Aee Fera, Vllw pelas Dicas..
Eu que to começando como mapper irei segui-las pra melhorar sempre ![]()
Ainda mais agora que to criando um sv com mapa próprio (:
Não tenho tanta experiencia mais devagar e com ajuda de pessoas mais experientes eu chego lá ![]()
Mais uma vez vllw pelas dicas (:
Att
Abrass







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Dicas Para Mappers Iniciantes
Bom galera, hoje vou postar apenas algumas dicas para Mappers iniciantes, boa sorte:
Dica 1º:Quando vc está sem critividade de algo, está afim de fazer um mapa
legal, mais não sabe o certo, entre em outros OTServs com mapas
proprios e tente cata ideias la, porem, nunca copie, pois copiar é
errado e ridiculo, pois significa q vc é um mapper sem imaginação e
criatividade.
Dica 2º Faça caminhos para outros lugares não sendo retos, com curvas, eu
sempre vejo em OTServs akelas cidades com a ruinha deles sempre reta,
reta toda vida, issu é meiu futuristico e n combina com o jeito RPG e
MEDIEVAL de Tibia.
Dica 3º Elabore bem suas cidades principais, pois é la que vai dar o foco do
seu OT quando um player entra. Coloque bastante detalhes, deixe
bonito, coloque os minimos detalhes possiveis, nao faça os caminhos da sua
cidade principal retos e deixei em curvas, formatos estranhu, tambem
coloque naruteza, umas montanhas. Elabore
bem as casas da cidade, como todos sabemos, dentro de uma cidade o
CENTRO dela é sempre onde tem as partes mais elegantis e em sua volta
sao as casas mais meldicres, pequenas e sem elegancia, isto conta na RL
como no jogo tambem.
Dica 4º Em volta das suas cidades coloque vilarejos e perigo perto dos
vilarejos, que quer dizer que tudo fora de uma cidade ja é aventura! Quando
voce criar um CONTINENTE nao deixe ele quadrado, como exemplo, entre em
sites de OTServs ou do Tibia msm e procure pelo link MAP do SERV e olhe
suas bordas e é claro que olhe o MAP de um OTServ dedicado e decente.
Dica 5º Sempre crie monstros novos, novas actions que se relacione com o RPG do
seu OT, por exemplo: voce cria um NPC que fala ter visto uma criatura
horrivel, arripilante pelas voltas de uma tal cidade. Ai voce elabora um monstro que
tenha aparencia muito feia, como exemplo o Ancient Scarab,
depois que vc criar o monstro elabore uma action que veja ele, exemplo,
faça uma quest que pegue uma pedra, que chame o nome do bixo, vamos usar o
nome como LILITH, ta ai! pega a pedra e da look nela: You see a Lilith
imblkac., Bom ai vc faz uma biblioteca que contenha um livrinho que
explique o que é imblkac e aonde pode ser utilizado, ai dps de sober
tudo vai até o lugar indicado, poem a mueda no tal lugar q foi dito e
aparecera uma caverna algo assim (para isso use o comando MoveON e
MoveOff). Issu ficara bem elaborado com o RPG, invente quests assim,
invente quests q com alavanca que fais criar uma piramide , Eu ja fiz
uma que cria uma piramide da terra, + de 100KB de script rsrsrs.
Dica 6º Não fassa novidades seguidas de novidades em seu mapa, sempre faça uma
grande novidade em uma distancia de tempo entre uma a outra. Como
exemplo: Se voce fizer um update em seu mapa de uma grande area, evite
fazer outros updates de grande area nos proximos 10~15 dias, se caso
isso ocorrer, o player fica sem chances de explora a area que vc feis
antigamente e vai logo explorar a recentemente, sem saber dos misterios
e quests bem elaboradas da antiga area
Dica 7º Dos mais inuteis, é o melhor.
A frase acima quer dizer que por exemplo, vc pode faze uma NPC que vende
flores, ai se me pergunta, Nossa npc q vende FLORES, quem vai querer compra
isso?. Ok, ninguem pode querer comprar coisas dela, mais invente uma
quest BOA elaborando ela na HISTORIA, isso trara mais aventura, emoção
e valor ao seu server :].
8º Nunca coloke bixos fortes proximo as cidades, como exemplo o mapa do
Yourots (sem ofenças Alissow), voce sai da city e ja tinha 1 montainha
que começava com trolls e dava em warlock's. Meio estranho,mas eu
particularmente gosto do Yourots! Bom nesse caso tenha uma montanha muito
pequena, algo que nao vai dar suspense pro player, assim ele explora sem
prevenção e sem querer se da mal. Bom se caso quiser colocar um WARLOCK
perto da city, faça uma caverna, uma montanha, uma tower grande e
elaborada, para que de cada vez mais suspense de onde o player esta indo.
9º Crie casinhas ou torres de lazer, que nao contenha nada, mas que contenha
moveis, algumas actions de lazer, bingo e etc :X,
crie casinhas e shops tambem com lazer, e nunca em hipotese alguma, deixe as
quadradas, sempre coloke algo para modificar, deixando aconchegante e
detalhada!
10º Faça coisas diferentes em seus OTS, sempre inove, nunca iguale ou
copie. Invente citys elaboradas, como exemplo, juntar CARLIN com KAZZ
do tibia, daria uma city legal, dentro e fora.
11º Sempre que voce quiser inovar sua cidade principal, para parar de enjoar o
OT, crie uma historinha do porque a mudança e etc, destrua ela fazendo
detalhes de destruição, invente que uma invasao do sul de orcs atacou ela
matando tudo e todos e etc. Sempre inove, porque inovação eh ir para a
frente.
12º Sempre que possivel, faça suas cidades com conectividades a outras
cidades, caso contrario, a cidade que nao esta junta é outro continente ou
uma ilha.
13º Sempre que fizer uma cidade, evite, jamais coloque monstros fortes nas
proximidades das cidades, caso isso ocorra, feche a faichada dessa area
com montanhas e etc... e faça uma nova entrada mais longe.
14º Sempre em suas cavernas , coloke monstros que eleve a força do mapa e de
seus perigos. Exemplo: vc tem uma caverna de Dwarf e dentro da sua caverna tem
um pequeno buraco para descer mais profundamente, assim que esse player desce ele
tromba com 1 dragon, isso eh extremamente ridiculo pois se e 1 caverna de Dwarf, tera
mais "newbies/noobs" do que HL nela!
15º Faça o comercio principal sempre perto do DP ou do TEMPLO para ficar mais facil a localidade dos NPCS.
Bom, galera obrigado pela atençao. Leiam, deem opinioes, criticas e quem for mappers iniciantes, ai esta um rumo para o sucesso, rsrs. Boa sorte! Tambem tente ler alguns topicos de RPG Maker do "Diogo" e planejamento do "tibiaa4e". Obrigado!
Atensiosamente,
Roksas.
Editado Dezembro 15 por Roksas