LU

[Download] Pokémon Light (Com level)

Por Luga03, 04 de out. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)

pokémon
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40.1k
20 de outubro de 2016 às 14:18
1 hora atrás, samlecter disse:

É que não adicionamos as spells nos pokemons, somente alguns que estão com as Spells tipo o squirtle, e é porque todas spells tiveram que ser adicionadas e testadas 1 por 1 já que a maioria não funcionava devido a funções diferentes.

 

 

sim, eu entendi pelo post já isso, mas foi mais do que eu esperava kjkjkjkjkjjk

ShottaS
25 de outubro de 2016 às 03:41

Vantagem, Desvantagem e Imunidade System 100% no funciona

 

Luga03L
25 de outubro de 2016 às 08:31
4 horas atrás, Shotta disse:

Vantagem, Desvantagem e Imunidade System 100% no funciona

 

Não entendi? Caso o pokémon esteja 100% configurado tem que está funcionando... Caso não esteja avise que eu dou uma olhada :P: 

1 mês depois...
WickeW
10 de novembro de 2016 às 09:20
Em 04/10/2016 at 23:36, Drazyn disse:

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Contribuição do PokéLight

 

Pessoal, essa é uma old version do servidor PokéLight. Comparada a versão atual ela está bem ruim, mas comparada a 90% dos outros OTs ela está perfeita haha.

Está não é uma base que você baixa e deixa online, como ela está meio old, não tem certas configurações como o XML não estão 100% corretos (spells, loot, etc), está faltando spells, as tabelas de pokémon não estão prontas e muitas outras coisas....

 

Lembrando, está versão TEM level system no pokémon!

 

Sistemas

  Mostrar conteúdo oculto

Go/Back System 100%

Level System 60%

Pokeballs 100% (Poke ball, Great ball, Super ball e Ultra ball)

Evolution System 100%

Catch System 100%

Auto Loot System 100%

Gender System 100%

Heal System 100% (Nurse, Potion, Revive, Medicine)

Teleport System 100%

Language System 100% (Português e Inglês)

Basic Task System 100%

Order System 95% (Faltando apenas Control Mind)

Passive System 100%

Loot System 100%

Boost System 100%

Basic Addon System 100%

Vantagem, Desvantagem e Imunidade System 100%

Ghost System 100%

Pokemon moves 100% (m1, m2 ,m3, m4...)

Pokedex System 100%

Carry System 100%

Look System 100%

Rare Candy 100%

Trade System 100%

Spawn System 100%

Ditto System 100% (Com Memory)

Locomotion System 90% (Fly, ride, faltando terminar surf)

 

Mapa

 

O mapa não foi liberado ainda, mas possivelmente iremos liberar ele mais para frente.

 

Sprites

 

Nenhuma das sprites exclusivas do PLight será liberada pela equipe.

 

Imagens

 

  Ocultar conteúdo

l46Cclgz1MXvEk80w.gif

Boost System.png

Addon.png

GoBack.png

Gender System.png

PokeLight1.png

 

 

Downloads:

 

Server e Source: https://mega.nz/#!e9FWkbLR!y3khwXsA3BFzCDFIyVK-lVQEQTdOgLXarieXYEFupDM

Client: https://mega.nz/#!P8tzBZST!2KsMzr5jdRVMdcXako2p85uu6-skTfsU_WguECwUR8k

 

Estou sem tempo para fazer scan, caso alguém possa fazer para min, agradeço :D 

 

Links Extras: 

Pode me falar as pasta que vai o level system? Agradeço!

Luga03L
10 de novembro de 2016 às 11:50
2 horas atrás, Pedro disse:

Pode me falar as pasta que vai o level system? Agradeço!

Não entendi a sua duvida.

10 de novembro de 2016 às 17:20

Como faço pra compilar as sources do client???

WickeW
10 de novembro de 2016 às 20:01
8 horas atrás, Drazyn disse:

Não entendi a sua duvida.

Tipo as pasta que vai o  level system se puder claro, è pq estou com uma duvida de como colocar o Lvl do lado do nome do poke quando esta fora da ball!!!

Editado Novembro 10 por Pedro

Luga03L
10 de novembro de 2016 às 22:03
4 horas atrás, Thann Muller disse:

Como faço pra compilar as sources do client???

Você deve procurar na barra de pesquisa o tutorial que ensina a compilar a source do OTClient.

 

2 horas atrás, Pedro disse:

Tipo as pasta que vai o  level system se puder claro, è pq estou com uma duvida de como colocar o Lvl do lado do nome do poke quando esta fora da ball!!!

Na verdade já tem essa feature... Mas eu irei fazer uma melhora, pois a versão atual dessa feature contém alguns erros.

WickeW
10 de novembro de 2016 às 22:06
2 minutos atrás, Drazyn disse:

Você deve procurar na barra de pesquisa o tutorial que ensina a compilar a source do OTClient.

 

Na verdade já tem essa feature... Mas eu irei fazer uma melhora, pois a versão atual dessa feature contém alguns erros.

Sim so que estou pegando system dela pra outra base intende? E queria saber como faz pra colocar apenas o Level do lado do poke ajudaria muito!!

Luga03L
11 de novembro de 2016 às 09:29
11 horas atrás, Pedro disse:

Sim so que estou pegando system dela pra outra base intende? E queria saber como faz pra colocar apenas o Level do lado do poke ajudaria muito!!

Eu utilizei uma função do Nick system que altera o nome do pokémon.

WickeW
11 de novembro de 2016 às 10:12
42 minutos atrás, Drazyn disse:

Eu utilizei uma função do Nick system que altera o nome do pokémon.

No caso na propria pasta npc ou oq? 

Luga03L
11 de novembro de 2016 às 11:07
55 minutos atrás, Pedro disse:

No caso na propria pasta npc ou oq? 

Não está em pasta nenhuma '-' Foi feito pela source '-'

1 mês depois...
WickeW
03 de dezembro de 2016 às 06:52

Agora que tive tempo pra baixar ela, Melhor base ja disponibilizada e bem organizada! Obrigado rep+ Ainda por ser old a sua deve tar OP, no caso como é 8.60 apenas criando um mapa podera ser usado nela certo? 

Luga03L
03 de dezembro de 2016 às 13:08
6 horas atrás, Pedro disse:

Agora que tive tempo pra baixar ela, Melhor base ja disponibilizada e bem organizada! Obrigado rep+ Ainda por ser old a sua deve tar OP, no caso como é 8.60 apenas criando um mapa podera ser usado nela certo? 

Você pode importar um mapa qual quer, porém alguns items do mapa irão bugar e você terá que refazer esses items bugados.

3 semanas depois...
22 de dezembro de 2016 às 16:41

N intendo o pq da esse erro no rme
http://prntscr.com/dmq5o3
eu coloquei tudo certinho,o item.otb,item.xml, coloquei a versão 8.60 selecionei a pasta onde tá a spr e continua dando isso