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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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@Tonynamoral

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

 

local pose = {x=100, y=100, z=7} -- Position que o efeito vai aparecer

local str = "Texto aqui" -- Texto que vai aparecer na janela aberta

local time = 10 -- Vezes que vai aparecer o efeito

local storage = 18400 -- Storage que vai precisar para passar pelo tile

 

local function sendEffect(cid)

doSendMagicEffect(pose, 28)

end

 

if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then

setPlayerStorageValue(cid, storage, 0)

else

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

doShowTextDialog(cid, 2382, str)

for l = 1, #time do

addEvent(sendEffect, l * 200, cid)

end

return false

end

 

return true

end

 

@movements.xml

<movevent type="StepIn" actionid="9015" event="script" value="pisotest.lua"/>

 

Tente esse avisando não testei ele...

Qualquer erro poste aqui q eu arrumo

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@Flamesadmin vai no seu surf.lua e aperte ctrl +f e procura por "local premium = false" e troque o false para true, se nao tiver essa linha pegue o meu aqui que esta certo, totalmente arrumados os surfs

 

 

 

local function doSendMagicEffecte(pos, effect)

addEvent(doSendMagicEffect, 50, pos, effect)

end

 

local waters = {11756, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}

 

local poke = {'Shiny Poliwag', 'Poliwag', 'Shiny Poliwhirl', 'Poliwhirl', 'Shiny Seaking', 'Seaking', 'Shiny Dewgong', 'Dewgong', 'Shiny Blastoise', 'Blastoise', 'Shiny Tentacruel', 'Tentacruel', 'Shiny Lapras', 'Lapras', 'Shiny Gyarados', 'Gyarados', 'Shiny Omastar', 'Omastar', 'Shiny Kabutops', 'Kabutops', 'Shiny Vaporeon', 'Vaporeon', 'Shiny Staryu', 'Staryu', 'Shiny Starmie', 'Starmie', 'Shiny Goldeen', 'Goldeen', 'Shiny Seadra', 'Seadra', 'Shiny Golduck', 'Golduck', 'Shiny Squirtle', 'Squirtle', 'Shiny Wartortle', 'Wartortle', 'Shiny Tentacool', 'Tentacool', 'Shiny Snorlax', 'Snorlax', 'Shiny Poliwrath', 'Poliwrath',

'Mantine', 'Totodile', 'Croconow', 'Feraligatr', 'Marill', 'Azumarill', 'Quagsire', 'Wooper', 'Octillery', 'Kingdra'}

 

local flie = {'4820', '4821', '4822', '4823', '4824', '4825'}

 

