

Demonbholder
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Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
Nem percebi que eram os mesmos itens. Mas já que são, seguindo o exemplo do Byerne: http://pastebin.com/8aem9Jcn Na variável start vc coloca quantos itens tem de opção no primeiro. O script considera que vc adiciona 1 item a mais em cada level (a cada level não, a cada nova tabela, como estava antes). Por isso, também, tive que trocar de pairs pra ipairs. -
cara, você colocou as dlls tudo certinho? refaz a instalação ai, porque no de todo mundo funcionou...
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player fala
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
da uma olhada nessa pergunta do lua groups: http://groups.google.com/group/lua-br/browse_thread/thread/586df782e62c77fd/7a9778c6b5d0b7c9 depois olha isso pra aprender a orientar a objetos: http://www.xtibia.com/forum/topic/102211-programacao-orientada-a-objetos-lua/ -
Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
o que da pra fazer é deixar mais "bonitinho", dar uma orientada a objetos: http://pastebin.com/XtJzE3t5 Postado no pastebin porque o fórum ta comendo minha identação. obs: não foi testado -
Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
mas por que? seu código não está ruim. só a tabela la que podia ser assim: sign = {{level = {0,9}, percent = 25, itemid = {1293, 1294, 1295}}, {level = {10,14}, percent = 30, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150}}, {level = {15,19}, percent = 35, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149}}, {level = {20,24}, percent = 40, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146}}, {level = {25,29}, percent = 45, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147}}, {level = {30,34}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970}}, {level = {35,39}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145}}, {level = {40,44}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145, 2157}}, {level = {45,49}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145, 2157, 2154}}, {level = {50,54}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145, 2157, 2154, 2156}}, {level = {55,59}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145, 2157, 2154, 2156, 2153}}, {level = {60,64}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145, 2157, 2154, 2156, 2153, 2155}}, {level = {70, 1000}, percent = 50, itemid = {1293, 1294, 1295, 2150, 2149, 2146, 2147, 9970, 2145, 2157, 2154, 2156, 2153, 2155, 2177}}} Não precisava estar dentro de uma outra table. -
instalação* então a palavra é: talk
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tem que ver quais o hoster colocou...
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cara, tem gravado...
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e as vezes vc da uma choradinha no skype, mas ta blz
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Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
já entendi seu código, não entendi o problema ainda. você está usando os storages corretamente. só não entendi o math.random do seu código. if math.random(20,100) <= percent then por que não if math.random(1, 100) <= percent then não seria o correto? -
Não entendi sua dúvida. Explique melhor.
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Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
isso não é uma fórmula, é um monte de soma sem sentido. vc precisa de uma fórmula pra quando ele tentar usar o item aumentar as chances dele de dar certo ou não, e a cada vez que ele usar o item aumentar o skill dele. -
loga la no gb erimyth, me mataram la no gb
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Duvida Em Relação A Variaveis E Funções
pergunta respondeu ao sabrina9292 de Demonbholder em Scripts
não entendi o que vc quer fazer exatamente com aquela variável. assim que o player clicar 10 vezes no item ele sobe 1 skill? isso? -
vou terminar uns negócios aqui e vou entrar em contato contigo. seguinte cara, quanto ao primeiro e o segundo edited, o bat ficaria assim: se for pra abrir um atalho de tibia: start lua.exe first.lua start Tibia.lnk se for pra abri o exe do tibia start lua.exe first.lua start Tibia.exe ele automaticamente faz o cmd desaparecer. quanto ao terceiro problema, eu vou ver aqui e depois posto aqui no tópico, se você quiser eu posso te mandar um email quando eu postar.
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Função Addevent(Func, Time, Arg)
tópico respondeu ao Demonbholder de Demonbholder em Mods, funções e outros
Não sei da onde você tirou isso. Embora o método seja diferente, as consequências são as mesmas, portanto nenhum é mais prejudicial que o outro. Concluindo, não vejo mais vantagens na sua função. -
Função Addevent(Func, Time, Arg)
tópico respondeu ao Demonbholder de Demonbholder em Mods, funções e outros
Você simplesmente aprimorou o script pra que possa usar 2 vezes, ou mais, a função, sem ter que esperar o tempo de uma acabar pra usar a outra. Resolvendo o real problema do código: function addEvent(func, time, ...) local clock = os.clock local time = time/1000 + clock() while true do if time - clock() <= 0 then func(...) break end end end Feito. No seu script ficaria assim: local Events = {} function Events:new() return setmetatable({} ,{__index = self}) end function Events:add(func, time, ...) table.insert(self, {func, time/1000 + os.clock(), arg}) end function Events:check() local n = os.clock() while #self > 0 do for i,x in ipairs(self) do if os.clock()-n > x[2] then x[1](unpack(x[3])) table.remove(self, i) end end end end OBS: Ipb ta tirando a identação. Quem foi que disse isso? -
Função Addevent(Func, Time, Arg)
tópico respondeu ao Demonbholder de Demonbholder em Mods, funções e outros
function addEvent(func, time, ...) local clock = os.clock while true do if time/1000 - clock() <= 0 then func(...) break end end end Funcionando com milisegundos sem precisar de nenhuma biblioteca adicional. Logo, não vejo mais vantagens na sua função. -
Primeiramente, obrigado pelo elogio. Respondendo as suas perguntas: 1º: Teria que alterar o script, se precisar muito me manda um email (demonbholder@xtibia.com) que eu edito pra você. 2º: Só funciona no formato .ogg sim, pois a biblioteca utilizada pelo script só permite arquivos deste tipo. Para alterar o formato do seu som, baixe o programa FormatFactory gratuitamente no site baixaki: http://www.baixaki.com.br/download/formatfactory.htm Tem outros programas que podem fazer isso, só dar uma procurada no google que você acha vários. Até mais.
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IEAOHOEHIOAHEOEAHOEAHAEIEIOEAHAOEIHOEAHAOIHEOIEAHOIEAH
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foi vc ou o won ou o dan
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Hasaccountstorage(Cid, Key, Value)
tópico respondeu ao Vodkart de Demonbholder em Mods, funções e outros
Na verdade, a função error() dispara um erro, terminando a execução da função/código. Ao contrário da função print(), que simplesmente imprimi uma string no interpretador. Legal a função, parabéns aos criadores. -
para porra, ficam me quotando
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