tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
No geral está ótimo. Com alguns "abusos" aqui e ali, uns erros nos telhados (aliás, eles ficaram horríveis, sendo o único defeito do mapa em si) e você poderia ter aproveitado melhor as cachoeiras, fi
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
No geral está ótimo. Com alguns "abusos" aqui e ali, uns erros nos telhados (aliás, eles ficaram horríveis, sendo o único defeito do mapa em si) e você poderia ter aproveitado melhor as cachoeiras, fi
tópico respondeu por RedZL em Archived
Creio eu que o processo contrário (copiar o itens.xml e itens.otb do ot para a pasta Arquivos de Programas/Remere's Map Editor/data/860) resolva o problema, infelizmente, criando outro: se você já pos
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
Poluído. Detalhes desnecessários que poderiam ser trocados por detalhes mais leves e que deixariam o mapa menos desagradável. Aquela grama verde-escura poderia ser retirada, diminuido o excesso de ped
tópico respondeu por RedZL em Noticias - Arquivo
1. Qualidade e seriedade, a equipe tem de estar preparada para resolver qualquer problema com competência; 2. mapa com qualidade, não necessariamente inovador, mas que contenha áreas de hunt que estej
tópico respondeu por RedZL em Archived
Pelo que eu saiba, esse tipo de restrição não é relacionada ao editor de mapas, mas sim aos scripts do seu ot.
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
Você utilizou as bordas erradas de telhado (ids corretos: 9544 e 9553), fez uma mistura de tiles que, na minha opinião, fica estranho (ids 103 e 280/368 não combinam e o id 804 devia ser usado em plan
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
Legal, avaliando as duas primeiras imagens de mountain com a nova percebe-se que você trabalhou melhor o formato. Isso é bom, já é meio caminho andado, mas ainda existem pontos a serem considerados: o
tópico respondeu por RedZL em Tutoriais de Mapping
Alguém andou faltando a aulas básicas de concordância... Ou traduziu no Google Translator e não se deu o trabalho de revisar o texto. Dúvido que o tutorial esteja em condições de ser aprovado.
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
Nossa, você postou a foto apenas para mostrar que colocou algumas tochas, uma mailbox e dois vasos de planta? Teria sido mais proveitoso se você tivesse tirado foto das contruções em volta, já que o d
tópico respondeu por RedZL em Archived
Você editou o creatures.xml do RME? Se sim, a causa pode ser que você não finalizou alguma linha (utilizando o "/>"). Se você não se importar de trocar o arquivo (às vezes, você pode ter um monstro es
tópico respondeu por RedZL em Archived
É apenas no editor? Se o mapa no ot está normal, isso significa que o itens.otb de seu editor é diferente do itens.otb do seu ot. Tente fazer a seguinte experiência (não garanto que funcionará, mas qu
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
Ambas as fotos estão ruins e falarei o porquê: ambos possuem detalhes desconexos e ideias mal-trabalhadas. A mina possui caixões e uma lápide, retire-os. Retire também o dirt (id 103) que é desnecessá
tópico respondeu por RedZL em Mapping Show-Off
O formato, sinceramente, ficou péssimo. Aquela entrada também não ajudou em nada; coloque algumas paredes e um arco de pedra (id 9476) ali. Aquele urso ali também é dispensável e, na minha opinião, o
um tópico no fórum postou RedZL em Mapping Show-Off
Estou trabalhando em um projeto meu, um mix de vários mapas famosos editados por mim. Não será algo grande, pois, teoricamente, será um mapa simples para meu OT. Espero que gostem das imagens iniciais
um tópico no fórum postou RedZL em Tutoriais de Mapping
Explicando Como Arrumar Erro Do Rme 1.1.8 Vou ensiná-los neste tutorial como 'corrigir' o erro do RME 1.1.8 e explicar porque ele acontece. P.: Por que o RME dá o seguinte erro sendo que eu possuo o T
um tópico no fórum postou RedZL em Ferramentas
Editor do SimOne atualizado. Bom aproveito! Download aqui.
um tópico no fórum postou RedZL em Archived
Eu estava dando uma olhada na seção Tibia - Downloads e vi que a primeira página estava lotada de tópicos fechados por serem vírus. Não seria melhor se logo após os moderadores fecharem o tópico també
um tópico no fórum postou RedZL em Tutoriais de Mapping
Arrumando o Tibia.dat e .spr no RME Vou ensiná-los neste tutorial como não ter mais problemas com os arquivos Tibia.dat e Tibia.spr no RME. 1. Abra o RME; 2. Você verá inicialmente esta mensagem: 3. C