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  Em 06/10/2016 em 00:32, vudi disse:

@Drazyn

 

Esse ghost system é pelas sources?

 

Está dando esse erro na hora de compilar 

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Amanhã quando eu tiver pelo computador eu posto o Dev que uso para compilar e vejo se está dando esses erros comigo...

Editado por Drazyn
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Pessoal, acabo de postar um tópico com alguns programas utilizados pela equipe do PokéLight. Inclusive o compilador que funciona na source do PokéLight!

@vudi, sim o Ghost System é pela source. Mas com algumas funções em LUA.

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  Em 05/10/2016 em 02:36, Drazyn disse:

14045761_862554307210243_914374988422703

 

Contribuição do PokéLight

 

Pessoal, essa é uma old version do servidor PokéLight. Comparada a versão atual ela está bem ruim, mas comparada a 90% dos outros OTs ela está perfeita haha.

Está não é uma base que você baixa e deixa online, como ela está meio old, não tem certas configurações como o XML não está 100% correto (spells, loot, etc), está faltando spells, as tabelas de pokémon não estão prontas e muitas outras coisas....

 

Sistemas

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Mapa

 

O mapa não foi liberado ainda, mas possivelmente iremos liberar ele mais para frente.

 

Sprites

 

Nenhuma das sprites exclusivas do PLight será liberada pela equipe.

 

Imagens

 

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Download (Server, Client e Source)https://mega.nz/#!jkty1DYb!J3H9n6SilbcBf_GtHrY3T0SRrXdm4WEwlUe25q60fQE

Scan https://www.virustotal.com/pt/url/71216ea7e98991af2c7f6226d581d2ba513e14cc585f8e8d0f6cf04bf112f755/analysis/

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se e versao antiga nem vale muito apena investir nela , o dxp ainda continua sendo o melhor para min e mais atualizado :/ , mas isso e minha opiniao nao levem ao lado negativo.

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  Em 06/10/2016 em 14:50, FireShok disse:

se e versao antiga nem vale muito apena investir nela , o dxp ainda continua sendo o melhor para min e mais atualizado :/ , mas isso e minha opiniao nao levem ao lado negativo.

Expand  

Hoje em dia vc acha muitos se não todos sistemas dessas bases postadas no XTibia separados, ou seja, pegar e adicionar, o @LionM criou 1 post separado ensinando por cada um dos vários sistemas da base do PokeCamp disponibilizada...

Se vc for reparar, quanto mais completa e mais sistemas tiver a base, sempre geralmente mais erros na distro e bugs vão aparecer, sempre quase sempre não sendo possível fazer só "simples ajustes" e deixar online, então por que não adicionar os sistemas em algo limpo (essa base) sem erro ou bug algum ao invés de ter que refazer/concertar vários sistemas de uma base "mais atualizada"? 

 

É mais dificil, precisa ter mais conhecimento ou e um Scripter na equipe mas na minha opnião é o certo a fazer ou começar do 0 mesmo. É claro que é só minha opinião :ok:

 

Ahhh, quando for comentar em um Post, você não precisa cita-lo mano POASOKPOSAKS

 

 

Editado por samlecter
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  Em 06/10/2016 em 20:12, vudi disse:

@Drazyn

 

Poderia me passar o processo do ghost system para adicionar num outro servidor? 

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Eu posso tentar fazer um tutorial postando com o sistema de Ghost em funcionamento... Por que ele não é 100% autoria minha, algumas coisas eu achei de outros servers em que eu tava olhando rsrs

  Em 06/10/2016 em 14:50, FireShok disse:

se e versao antiga nem vale muito apena investir nela , o dxp ainda continua sendo o melhor para min e mais atualizado :/ , mas isso e minha opiniao nao levem ao lado negativo.

Expand  

Ele é versão antiga COMPARADA a versão ATUAL do meu projeto. E eu recomendo utiliza-la, comparada ao DXP, não em questão de QUANTIDADE de sistemas, mas sim em QUALIDADE ela é muito melhor. Bom, digo isso já que fui eu que desenvolvi eles (sem querer me gabar), e já mexi muito no DXP então eu posso afirmar isso.

  Em 06/10/2016 em 13:40, Offsher Ban disse:

Muito obrigado, irei usar no meu projeto com certeza. =):

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Nada, espero que gostem haha

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Tópico atualizado com Source mais atual, porém não é a mais atual do servidor. Adicionado link de alguns programas utilizados pelos desenvolvedores do PokéLight

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  Em 06/10/2016 em 22:09, Drazyn disse:

Eu posso tentar fazer um tutorial postando com o sistema de Ghost em funcionamento... Por que ele não é 100% autoria minha, algumas coisas eu achei de outros servers em que eu tava olhando rsrs

Ele é versão antiga COMPARADA a versão ATUAL do meu projeto. E eu recomendo utiliza-la, comparada ao DXP, não em questão de QUANTIDADE de sistemas, mas sim em QUALIDADE ela é muito melhor. Bom, digo isso já que fui eu que desenvolvi eles (sem querer me gabar), e já mexi muito no DXP então eu posso afirmar isso.

Nada, espero que gostem haha

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Eu discordo . Mas deve ter uns sistemas bons que da para aproveitar =):

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  Em 06/10/2016 em 22:20, caiosantoro disse:

@Drazyn

Mesmo com aquele Compilador que você soltou ainda está dando erro ao compilar e baixei o OpenSSL Só não sei onde colocar oque fazer?

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Voce abre o Theforgoten.dev do projeto, 

no dev-cpp vá ao menu Tools > Package Manager depois instala o openssl.

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  Em 06/10/2016 em 22:09, Drazyn disse:

Eu posso tentar fazer um tutorial postando com o sistema de Ghost em funcionamento... Por que ele não é 100% autoria minha, algumas coisas eu achei de outros servers em que eu tava olhando rsrs

Ele é versão antiga COMPARADA a versão ATUAL do meu projeto. E eu recomendo utiliza-la, comparada ao DXP, não em questão de QUANTIDADE de sistemas, mas sim em QUALIDADE ela é muito melhor. Bom, digo isso já que fui eu que desenvolvi eles (sem querer me gabar), e já mexi muito no DXP então eu posso afirmar isso.

Nada, espero que gostem haha

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Se puder fazer o tutorial do seu ghost system tava querendo ele =):

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@Drazyn É muito dificil eu eliminar o sistema de level do pokemon na source / server / cliente ? digo assim pq se for mt coisa vai ser complicado, att.

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opa tudo bem galera? Tenho uma pergunta tem como alguém ensinar ou mostra algum poste que ensine como adicionar novos pokes passo a passo agradeço desde já 

Editado por chora boy
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