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Soft Boots E Arbalest 100%


GT Max

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Soft Boots 100% igual do Tibia.

Arbalest 100% igual do Tibia.

 

-- Fazendo um Soft Boots 100%

 

Vá na pasta data/itens e abra o seu itens.xml.

 

E ache isso aqui.

 

<item id="2640" name="boots of waterwalking">

<attribute key="weight" value="800"></attribute>

<attribute key="slotType" value="feet"></attribute>

 

Agora subistitua por isso.

 

<item id="2640" name="soft boots">

<attribute key="weight" value="800"></attribute>

<attribute key="slotType" value="feet"></attribute>

<attribute key="decayTo" value="0"></attribute>

<attribute key="transformDeEquipTo" value="6132"></attribute>

<attribute key="duration" value="32200"></attribute>

<attribute key="healthGain" value="100"></attribute>

<attribute key="HealthTicks" value="1000"></attribute>

<attribute key="manaGain" value="50"></attribute>

<attribute key="manaTicks" value="1000"></attribute>

<attribute key="showduration" value="1"></attribute>

 

Vermelho: Aqui é a duracao, vocé pode mudar e colocar o tanto q vc quiser.

Amarelo: Healthgain é quanto de hp q você vai ganhar e o healthticks é o tempo, ali esta para subir a cada segundo, voce pode mudar se quiser.

Azul: Mesma coisa com o do amarelo só que agora é a mana, pode mudar se quiser também.

 

Agora procure por esse parte.

 

<item id="6132" name="soft boots">

<attribute key="weight" value="800"></attribute>

<attribute key="slotType" value="feet"></attribute>

 

E subistitua por isso.

 

<item id="6132" name="soft boots">

<attribute key="weight" value="800"></attribute>

<attribute key="slotType" value="feet"></attribute>

<attribute key="transformEquipTo" value="2640"></attribute>

<attribute key="stopduration" value="1"></attribute>

<attribute key="showduration" value="1"></attribute>

 

 

Mão precisa mudar nada aqui.

 

Agora va na pasta data/movements e abra o movements.xml.

 

Agora adicione isto

 

<movevent event="Equip" itemid="6132" slot="feet" function="onEquipItem" />

<movevent event="Equip" itemid="2640" slot="feet" function="onEquipItem" />

<movevent event="DeEquip" itemid="2640" slot="feet" function="onDeEquipItem" />

 

 

Pronto, agora sua soft boots tem uma utilidade e 100% igual tibia.

 

 

 

 

-- Agora fazendo um arbalest mais forte q o crossbow normal

 

Va em data/itens e abra o itens.xml.

 

Agora aperta ctrl+f e procure por arbalest.

 

Agora troque por isso.

 

<item id="5803" name="arbalest">

<attribute key="weight" value="9500"></attribute>

<attribute key="increasephysicaldamage" value="20"></attribute>

<attribute key="weaponType" value="distance"></attribute>

<attribute key="slotType" value="two-handed"></attribute>

<attribute key="ammoType" value="bolt"></attribute>

<attribute key="defaultInventorySlot" value="5"></attribute>

</item>

 

Explicando: No increasephysicaldamage ele vai da 20% a mais de dano do que o normal, e o defaultinventoyslot é aonde ele fica, q caso o 5 é na mao direita, se vocé quiser bote 6 para mao esquerda.

 

 

Espero ter ajudado,

Se tiver um Topico igual esse, DESCULPAS.

Minha intenção é ajudar :]

 

Abraços,

:hi::hi:

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Não tinha visto sobre a Arbalest, mas acho que a Soft Boots o ta4ae (acho que é assim que se escreve ô.ó) já tinha postado. Mas mesmo assim seu tópico vai ser de grande utilidade para os novos servidores 7.9 e 7.92. :wink:

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#mikiube

Usa todo tipo, Bolts, Power bolts e inferna bolts. Ele só é mais forte. ;)

 

#RedZL

Hehe.. Vlws ;)

Mas se o Ta4e ja postou me desculpem, minha intenção é ajudar. :nuts:

 

Abraços,

:hi::hi:

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  • 2 months later...

cara tipo eu tenho um ot 7.6 queria saber como faço pra recria um item tipo crossbow fazer outro pq queria inprementar essa sua action nele entende ?

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@topico

 

boa correção está que você fez, mas em 7.6 quase niguêm mais usa estas versões, mas o que vale é a intenção, valeu por ajudar o topico =)

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@Tucow

vou tentar fazer e te mandar ^^

 

@Topico

bem legal, a minha do zorzin não pega

Ela não aumenta mana nem hp, e se aumenta o char buga

A ArbaLest vai virar loot da minha PoI hehe

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  • 3 weeks later...
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