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@Slicer É desse jeito que funciona mesmo, por fim eu peguei o do Mock e editei a minha maneira e deu certo... Valeu
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@Slicer É desse jeito que funciona mesmo, por fim eu peguei o do Mock e editei a minha maneira e deu certo... Valeu
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Pois então, tava fazendo uns testes. Peguei o fly e coloquei em outro server, e o que acontece é que o player nao anda quando esta no "ar". Ele sobe, desce só que nao anda... (creio eu que esse fly qu
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@Slicer Voce sabe me dizer se o fly utiliza alguma coisa na source (ou é inteiro por LUA)?
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@Slicer Malz ae... Ainda não consegui resolver os bugs do client aqui... (Ele passa dos 255 effects... mas fica dando Crash toda hora. Em média 2 passos 1 crash) E quanto a editar a Condown/Pokemon Ba
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@notle2012 eu to usando o OllyDBG
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AEEE Galera... Consegui retirar o Limite de 255 Sprites do client... (A número 255 ta bugada, nao sei porque. Mas as outras estão funcionando direitinho) Estou upando o Client e já já edito aqui coloc
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HAHA... De boa então... E eu esqueci de por no Ride ali, mas acredito que você tenha entendido com funciona e acho que até já ajeitou ele...
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@Maguito No Surf procura essa parte: (data/movements/scripts/surf/lua) E deixa assim: No Fly procura essa parte: (data/lib/order.lua) E deixa assim:
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@Maguito Testei no Servidor do Slicer (2.0), e não ocorreu nada do tipo...
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@Maguito Aqui não acontece esse bug, já testei com todos os pokémons fantasmas e não aconteceu nada.
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@Slicer Eu também estou tentando entender essa função, se chegar a alguma conclusão me fala.
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@Kois Eu Também nunca tinha visto antes e nunca tinha acontecido antes, mas depois que coloquei meu servidor online, começou aparecer esses bugs e uma serie de outros que nunca havia visto antes, já a
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Não sei se com alguem ja aconteceu esse bug, e gostaria que me ajudassem, pois não sei mais o que fazer. É o seguinte, quando o servidor cai ou a internet do player sair, em fim se o player sai de alg
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@rohfagundes Cara pra atualizar automaticamente eu fiz o seguinte: Vai no creaturescripts/scripts/exp.lua E procura isso: e logo em baixo tu poem isso: Pronto, simples assim. OBS.: So vai atualizar qu
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@Slicer Tava testando aqui meu servidor e deu esse erro: E a parte do script que ta dando esse erro é uma Magia passiva sua:
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Hoje venho apresentar para vocês o ~~ Pokémon Challenge Online ~~, servidor de Pokémon na base Tibia. O PCO se encontra online 24/7 e sem LAG, e agora vou colocar algumas informações sobre ele a segui
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Ola galera, eu fiz uma função na minha source chamada "doCreatureCastSpell(uid, spell)" so que ta dando um erro: In static member function `static int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureCastSpell(lu
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Descrição: "Quando você equipar este anel, seu personagem vai se tornar super poderoso e sua aparência vai mudar!" Como isso funciona? Literalmente, um pouco como quando "Sonic" vai para "Super Forma"
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Ola, eu preciso da ajuda de voces. Eu fiz um script de uma magia que o player teleporta, so que ele esta atravessando parede, montanhas, arvores, agua em fim atravessa tudo que esta na frente. A quest
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Ola, gostaria de uma magia que repelisse tudo que esta em volta (monsters e players) ele seria mais ou menos assim: E gostaria também que a area fosse configuravel. Obrigado