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Esse aloot so funciona no pokemons normais...

queria que ele funciona-se no pokemons de outland!

 

tive duvida

skype: nando13089

 

 

 

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Editado por outbreaks
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https://xtibia.com/forum/topic/221773-encerrado-aloot/
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O problema desse script, é que ele vai procurar pelo corpo com o nome "fainted war gyarados", por exemplo, por causa do nome do pokémon ser "War Gyarados" e não somente "Gyarados"... você pode fazer uma função mais ou menos assim, e colocá-la no "somefunctions.lua", na pasta lib:







function isOutlandName(name)
if name == nil then
return false
end

if string.find(tostring(name), "War") then
return true
end
end

Só que onde está "string.find(tostring(name), "War")", você vai colocando o diferencial dos outros nomes dos pokémons da outland (Brute, Brave, e etc.), adcionando, por exemplo:

string.find(tostring(name), "Brute")

Ficando:

if string.find(tostring(name), "War") or string.find(tostring(name), "Brute") then

E ai, no script "pokeexp.lua", na pasta creaturescripts, você coloca o seguinte, no finalzinho:







if isOutlandName(getCreatureName(cid)) then
	doItemSetAttribute(corpse.uid, "name", "fainted "...string.lower(getCreatureName(cid)))
end

Mas é NECESSÁRIO você colocar a primeira função, e colocar todos os nomes de outland!

Editado por Akumah
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Exatamente por isso... o nome do pokémon tem que ser exatamente (em minusculas, claro) "defeated nomedopokemon", como no caso seria "defeated war gyarados" e não "defeated gyarados".

E eu não entendi a segunda pergunta .-.

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quando o poke morre o defeat dele e gyarados normal

mais o nome da outland sao esses ai

vc pode me mostra aonde coloka nome da outland na script

o resto deixa cmg!

Editado por outbreaks
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