Matador18 0 Postado Outubro 18, 2013 Share Postado Outubro 18, 2013 Fala ae Galera XTIBIANA. Assim queria uma alavanca que puxada some os 5 item que estão em Blocos que estao na em x position frente e Quando puxada com os items encima some os items e aparece um portal em x location. SS Alavanca: Teleport: Agradeço deis de Já Guh Lourenco Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 18, 2013 Share Postado Outubro 18, 2013 (editado) Eu peguei uma parte de um script do brun123 e tentei dar uma modificada pra aparecer o tp e talz, mas não sei se vai funcionar mesmo :x se quiser o link do tópico q o brun postou pra ver se consegue modificar melhor ao seu gosto, tae: http://www.xtibia.com/forum/topic/197522-alavanca-que-sacrifica-item-e-faz-sumonar-monstro/ Se não funcionar, poste o erro que der no console. E se tiver algum erro no script (q eu fiz rapidin aqui), e alguém reparar, comente aqui sobre ele, plz e.e OBS: Não testei... Fiz 3 tentativas aqui, não testei... se as 3 não funcionar, então, melhor esperar alguém experiente te ajudar... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local items = { pos1 = {x=100, y=100, z=7}, stackpos = 1}, --Posição do item nos blocos... pos2 = {x=100, y=100, z=7}, stackpos = 1}, pos3 = {x=100, y=100, z=7}, stackpos = 1}, pos4 = {x=100, y=100, z=7}, stackpos = 1}, pos5 = {x=100, y=100, z=7}, stackpos = 1}, } local cfg = { tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado. tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport. } local i = getTileItemById(items.pos1, id do item).uid --Troque id do item pelo ID do item que será 'sacrificado' local a = getTileItemById(items.pos2, id do item).uid local b = getTileItemById(items.pos3, id do item).uid local c = getTileItemById(items.pos4, id do item).uid local d = getTileItemById(items.pos5, id do item).uid if i < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif a < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif b < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif c < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif d < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") end doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos1]).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos2).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos3).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos4).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos5).uid, 1) doCreateTeleport(1387, tp1, tp2) return true end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local items = { pos1 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}, --Posição do item nos blocos pos2 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}, pos3 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}, pos4 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}, pos5 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}, } local cfg = { tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado. tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport. } local i = getTileItemById(items.pos1, id do item).uid --Troque id do item pelo ID do item que será 'sacrificado' local a = getTileItemById(items.pos2, id do item).uid local b = getTileItemById(items.pos3, id do item).uid local c = getTileItemById(items.pos4, id do item).uid local d = getTileItemById(items.pos5, id do item).uid if i < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif a < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif b < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif c < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") elseif d < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") end doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos1).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos2).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos3).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos4).uid, 1) doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos5).uid, 1) doCreateTeleport(1387, tp1, tp2) return true end EDIT: Retirei 1 das 'tentativas', já tava na cara q ia bugar.. Editado Outubro 19, 2013 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573819 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Matador18 0 Postado Outubro 19, 2013 Autor Share Postado Outubro 19, 2013 é aonde isso? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573857 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 data/actions/scripts, já que você precisa clicar numa alavanca, certo? O xml, suponho que você saiba fazer... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573860 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Matador18 0 Postado Outubro 19, 2013 Autor Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) Nao Funciono Aparece Isso: Editado Outubro 19, 2013 por Matador18 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573867 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 Editei meu comentário ali em cima com 3 'tentativas'. No próprio script mostra o que você deve configurar. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573877 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Drk Shadow 48 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 nenhum dos 3 da certo '-' no jeito 1 apareçe: [19/10/2013 00:02:52] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' [19/10/2013 00:02:52] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/questloca.lua) [19/10/2013 00:02:52] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' no 2: [19/10/2013 00:04:33] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' [19/10/2013 00:04:33] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/questloca.lua) [19/10/2013 00:04:33] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' e no 3: [19/10/2013 00:05:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/questloca.lua:6: unexpected symbol near '=' [19/10/2013 00:05:25] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/questloca.lua) [19/10/2013 00:05:25] data/actions/scripts/questloca.lua:6: unexpected symbol near '=' '-' Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573883 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) /\ vou tentar fazer 1 coisa aqui pra ver se corrige, jaja edito. substituam o local items = { blablabla } q fica no começo por local items = { pos1 = {x=100, y=100, z=7}, pos2 = {x=100, y=100, z=7}, pos3 = {x=100, y=100, z=7}, pos4 = {x=100, y=100, z=7}, pos5 = {x=100, y=100, z=7}, } E configurem tudo certo... Editado Outubro 19, 2013 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573885 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Drk Shadow 48 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 ja pode testar as novas tentativas ? '-' Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573887 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) Já, e aproveite pra também postar os novos erros e.e legal nome do seu arquivo, questloca '-' Editado Outubro 19, 2013 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573890 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Matador18 0 Postado Outubro 19, 2013 Autor Share Postado Outubro 19, 2013 Bug nessa aki: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)local items = {pos1 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}, --Posição do item nos blocospos2 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1},pos3 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1},pos4 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1},pos5 = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1},}local cfg = {tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado.tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport.