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[Dúvida] Script De 8.70 Nao Funciona Corretamente Em 9.44


kyon14

Pergunta

eai pessoal do xtibia, eu fiz um script aqui que funciona perfeito em 8.70 e quase em 9.44 se nao fosse por um detalhe, aqui vai o script

 

 

local combat = createCombatObject()

 

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)

 

local combata = createCombatObject()

 

setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)

setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)

setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

setCombatFormula(combata, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1.3, 0, 2.5, 0)

 

function onUseWeapon(cid, var)

local chance = math.random(0, 20)

if (chance <= 5) then

doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)

return doCombat(cid, combata, var)

else

return doCombat(cid, combat, var)

end

end

 

é o seguinte o script funciona, mas a função "doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)" nao esta "funcionando" se é que voces me entendem, quando sai o hit randomico a mensagem "Critical!" que aparece quando o player acerta este hit simplesmente nao sai, tem alguma outra função que possa substituir essa? que continue do mesmo modo que o script original.

Editado por Kyone
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2 respostass a esta questão

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Pra funcionar perfeitamente, só removendo essa tag do animatedeffect:

doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)

 

Essa função foi retirada dos servidores atuais. Tente usar novamente mais não tive sucesso com palavras, apenas conseguir fazer rodar com números. Assim:

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EXPERIENCE, "$$$", número desejado, COLOR_LIGHTGREEN, getCreaturePosition(cid))

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