local surf = {

["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 320},

["Poliwhirl"] = {lookType=137, speed = 480},

["Seaking"] = {lookType=269, speed = 520},

["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 700},

["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 850},

["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 750},

["Lapras"] = {lookType=186, speed = 960},

["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 1050},

["Omastar"] = {lookType=188, speed = 680},

["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 840},

["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 680},

["Vaporeon"] = {lookType=191, speed = 800},

["Staryu"] = {lookType=266, speed = 385},

["Starmie"] = {lookType=267, speed = 685},

["Goldeen"] = {lookType=268, speed = 355},

["Seadra"] = {lookType=270, speed = 655},

["Golduck"] = {lookType=271, speed = 760},

["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 365},

["Wartortle"] = {lookType=275, speed = 605},

["Tentacool"] = {lookType=277, speed = 340},

["Snorlax"] = {lookType=300, speed = 500},

----------------Shiny----------------------

["Shiny Poliwag"] = {lookType=1010, speed = 352},

["Shiny Poliwhirl"] = {lookType=1011, speed = 528},

["Shiny Seaking"] = {lookType=1027, speed = 572},

["Shiny Dewgong"] = {lookType=1015, speed = 770},

["Shiny Blastoise"] = {lookType=1002, speed = 935},

["Shiny Tentacruel"] = {lookType=1014, speed = 825},

["Shiny Lapras"] = {lookType=1031, speed = 1056},

["Shiny Gyarados"] = {lookType=1030, speed = 1155},

["Shiny Omastar"] = {lookType=1033, speed = 748},

["Shiny Kabutops"] = {lookType=1034, speed = 924},

["Shiny Poliwrath"] = {lookType=1012, speed = 748},

["Shiny Vaporeon"] = {lookType=1032, speed = 880},

["Shiny Staryu"] = {lookType=1028, speed = 423.5},

["Shiny Starmie"] = {lookType=1029, speed = 753.5},

["Shiny Goldeen"] = {lookType=1026, speed = 390.5},

["Shiny Seadra"] = {lookType=1025, speed = 720.5},

["Shiny Golduck"] = {lookType=1009, speed = 836},

["Shiny Squirtle"] = {lookType=1000, speed = 401.5},

["Shiny Wartortle"] = {lookType=1001, speed = 665.5},

["Shiny Tentacool"] = {lookType=1013, speed = 374},

["Shiny Snorlax"] = {lookType=1035, speed = 550},

----------------Johto----------------------

["Mantine"] = {lookType=636, speed = 820},

["Totodile"] = {lookType=637, speed = 360},

["Croconow"] = {lookType=638, speed = 590},

["Feraligatr"] = {lookType=645, speed = 900},

["Marill"] = {lookType=639, speed = 340},

["Azumarill"] = {lookType=642, speed = 680},

["Quagsire"] = {lookType=643, speed = 740},

["Kingdra"] = {lookType=644, speed = 1020},

["Octillery"] = {lookType=641, speed = 600},

["Wooper"] = {lookType=640, speed = 315},

}

 

local premium = true

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

 

if not isPlayer(cid) or getPlayerAccess(cid) >= 6 then

return true

end

 

if isPlayer(cid) and getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then return false end -- TV

 

if isPlayer(cid) and not isPremium(cid) and premium == true then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to surf.")

return true

end

 

if getCreatureOutfit(cid).lookType == 316 or getCreatureOutfit(cid).lookType == 648 then

doSendMagicEffect(fromPosition, 136)

end

 

if (getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1) then

return true

end

 

if #getCreatureSummons(cid) == 0 then

doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to surf.")

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if (not isInArray(poke, getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1]))) then

doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon cannot surf.")

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surf[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType + 351}, -1)

 

doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", lets surf!", 1)

doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid)))

 

local speed = 75 + PlayerSpeed + getSpeed(getCreatureSummons(cid)[1]) * 8 * speedRate

setPlayerStorageValue(cid, 54844, speed)

doChangeSpeed(cid, speed)

 

local pct = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) / getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])

doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", pct)

 

doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1])

 

addEvent(setPlayerStorageValue, 100, cid, 63215, 1)

 

return true

end

 

local direffects = {30, 49, 9, 51}

 

function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)

 

if isPlayer(cid) and getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then return false end

 

local checkpos = fromPosition

checkpos.stackpos = 0

 

if isInArray(waters, getTileInfo(checkpos).itemid) then

 

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then

 

doSendMagicEffecte(fromPosition, direffects[getCreatureLookDir(cid) + 1])

 

end

 

end

 

if not isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then

 

if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then return true end

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then return true end

 

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

setPlayerStorageValue(cid, 63215, -1)

 

local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)

local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")

local x = pokes[pokemon]

 

if not x then return true end

 

if getItemAttribute(item.uid, "nick") then

doCreatureSay(cid, getItemAttribute(item.uid, "nick")..", I'm tired of surfing!", 1)

else

doCreatureSay(cid, getItemAttribute(item.uid, "poke")..", I'm tired of surfing!", 1)

end

 

doSummonMonster(cid, pokemon)

 

local pk = getCreatureSummons(cid)[1]

 

if not isCreature(pk) then

pk = doCreateMonster(pokemon, backupPos)

if not isCreature(pk) then

doPlayerSendCancel(cid, "You can't stop surfing here.")

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

doConvinceCreature(cid, pk)

end

 

doChangeSpeed(pk, getCreatureSpeed(cid))

doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))

doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed)

 

doTeleportThing(pk, fromPosition, false)

doTeleportThing(pk, getThingPos(cid), true)

doCreatureSetLookDir(pk, getCreatureLookDir(cid))

 

adjustStatus(pk, item.uid, true, false, true)

 

end

 

return true

end

 

 

Valeu

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@Uchiha

Vou postar sim, quando não sei pois ainda falta fazer muita coisa não so os script mais tambem o dat esta uma bagunça estou querendo deixar arrumadinho e tals...

 

@All

 

Estava tentando criar uma nova conta pois essa criei fais uns 7 anos e criei ela apenas para dar uma olhada no forum coloquei qualquer coisa... Ai quero uma nova so que não da pra criar, não esta enviando o email para confimar a conta...

