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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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Pois então, tava fazendo uns testes. Peguei o fly e coloquei em outro server, e o que acontece é que o player nao anda quando esta no "ar". Ele sobe, desce só que nao anda... (creio eu que esse fly que ta no seu server so cria 1 sqm debaixo dele e não em volta)...

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@Slicer

cara tenho uma duvida, assim agora o hp dos pokes wilds e pokemons meus é configurado em "data/lib/configuration.lua" correto ?

então agora ex: se o buzz tem 7k ai um player capturo ele vai ter 7k de hp ook, ai ex eu falo - AAH ta muito baixo o hp dele vou aumentar!

ai eu aumento para 9k de hp, o buzz do player vai ficar com 7k de hp e só oque forem capturados em diante ficarão com 9k :/

sabe algum modo para concertar isso ? '-' vlw brow!

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Wiisht concerteza a vida e gerada no script do catch onde coloca o atruibbuto do hp.

E voce pega o pokemon apenas uma vez.

Eu vo baixar o PDA para tar ajudando vocês.

O certo seria dar uma atualização no go/back.

 

Vo ta seguindo o topico para ajudar.

 

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Isso é so no server com level, é so fazer um sistema igual ao server sem level, só que daria mais trabalho ja que atualizaria com o lvl do pokemon e não do player.

Editado por Maguito
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@yahooABC

oia mano.. pelo q vi agora no flyup, aparentemente ele cria soh um tile ms.. ;x

ele soh n se mexe? ou da algum erro? pq la em movements/fly.lua o script executa isso...

doAreaCombatHealth(cid, FLYSYSTEMDAMAGE, getThingPos(cid), splash, 0, 0, 255)

o outro serv tem o combat FLYSYSTEMDAMAGE? '-'

e flando nisso.. ao executar isso.. eu ja li em algum lugar q dai cria tiles na area... ou limpa os tiles n lembro.. ;x a base do sistema de fly achu q eh do Mock... ;x

 

@Wiisht

estranhu mano.. pq se lembro bem, sempre q da goback ele atualiza a life do poke conforme a VIT/lvl do player/variavel HPperVitSummon... ;x

to sem tempo agora.. depois do uma olhada..

Editado por Slicer
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Achei um bug, aqui, quando uso shredder team com scyther, scizor, ou s.scyther, o team slice não funciona, fala que é preciso estar com shredder team pra usar, mesmo eu estando, não modifiquei nada no ot, e tá acontecendo isso...

e meus parabens slicer pelo excelente trabalho feito, se achar mais alguma coisa volto a postar

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@Firewalkerr

obrigado pelo report... ja arrumei o problema ^^

 

@Wiisht

mano n sei oq dizer.. eu fiz o teste aki.. peguei o scizor, vi a life dele, fui no configuration.lua e mudei a vit dele de 7 para 9, voltei ele pra ball, dei reload nos scripts, coloquei ele pra fora denovo e ele tava com + life q antes... ;x como flei sempre q tu da goback na ball eh calculada a life dos pokes... ;x

 

@off

LOL cabei de achar um bug muito loko no shredder... serio mano.. o script simplismente ta ignorando o 'addEvent'... como isso eh possivel? ;x

Editado por Slicer
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@Dudu08267

xi eh o effect da house neh? ;x sorte q tem um espaço sobrando no client.. eu arrumo na proxima atualizaço..

e se tu ta usando a nova versao nem eh pra ter mais shiny kadabra o.O

 

@yahoo

nds.. ;p

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@Firewalkerr

obrigado pelo report... ja arrumei o problema ^^

 

@Wiisht

mano n sei oq dizer.. eu fiz o teste aki.. peguei o scizor, vi a life dele, fui no configuration.lua e mudei a vit dele de 7 para 9, voltei ele pra ball, dei reload nos scripts, coloquei ele pra fora denovo e ele tava com + life q antes... ;x como flei sempre q tu da goback na ball eh calculada a life dos pokes... ;x

 

@off

LOL cabei de achar um bug muito loko no shredder... serio mano.. o script simplismente ta ignorando o 'addEvent'... como isso eh possivel? ;x

 

Cara vou fazer uma pergunta provavelmente "tosca" e talves até "noob" kkkk

maais como da reload em configuration.lua ? D: sem desliga o sv kkkk .q

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