Tenta assim, também sou novato...
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local items = { --id, pos
{xxx, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}},
{zzz, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}},
{yyy, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}},
{aaa, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}},
{bbb, {x = xxx, y = yyy, z = zzz, stackpos=1}}
}
local cfg = {
tp1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Para onde o player será teleportado.
tp2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz}, --Onde irá surgir o teleport.
}
for i = 1, #items do
if getTileItemById(items[i][2], items[i][1]).uid > 0 then
if not doRemoveItem(getThingfromPos(items[i][2]).uid,1) then
doPlayerSendCancel(cid, "testando...")
else
doRemoveItem(getThingfromPos(items[i][2]).uid,1)
doCreateTeleport(1387, tp1, tp2)
end
end
end
return true
end



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O ID do item.
Vou ir dormir agora, esse último script fiz rapidin, e com base num outro script do fórum, talvez não funcione... Caso dê erro no distro, não esqueça de postá-lo. E se alguém experiente ae quiser ajudar, ou até mesmo um iniciante (como eu), melhor ainda.
Editado Outubro 19 por zipter98