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Olá galera, então esses dias estava aprendendo um pouco sobre OTcliente, achei um módulo no PokezWorld a qual gostei bastante e resolvi fazer uma mini-edição(chamo assim pois o máximo que fiz foi adaptar), então vamos lá, uma breve explicação ele funciona da seguinte forma. Terá um item ou actionid a qual você deseja que apareça alguma imagem como referencia ai basta usar a imaginação.

 

RESUMÃO: É TIPO AS PLAQUINHAS DA PXG, ONDE VOCÊ CLICA EM ALGUM ITEM E MOSTRA UMA IMAGEM.

 

Baixe: 

game_map.rarFetching info...

 

Print-Scheen

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Instalando.

Vá em otcliente/modules e extraia o arquivo lá, em seguida abra a pasta game_interface e o arquivo interface.otmod e registre a seguinte tag perto dos semelhantes.

    - game_map

 

Servidor

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Configurando

 

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Creditos:

PokezWorld - Pelo codigo editado.

Kttallan - Pela edição, deixando multi-funcional com tabela.

game_map.rarFetching info...

Editado por kttallan
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https://xtibia.com/forum/topic/243688-m%C3%B3dulo-imagens-em-mapa/
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mto bom =):
mas n seria melhor usar apenas um opcode?
ex:

o seu ele vai usar o opcode para cada item

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)local cfg = {[itemid] = {code = 65, condi = true},[itemid] = {code = 75, condi = true},}local config = cfg[item.itemid]        doSendPlayerExtendedOpcode(cid, config.code, config.code)    return trueend

sendo q poderia ser assim
 

  doSendPlayerExtendedOpcode(cid, numberOpCode, config.code)

assim usaria apenas um opcode em vez de um para cada item

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  Em 23/02/2017 em 10:39, Poccnn disse:

Ele abre uma tela e mostra o mapa do mundo?

Expand  

Sou pessimo com explicações ahaha, o module funciona da seguinte forma.

 

Você clica em um item ou actionid e ele mostra a imagem configurada no OTcliente.

 

No poketibia é usado para mostrar as placas da cidade e geralmente mostra uma imagem do anime referente a mesma.

  Em 23/02/2017 em 12:51, rohfagundes disse:

mto bom =):

mas n seria melhor usar apenas um opcode?

ex:

o seu ele vai usar o opcode para cada item

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)local cfg = {[itemid] = {code = 65, condi = true},[itemid] = {code = 75, condi = true},}local config = cfg[item.itemid]        doSendPlayerExtendedOpcode(cid, config.code, config.code)    return trueend

sendo q poderia ser assim

 

  doSendPlayerExtendedOpcode(cid, numberOpCode, config.code)

assim usaria apenas um opcode em vez de um para cada item

Expand  

Ainda estou aprendendo a usar o opcode, tenho bastante duvidas ainda só sei o basico ahah.

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  Em 23/02/2017 em 13:33, CaioSilva99 disse:

Eu preciso tirar o minimapa no Rme?

Expand  

Não exatamente você usa da forma que preferir, tipo se você clicar em uma placa informativa da cidade ai você pode mostrar a cidade ilustrativa ou não sei vai da criatividade.

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