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Zombie Events + Pagina Gesior.

Por Isbigo, 03 de set. de 2011 em Globalevents e Spells

otserv
tibia
script
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37k
ADMJuanA
30 de novembro de 2011 às 23:30

É isso que eu estou querendo saber

 

Aew tem como arrumar porque tipo o zombie em costa no player e mata e perde level

IsbigoI
01 de dezembro de 2011 às 10:17

@FaltouCriatividade

 

Quanto as cordenadas, não precisa ser, basta depois você mudar as cordenadas nas configurações do script, para o lugar do map que você pois.

 

 

 

@ADMJuan

Quanto ao player morrer e perde level, não sei o por que pois, eu usei esse script aqui a uns tempos atraz e funcionou perfeitamente :(

Editado Dezembro 1 por Isbigo

fredpaduaF
01 de dezembro de 2011 às 18:42

@FaltouCriatividade

 

Quanto as cordenadas, não precisa ser, basta depois você mudar as cordenadas nas configurações do script, para o lugar do map que você pois.

 

 

 

Sim, eu sei, mas qual coordenada corresponde a cada coisa? poderia traduzir algumas partes do script?

para que fique mais facil entender..

ADMJuanA
01 de dezembro de 2011 às 22:19

Mais assim tipo, eu tô usando o Tfs 0.4 e quando eu sumonei o event zombie ele matou o player. Será que não tinha como você disponibilizar o mapa que você usou e testou ?

Kvn007K
02 de dezembro de 2011 às 18:02

oq ser este erro o.O

qqwqw.jpg

ADMJuanA
02 de dezembro de 2011 às 20:58

tem alguma coisa o pelo Id do zombie se eu num me engano

Kvn007K
04 de dezembro de 2011 às 14:19

como assim?

2 semanas depois...
bristonB
13 de dezembro de 2011 às 22:59

Amigo boa noite,

 

uso o Tfs 0.4 e aqui aparece o seguinte erro:

 

 

[22:45:22.203] [Warning - Event::loadScript] Event onTime not found (data/global

events/scripts/zombie event.lua)

 

poderia me ajudar??

 

abracos

dreigon67D
17 de dezembro de 2011 às 15:39

cara aqui teve esse erro "couldnt execute action:zombieevent"(ou algo parecido)

como resolver isso?

elliE
18 de dezembro de 2011 às 17:11

Pow da esse erro aki galera da um help ai

[Error - CreatureScropt Interface]

data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:onStatsChange

Description:

data/lib/032-position.lua:2: attept to index global 'position' (a nil value)

stack traceback:

data/lib/032-position.lua:2: in function 'isInRange'

data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:35: in function (data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:34)

ultimate1996U
22 de dezembro de 2011 às 11:19

O script é até bom, o que deixou a desejar foi a explicação...

SubWinS
28 de dezembro de 2011 às 17:51

tem comando pra fazer o evento começar?

72asdf7
28 de dezembro de 2011 às 21:25

muito obrigado pela contribuição.

ADMJuanA
30 de dezembro de 2011 às 13:47

o erro em cima é por causa disso:

 

<globalevent name="zombieevent" interval="35000" event="script" value="zombie event.lua"/>

<globalevent name="zombieevent" time="15:00" event="script" value="zombie event.lua"/>

 

porque alguns distro não reconheci entendido ?

 

Ajudei ? +REP

dadulokoD
02 de janeiro de 2012 às 10:27

Cara, como ativa isso? Como mudar pras cordenadas que vc quer? Onde nasce? No seu mapa Onde e recomendado pra eles nascerem? O que faz aquele teleport ali? Por que tem 2 portas? o.O

 

Edit:

Isso eh automatico? Tipo, da um comando e os bixos nascem e abre um tp? '-' Ja vi MUITOS ots assim! Se for automatico vai ser um pouco trabalhoso nao acha? Principalmente para ots de muitos players! Reparei que nao tem talkactions por isso resolvi comentar. Ja fiz tudo no meu server mas nao sei o que fazer pra iniciar >.<

Editado Janeiro 2 por daduloko