Alguem sabe o porque disso?

Editado por SUJA
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Alguem sabe na onde eu edito pra almenta o lvl dos pokes eo boost eu ja postei issu umas pagina atras mais como ninguem reposdeu io qe respondeu falo pra min olha as paginas atras que ele posto mais nao achei mais se alguem poder post di nv o tuto agradeço e rep ++ ^^

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@Brunnoo

repetindo.. isso JA foi postado varias e varias vezes aprenda a procurar... existe uma ferramenta muito util ali emcima.. chamada de "Procura..." .. se vc clica em google e selecionar "forum" tu concerteza achara oq quer... u.U

 

@SUJA

pensei na ms coisa... o .dat ta uma bagunça... tpw.. arruma as outifts, magic effects, distance shoot ate eh facil.. agora arruma a parte de itens... auhauahu eh muita coisa e se mudar um tile de lugar por exemplo ja vai ter q mudar o map e pah... dai nem quis mais '-' good luck se for tentar kkk o/

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@Slicer

Sim, mais como eu estarei criando um novo mapa e refazendo os itens...

E vai ser preciso fazer isso porque so de pokemons icone do svke com morto e vivo tem 502 fora os novos itens, eggs, hm e tm... é muita coisa e não tem espaço para coloca e espalhar pelo dat inteiro vai completar a bagunça que ja esta...

Então é melhor perde esse tempo e arrumar para deixar perfeito que continua uma coisa inperfeita... é oque eu axo.

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gente preciso da ajuda de voçes. meu dat editor nao tar dando pra add mais spr's quando vou adicionar uma nova sprite, ela fica por cima da outra e buga tudo. no meu spr ja te 65255 sprites. ai eu queria saber como posso remover algumas sprites antigas ou se existe algum metodo que almente a capacidade de um dat editor

 

min ajuda aew dou rep +

mdr.gif

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Como disse antes estarei postando o Task System para PDA, não é meu o system eu simplismente peguei o Simple Task 2.0 do Vodkart e editei para pokemon, então não me de reputação pois o script é dele:

Para reputalo vá ate o system que ele postou:

http://www.xtibia.co...simple-task-20/

obs: Se o vodkart em algum momento quiser que eu retire o system eu estarei removendo o mais rápido possivel.

 

Leia TUDO que eu irei escrever para não fazer perguntas inuteis e flodar mais ainda o tópico.

 

Começando:

Em Data/Lib crie um arquivo.lua e renomei para:

SimpletaskLib.lua e cole isso dentro:

 

tasktabble = {

["bulbasaur"] = {storage_start = 200201, storage = 91001,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["ivysaur"] = {storage_start = 200202, storage = 91002,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["venusaur"] = {storage_start = 200203, storage = 91003,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11441,1}}},

["charmander"] = {storage_start = 200204, storage = 91004,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["charmeleon"] = {storage_start = 200205, storage = 91005,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["charizard"] = {storage_start = 200206, storage = 91006,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11447,1}}},

["squirtle"] = {storage_start = 200207, storage = 91007,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["wartortle"] = {storage_start = 200208, storage = 91008,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["blastoise"] = {storage_start = 200209, storage = 91009,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11442,1}}},

["caterpie"] = {storage_start = 200210, storage = 91010,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["metapod"] = {storage_start = 200211, storage = 91011,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["butterfree"] = {storage_start = 200212, storage = 91012,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11443,1}}},

["weedle"] = {storage_start = 200213, storage = 91013,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["kakuna"] = {storage_start = 200214, storage = 91014,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["beedrill"] = {storage_start = 200215, storage = 91015,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11448,1}}},

["pidgey"] = {storage_start = 200216, storage = 91016,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["pidgeotto"] = {storage_start = 200217, storage = 91017,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["pidgeot"] = {storage_start = 200218, storage = 91018,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11453,1}}},

["rattata"] = {storage_start = 200219, storage = 91019,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["raticate"] = {storage_start = 200220, storage = 91020,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["spearow"] = {storage_start = 200221, storage = 91021,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["fearow"] = {storage_start = 200222, storage = 91022,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["ekans"] = {storage_start = 200223, storage = 91023,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["arbok"] = {storage_start = 200224, storage = 91024,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["pikachu"] = {storage_start = 200225, storage = 91025,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["raichu"] = {storage_start = 200226, storage = 91026,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["sandshrew"] = {storage_start = 200227, storage = 91027,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["sandslash"] = {storage_start = 200228, storage = 91028,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["nidoran female"] = {storage_start = 200229, storage = 91029,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["nidorina"] = {storage_start = 200230, storage = 91030,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["nidoqueen"] = {storage_start = 200231, storage = 91031,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11451,1}}},

