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uma arma para atacar, dependendo do seu skills y level ,por exemplo:

 

magic level * 1.5 + 100 + player level = dano total da arma

 

 

mesmo por espada exemplo:

 

skill sword * 2.0 + 150 + player level = dano total da arma

 

 

mesmo para arco exemplo:

 

skill dist *1.8 + 80 + player level = dano total da arma

Editado por beenii
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