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[Talkaction] Transformação


iFaxBR

Pergunta

Gostaria de pedir uma transformação na qual fica permanente, porem quando transforma fica com 1 simples efeito correndo pelo personagem o tempo todo.

 

 

Server: Naruto Legend.

Versão: 8.54

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12 respostass a esta questão

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O sistema de transformar é esse,va na pasta talkactions.xml e adicione esta tag:

 


<talkaction words="transformar;Transformar" event="script" value="transform.lua"/>[/font][/color]
[color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif]

 

Em transform.lua

 


local config = {
--[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}
[1] = { 50, 2, 37, 56},
[2] = { 75, 3, 18, 17},
[3] = { 100, 4, 71, 17},
[4] = { 150, 5, 70, 17},
[5] = { 180, 6, 366, 11},
[6] = { 200, 7, 365, 11}
}
function onSay(cid, words, param, channel)
doPlayerSay(cid, "transformar")
local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
if voc then
 if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then
  doPlayerSetVocation(cid, voc[2])
  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!")
  local outfit = {lookType = voc[3]}
  doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
  doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])
 else
  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.")
 end
else
 doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!")
end
return true
end

 

Espero ter ajudado...

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~Edited

Outfit e efeito permanentemente constantes.

Abra a pasta data/talkactions/scripts e crie um arquivo chamado transformation.lua

Adicione o script:

local config = { voc = 10, effect = 30, outfit = 100, stor = 8580 }
local function constantEffect(cid)
if getPlayerVocation(cid) == config.voc then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = config.outfit}, -1)
end
doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), config.effect)
addEvent(constantEffect, 2*1000, cid)
setPlayerStorageValue(cid, config.stor)
end
function onSay(cid, words, param) constantEffect(cid)
end

Na pasta data/talkactions abra o arquivo talkactions.xml

Adicione a tag:

<talkaction words="transform;Transform" event="script" value="transformation.lua"/>

 

Agora na pasta data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado transformation.lua

Adicione o script:

local config = {
effect = 50,
outfit = 100,
stor = 8580
}
local function doSendEffect(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect)
addEvent(doSendEffect, 2000, cid)
end
function onLogin(cid)
if getPlayerStorageValue(cid, config.stor) >= 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = config.outfit}, -1)
doSendEffect(cid)
end
end

 

Na mesma pasta (data/creaturescripts/scripts), abra o arquivo login.lua

Adicione o registro:

registerCreatureEvent(cid, "Transformation")

 

Agora na pasta data/creaturescripts e abra o arquivo creaturescripts.xml

Adicione a tag:

<event type="login" name="Transformation" event="script" value="transformation.lua"/>

Editado por HidekiKty
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Só corrigindo.

Talkactions:

 

local config = {
voc = 10,
effect = 30,
outfit = 100,
stor = 8580
}
local function constantEffect(cid)
if getPlayerVocation(cid) == config.voc then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = config.outfit}, -1)
end
doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), config.effect)
addEvent(constantEffect, 2*1000, cid)
setPlayerStorageValue(cid, config.stor)
end

function onSay(cid, words, param)
constantEffect(cid)
end

 

CreatureScripts:


local config = {
effect = 50,
outfit = 100,
stor = 8580
}
local function doSendEffect(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect)
addEvent(doSendEffect, 2000, cid)
end
function onLogin(cid)
if getPlayerStorageValue(cid, config.stor) >= 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = config.outfit}, -1)
doSendEffect(cid)
end
end

 

TAG:

 

<event type="login" name="Transformation" event="script" value="transformation.lua"/>

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