["nidoran male"] = {storage_start = 200232, storage = 91032,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["nidorino"] = {storage_start = 200233, storage = 91033,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["nidoking"] = {storage_start = 200234, storage = 91034,count = 30,exp = 3000,reward = {{2152,10},{2160,20},{11451,1},{11445,1},{11443,1}}},

["clefairy"] = {storage_start = 200235, storage = 91035,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["clefable"] = {storage_start = 200236, storage = 91036,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["vulpix"] = {storage_start = 200237, storage = 91037,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

["ninetales"] = {storage_start = 200238, storage = 91038,count = 20,exp = 2000,reward = {{2152,10},{2160,20}}},

["jigglypuff"] = {storage_start = 200239, storage = 91039,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}}

}

function CheckTask(cid)

for k, v in pairs(tasktabble) do

if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then

return true

end

end

return false

end

function finisheAllTask(cid)

local x = true

for k, v in pairs(tasktabble) do

if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then

x = false

end

end

if x == true then

local b = getGlobalStorageValue(63004) if b == -1 then b = 1 end

if b < 11 then

setGlobalStorageValue(63004,b+1)

doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' was the '..b..'° to finish the task!.')

doPlayerAddPremiumDays(cid, 0)

doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy of the 10 firsts finish all task")

end

end

end

function getItemsInContainerById(container, itemid) -- Function By Kydrai

local items = {}

if isContainer(container) and getContainerSize(container) > 0 then

for slot=0, (getContainerSize(container)-1) do

local item = getContainerItem(container, slot)

if isContainer(item.uid) then

local itemsbag = getItemsInContainerById(item.uid, itemid)

for i=0, #itemsbag do

table.insert(items, itemsbag)

end

else

if itemid == item.itemid then

table.insert(items, item.uid)

end

end

end

end

return items

end

function doPlayerAddItemStacking(cid, itemid, quant) -- by mkalo

local item = getItemsInContainerById(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, itemid)

local piles = 0

if #item > 0 then

for i,x in pairs(item) do

if getThing(x).type < 100 then

local it = getThing(x)

doTransformItem(it.uid, itemid, it.type+quant)

if it.type+quant > 100 then

doPlayerAddItem(cid, itemid, it.type+quant-100)

end

else

piles = piles+1

end

end

else

return doPlayerAddItem(cid, itemid, quant)

end

if piles == #item then

doPlayerAddItem(cid, itemid, quant)

end

end

function getItemsFromList(items) -- by vodka

local str = ''

if table.maxn(items) > 0 then

for i = 1, table.maxn(items) do

str = str .. items[2] .. ' ' .. getItemNameById(items[1])

if i ~= table.maxn(items) then str = str .. ', ' end end end

return str

end

function doAddItemsFromList(cid,items) -- by vodka

if table.maxn(items) > 0 then

for i = 1, table.maxn(items) do

local count = items[2]

while count > 0 do

if isItemStackable(items[1]) then

doPlayerAddItemStacking(cid, items[1], 1)

else

doPlayerAddItem(cid, items[1],1)

end

count = count - 1

end

end

end

end

function pairsByKeys(t, f)

local a = {}

for n in pairs(t) do table.insert(a, n) end

table.sort(a, f)

local i = 0

local iter = function ()

i = i + 1

if a == nil then return nil

else return a, t[a]

end

end

return iter

end

 

 

 

Depois em Data/creaturescripts/scripts: crie um arquivo.lua e renomei para:

taskcount.lua e cole isso dentro:

 

 

function onKill(cid, target)

if(isMonster(target) == TRUE) then

local n = getCreatureName(target)

local name_monster = tasktabble[string.lower(n)]

if(name_monster and getPlayerStorageValue(cid,name_monster.storage_start) >= 1) then

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, name_monster.storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

if not tonumber(contagem) then return true end

if contagem > name_monster.count then return true end

setPlayerStorageValue(cid, name_monster.storage, contagem+1)

if contagem == name_monster.count then

doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Congratulations! You finished the task of "..n)

end

end

end

return TRUE

end

 

