.
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pedido [Pedido] Codigo De Skill Attack Speed
pergunta respondeu ao adelso10 de Demonbholder em Resolvidos
mas vai ter que mudar a attackspeed do item, pq do player acho que não da. -
pedido [Pedido] Codigo De Skill Attack Speed
pergunta respondeu ao adelso10 de Demonbholder em Resolvidos
Ele quer baseado no skill de axe não no attackspeed do vocations.xml. -
Usa um data center melhor.
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PARA CARA PARA CARA
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cara, vc poderia mudar tudo isso: por isso: for i = 1, 100 do addEvent(onCastSpell1, 100*i, parameters) end Não to querendo criticar, mas quanto mais você aprender melhor vão ser os seus scripts. Siga o meu tutorial sobre loops: http://www.xtibia.co...60632-loopings/
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porque eu recebo um aviso que tão me quotando. vão se foder.
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pedido [Pedido] Codigo De Skill Attack Speed
pergunta respondeu ao adelso10 de Demonbholder em Resolvidos
Não tem como fazer por lua, pois não tem como mudar o nome do skill, isso só editando o cliente (pascal ou delphi). Outra, não tem função (pelo menos na versão que eu tenho aqui) que mude o attackspeed de uma criatura. MAS, se você tirar todos os axes e deixar o skill com o mesmo nome no cliente, ai da pra fazer o seguinte: da pra aumentar a attackspeed do item que ele ta usando com base na skill de axe. Não sei se vai ter o mesmo resultado, mas é o mais próximo que você vai chegar usando apenas lua. -
VOU DORMIR. ALGUMA OBJEÇÃO?
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AEHUAHEUA NEM SCRIPTER AMADOR C É;; O ONESHOT FAZ TUDO OS SEUS SCRIPTS HAHAHA vc é noob tb, fica pedindo script noob la nos pedidos
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olá, eu ficaria muito feliz em te ajudar, contate jvchequer@xtibia.com para mais informações. fica no aguardo do seu email hein, e caso eu não responda, continue me mandando emails porque as vezes eu esqueço de olhar.
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[Creaturescript] Presentes (Igual Global Wars)
tópico respondeu ao SkyDangerous de Demonbholder em Globalevents e Spells
nossa, eu achei que vc tivesse usado o mesmo storage, por isso eu corrigi o seu script, mas se for usar 4 storages, pode usar o sinal de ~= sim. mas o mais aconselhável é usar só 1 storage. -
Se vocês quiserem duelar eu posso organizar o duelo. Só me avisar; leonardo_sr@yahoo.com.br
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@topic Sugiro que você aprenda um pouco mais sobre a linguagem e aprimore seus scripts, pois coisas inúteis no código utilizam mais memória do que o necessário. Por exemplo, você criou várias tabelas iguais, sendo que poderia usar a mesma em mais de uma função. @lordbug99 Usa-se do após declarar um loop, não then.
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