}local i = getTileItemById(items.pos1, id do item).uid --Troque id do item pelo ID do item que será 'sacrificado'local a = getTileItemById(items.pos2, id do item).uidlocal b = getTileItemById(items.pos3, id do item).uidlocal c = getTileItemById(items.pos4, id do item).uidlocal d = getTileItemById(items.pos5, id do item).uidif i < 1 thendoPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")elseif a < 1 thendoPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")elseif b < 1 thendoPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")elseif c < 1 thendoPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")elseif d < 1 thendoPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")enddoRemoveItem(getThingFromPos(items.pos1).uid, 1)doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos2).uid, 1)doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos3).uid, 1)doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos4).uid, 1)doRemoveItem(getThingFromPos(items.pos5).uid, 1)doCreateTeleport(1387, tp1, tp2)return trueend ele some ate as Bancadas Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573906 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) Fiz aqui duas tentativas muxo locas. Poste o erro que vai dar (provável) e.e function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local items = { [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}}, --Posição do item nos blocos [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}}, [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}}, [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}}, [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}}, } local cfg = { tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado. tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport. } local test = items[item.itemid] local i = getTileItemById(test.pos, test).uid if i == 0 doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") return true end doRemoveItem(getThingFromPos(test.pos).uid, 1) doCreateTeleport(1387, tp1, tp2) return true end Segunda: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local items = { [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}}, --Posição do item nos blocos [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}}, [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}}, [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}}, [iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}}, } local cfg = { tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado. tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport. } local test = items[item.itemid] local i = getTileItemById(test.pos, test).uid if i == 0 doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.") return true end doRemoveItem(getThingFromPos(test.pos).uid, 1) doCreateTeleport(1387, tp1, tp2) return true end Coloque ID de items diferentes, para testar... Editado Outubro 19, 2013 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573915 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Matador18 0 Postado Outubro 19, 2013 Autor Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)local items = {[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}}, --Posição do item nos blocos[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}},[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}},[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}},[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7}},}local cfg = {tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado.tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport.}local test = items[item.itemid]local i = getTileItemById(test.pos, test).uidif i == 0doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")return trueenddoRemoveItem(getThingFromPos(test.pos).uid, 1)doCreateTeleport(1387, tp1, tp2)return true end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)local items = {[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}}, --Posição do item nos blocos[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}},[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}},[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}},[iddoitem] = {pos = {x=100, y=100, z=7, stackpos = 1}},}local cfg = {tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado.tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport.}local test = items[item.itemid]local i = getTileItemById(test.pos, test).uidif i == 0doPlayerSendCancel(cid, "Algum item está faltando.")return trueenddoRemoveItem(getThingFromPos(test.pos).uid, 1)doCreateTeleport(1387, tp1, tp2)return trueend Nenhuma das Duas deu.Essas aki nao deram bug mais tambem nao deram certo,elas nao acontecem nada Editado Outubro 19, 2013 por Matador18 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573916 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) E a outra? poha, se ao menos desse um bug no console ia ser mais fácil... teste a outra q postei e essa (deve dar erro também, sou noob em scripting, então fica meio complicado): function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local items = { --id, pos {xxx, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}}, {zzz, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}}, {yyy, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}}, {aaa, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}}, {bbb, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}} } local cfg = { tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado. tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport. } for i = 1, #items do if getTileItemById(items[i][2], items[i][1]).uid > 0 then doRemoveItem(getThingfromPos(items[i][2]).uid,1) doCreateTeleport(1387, tp1, tp2) else return doPlayerSendCancel(cid, "testando...") end end return true end Poste o erro que der no console. Editado Outubro 19, 2013 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573917 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Matador18 0 Postado Outubro 19, 2013 Autor Share Postado Outubro 19, 2013 Esse bbb é para pór oq Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573920 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 zipter98 1102 Postado Outubro 19, 2013 Share Postado Outubro 19, 2013 (editado) O ID do item. Vou ir dormir agora, esse último script fiz rapidin, e com base num outro script do fórum, talvez não funcione... Caso dê erro no distro, não esqueça de postá-lo. E se alguém experiente ae quiser ajudar, ou até mesmo um iniciante (como eu), melhor ainda. Editado Outubro 19, 2013 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222842-5-item-em-x-location-1-alavanca/#findComment-1573924 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
Matador18 0
Fala ae Galera XTIBIANA.
Assim queria uma alavanca que puxada some os 5 item que estão em Blocos que estao na em x position frente e Quando puxada com os items encima some os items e aparece um portal em x location.
SS
Alavanca:
Teleport:
Agradeço deis de Já
Guh Lourenco
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