Depois vá em data/creaturescripts e abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa linha:

<event type="kill" name="task_count" script="taskcount.lua"/>

Depois vá em data/creaturescript/script/login.lua e procure por registerCreatureEvent(cid, "WatchTv") e adicione um nova linha em baixo escrito:

registerCreatureEvent(cid, "task_count")

Agora vá em data/Talkactions/script e crie um arquivo.lua com o nome de:

task_complete.lua e cole isso dentro:

 

 

function onSay(cid, words, param)

local str = ""

str = str .. "Task Completed :\n\n"

for k, v in pairsByKeys(tasktabble) do

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

str = str..k.." = ".. (not tonumber(contagem) and "["..contagem.."]" or "["..((contagem)-1).."/"..v.count.."]") .."\n"

end

str = str .. ""

return doShowTextDialog(cid, 8983, str)

end

 

Depois em data/talkactions abra o arquivo talkactions.xml e adicione:

<talkaction words="!task" script="task_complete.lua"/>

 

Parte do npc:

data/npc/scripts crie um arquivo com o nome de simple_task.lua

e cole isso dentro:

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()

local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

local talkState = {}

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

function onThink() npcHandler:onThink() end

function creatureSayCallback(cid, type, msg)

if(not npcHandler:isFocused(cid)) then

return false

end

local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid

if (msgcontains(msg, 'task') or msgcontains(msg, 'TASK'))then

npcHandler:say("Me diga o nome do monstro que voce deseja fazer a task!Para saber quais diga !task", cid)

talkState[talkUser] = 1

elseif talkState[talkUser] == 1 then

local msg = string.lower(msg)

if tasktabble[msg] then

if CheckTask(cid) ~= true then

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('Desculpe, mas você já terminou a task do '..msg, cid) return true end

setPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage_start, 1)

npcHandler:say("Parabens, agora voce esta participando da missao task do "..msg..", prescisa matar "..string.sub(((contagem)-1)-tasktabble[msg].count, 2).." "..msg, cid)

talkState[talkUser] = 0

else

npcHandler:say('Desculpe, mas voce ja faz parte de uma task!', cid)

talkState[talkUser] = 0

end

else

npcHandler:say('digite o nome correto da missao task!', cid)

end

elseif (msgcontains(msg, 'receber') or msgcontains(msg, 'RECEBER')) then

if CheckTask(cid) then

for k, v in pairs(tasktabble) do

if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('você so pode receber os items uma unica vez!', cid) return true end

if (((contagem)-1) >= v.count) then

doPlayerAddExp(cid, v.exp)

doAddItemsFromList(cid,v.reward)

setPlayerStorageValue(cid, v.storage, "Finished")

setPlayerStorageValue(cid, v.storage_start, 0)

npcHandler:say('Obrigado pela sua ajuda, voce recebeu: '..getItemsFromList(v.reward)..' por ter completado a task do '..k, cid)

finisheAllTask(cid)

else

npcHandler:say('Desculpe,mas voce so matou '..((contagem)-1)..' de '..v.count..' '..k, cid)

end

end

end

else

npcHandler:say("voce nao esta em nenhuma missao task", cid)

end

elseif (msgcontains(msg, 'sair') or msgcontains(msg, 'SAIR')) then

if CheckTask(cid) then

talkState[talkUser] = 2

for k, v in pairs(tasktabble) do

if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

npcHandler:say('você esta participando de uma missao task do '..k..' e ja tem '..((contagem)-1)..' '..k..' mortos, deseja mesmo sair?', cid)

end

end

else

npcHandler:say("voce nao esta em nenhuma missao task", cid)

end

elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then

for k, v in pairs(tasktabble) do

if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then

setPlayerStorageValue(cid, v.storage_start, 0)

end

end

npcHandler:say("Voce foi retirado da task com sucesso!", cid)

elseif msg == "no" then

selfSay("Tudo bem entao", cid)

talkState[talkUser] = 0

npcHandler:releaseFocus(cid)

end

return TRUE

end

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)

npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

 

Para finalizar em data/npc crie um arquivo .xml com o nome de Ludger.xml e adicione isso dentro:

 

 

<?xml version="1.0"?>

<npc name="Ludger" script="data/npc/scripts/simple_task.lua" walkinterval="50000" floorchange="0">

<health now="100" max="100"/>

<look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/>

<parameters>

<parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. quer fazer uma {task}? ou {sair} de uma? tambem pode {receber} premios se terminou ela!" />

</parameters>

</npc>

 

Bom terminando isso o script está feito agora estarei explicando como edita-lo tendo como base o padrão do Vodkart:

 

 

 

Você vai em Lib/SimpletaskLib.lua

 

lá tem uma tabela chamada tasktabble que funciona da seguinte maneira:

 

["nome do pokemon"] -- aqui você coloca o nome do pokemon que deverá ser morto

storage_start -- n mexa, é para checar se ele está com a task

storage -- é o valor da storage para fazer a contagem. obs: não edite

count -- é o total de pokemons que tem que matar

exp -- é quanto ele vai ganhar de exp ao terminar a task do monstro

reward -- é a lista dos items que ele vai ganhar ao terminar a task do monstro

 

 

 

Explicando ná prática:

 

 

["bulbasaur"] = {storage_start = 200201, storage = 91001,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

Bulbasaur - nome do pokemon \o/

storage_start = 200201,storage = 91001 Não mecha pois são as storages de checagem de task e da contagem da mesma.

Count = 10 - Quantidade de bulbas que deverá ser morto.

Exp = 1000 - Bom se você não sabe oque significa não deveria nem estár aqui.

reward = {{2152,10}}}, - é o premio após terminar a task 2152 id do item 10 quantidade do item

 

Você notará que eu fiz o seguinte:

1º evolução - 1000 de exp, 10 pokemons, 10 notas verdes escuras.

2º evolução - 2000 de exp, 20 pokemons, 10 notas verdes escuras , 10 notas azuis.

3º evolução - 3000 de exp, 30 pokemon, 10 notas verdes escuras , 10 notas azuis e uma stone da spécie do pokemon.

Bom eu fiz isso para ter um padrão e poder postar a vocês fiquem avontade a editar oque quiserem.

 

Mais algumas coisas:

O npc foi retirado os acentos pois dava erros aqui sei la por que rsrs, se você quiser editar as falas do npc basta abrir o data/npc/script simple_task.lua e editar.

 

Para saber quais task o player pode fazer ele tem que dizer !task ( tem uma imagem para você melhor intender no link do começo)

Para falar com o npc é

hi

task

nome da task ex: bulbasaur e pronto basta ir matar.

Se você matar oque o npc pedio basta ir até ele e dizer.

hi

receber

 

No script do vodkart eu retirei os dias premiums que ele adicionava aos 10 primeiros que completasem uma task no servidor e o troféu que tambem vinha no meu não veio então teste você mesmo.

 

Para saber quantos pokemons faltam basta tambem dizer !task pois la mostra a contagem das tasks.

 

Só á como fazer uma task por vez e tambem 1 vez só cada task.

 

Se você ler no SimpletaskLib.lua e olhar o Nidoking verá o premio da seguinte forma:

{{2152,10},{2160,20},{11451,1},{11445,1},{11443,1}}},

eu coloquei varios para vocês saberem como ficaria com mais de 3 itens.

 

 

 

Para adicionar mais pokemons basta seguir a ultima linha de pokemons:

 

["jigglypuff"] = {storage_start = 200239, storage = 91039,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}}

 

Lembre-se se você ira adicionar mais pokemons o ultimo que é o jigglypuff deverá ter uma "," no final ficando:

["jigglypuff"] = {storage_start = 200239, storage = 91039,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}},

E o novo pokemon devera ser feito o seguinte:

 

 

 

["novopokemon"] = {storage_start = 200240, storage = 91040,count = 10,exp = 1000,reward = {{2152,10}}}

Repare a storage_start = 200240, storage = 91040 aumentaro 1 numero para mais pokemons continue a aumenta-la toda vez que quiser adicionar um novo pokemon e NÃO ESQUEÇA A ULTIMA LINHA DE POKEMON NÃO TEM VIRGULA

 

 

 

Vlw galerá ta ae o system sei que é grande sinto muito foi o que deu pra fazer \o/ espero poder tirar duvidas se vocês tiverem.

OBS: Testado no PDA do começo do tópico com o client do começo do tópico (o do icone do pikachu)

 

CRÉDITOS: Vodkart & Demonbholder

 

Se faltou algo que eu esqueçi de mensionar olhem no link que eu mandei do system do vodkart e se não acharem lá me pergutem

 

Abraços.

Editado por SoulOroshie
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