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Criar Um Item Com Id Própria, Usando O Item Editor


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Olá galera, venho aqui para ensinar o pessoal que quer fazer um novo item, e normalmente eles pegam e fazem coisas em cima de outros itens, ai ja viu né, eh neguinho ganhando item editado que dropa em montros, mais parando de conversa, vamos la.

 

TUTORIAL BY: MORVY

 

Primeiro, baixe um item editor 8.5

 

Agora, vá em sua pasta do tibia, e copie o arquivo tibia.spr e o arquivo tibia.dat, ai vá na pasta que você extraiu o seu item editor, e cole la dentro.

 

Agora abra seu item editor, clique em file, e load otb... ai vc seleciona o arquivo item.obt que deseja editar, abra a aba deprecated e vc vai ver que vai ter vários ids, o primeiro vai ser 102 (se ja não foi editado) clique com o botão direito nele e selecione none:

imagem1oap.jpg

imagem2lxj.jpg

 

Ai vc vai notar que o arquivo sumiu =0 mais pra onde ele foi, calme, ele não foi abduzido pelos ets =0, ele esta na aba "others", e é o ultimo item:

imagem3zdi.jpg

imagem4u.jpg

 

Agora você vai desativar a opção "not moveable", e ativar a opção "pickupable":

imagem5.jpg

 

Agora, selecione um cid(eh a imagem que vai aparecer no item), eu usei o cid 8864:

imagem6.jpg

 

Agora salve File> save as...> item.otb e feche.

Va em data\items\items.xml e coloque este código em cima de todos os ids(cuidado para não por errado, pois pode bugar):

 

    <item id="102" article="a" name="morvy helmet">
       <attribute key="weight" value="2200"/>
       <attribute key="armor" value="20"/>
       <attribute key="slotType" value="head"/>
   </item>

Note que o id que eu puis, correspondo com o id que eu usei no item editor id 102

este é o nome do seu item

este é o peso dele (22oz)

este é o tanto de arm que vai dar

é onde vai ser posto, no caso head, na cabeça.

 

Muita gente pediu, então ta ai os codes slotType

<attribute key="slotType" value="ring"/> Anel
<attribute key="slotType" value="two-handed"/> duas maos
<attribute key="slotType" value="feet"/> boots
<attribute key="slotType" value="body"/> armor
<attribute key="slotType" value="head"/> helmet
<attribute key="slotType" value="ammo"/> bolt, arrow
Não é necessário ter slotType para weapon de uma mão

Por favor, poste só dúvidas.

 

Pronto, agora vc tem um novo item em seu ot ^^ sem usar um existente :yes:

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Lembrando: Não é muito aconselhavel jogar no Tibia Global (Da Cip) com o client de tibia alterado (Ja que ao abrir o Tibia.spr alguns arquivos são descompactados) pois com o novo sistema anti-hack, (contra mc, bot, etc....) o tibia pega pessoas que usam o cliente de tibia alterado, ou seja, é extremamente arriscado.

 

Isso sem contar o fato de vc estar violando os Termos de Copyright da Cip, mas segundo os Tutores, a cip deixa essa coisa de Copyright em segundo plano.

 

Att,

Temperance

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  • 3 weeks later...

Ótimo tutorial, ultimamente tem muita gente procurando este tipo de tutorial.

 

Tutorial aprovado e movido para a área correta!

Obrigado por trazer conteúdo ao XTibia.com!

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Com o perdão da minha ignorância(Ou não), eu queria perguntar: o item de ID 102 já existia no jogo? