@Ceetros Me parece que não funciona na atual versão do TFS confirma?
player:soltaMagia("magia1")
edit.: funciona, só que uma magia como avalanche precisa de target.
Com esse tutorial vou ensinar a cortar sprites de forma rápida.
Utilizei o Adobe Photoshop CS6 (inglês) no tutorial mas acredito que versões anteriores tenham as mesmas ferramentas.
O tutorial será todo com imagens qualquer dúvida que aparecer eu esclareço.
1° Passo:
2° Passo:
3° Passo: obs: Não é necessário colocar "8 e 6", isso é a quantidade de linhas e colunas.
4° Passo:
5° Passo:
Resultado:
Fiz esse MOD baseado no game Naruto Online.
-Ao clicar muda a vocação do player.
-Passando o mouse o personagem é mostrado do lado esquerdo.
-De acordo com o rank/level/força o número de estralas aumenta.
-As cores são de acordo o nível do ninja genin/chunin/jounin/kage.
Ainda falta mudar algumas coisas visuais como a fonte.
Não é uma magia, estou tentando colocar informações de um "summon" na database.
Dai eu crio um item que quando der user em uma bau por exemplo, ele crie o item "lampada magica" esse item vai ter um atributo chamado "id", o valor desse ID tem que ser igual ao ID que tenho na tabela da database.
Table - Genios
Colunas- "ID" "NOME" "LEVEL" "FORÇA" DEF" "VIT" "AGI""RAÇA"
Ao clica no bau preciso criar uma nova linha com essas informações e ao mesmo tempo pegar o novo ID gerado e colocar no item lampada magica setItemAttribute(LAMPADA.uid, "ID")
3 Dúvidas:
Como posso pegar um valor da database e colocar em uma variável:
Ex: Variavelid = Valor do id da tabela players
E como pegar o ultimo ID criado?
Esses IDs das tabelas são gerados automaticamente em sequencia?
VLW
Os nomes é o de menos, ai que entra a criatividade,O "coelho voador" que citei anteriormente olha como é fácil bolar um nome para ele:
[Flying +Bunny] = [Flybun, Bunfly]
Com sistemas e sprites fodas, criar monstros é moleza pra vocês, é porque eu não curta achar monstros do tibia dentro de um ATS, no Shinobi Online a primeira coisa que achei foi Wolf.
"O anime em si não dá muita margem pra criação de hunts" Você está esquecendo também que Fairy Tail não é apenas "anime", ele também tem mangá e artbook. A dica que dou se vocês ainda não pensaram nela é observar capas e artbook, porque geralmente apresentam criaturas não ligadas a trama que muitas vezes passa despercebido. vou dar exemplo:
Nessa imagem você pode ver 2 criaturas não que não estão na trama do desenho, mas estão dentro do universo de Fairy Tail, uma especie de coelho voador e o leão, alem de criaturas vocês podem pegar também idéias para equipamentos, olha a toca do happy.
Andei olhando o fórum e vi que tem como colocar skull em monstros, eu queria saber então uma forma de colocar skull em npc, porque algumas skulls não vou usar, então eu ia usar elas para mostrar quais npcs são de shop,missão etc.
Desde já agradeço
Cara tem certeza que criou o corpo corretamente, consegue abrir o corpo ?para essa mensagem ter aparecido acredito qur vc tenha apenas trocado a sprite, vc precisa configurar o Dat do client e mecher no Item.xml
http://vapus.net/canihost
Cara entra nesse site é faça o teste, talvez você tenha que liberar a porta no modem, isso também já aconteceu comigo uma vez.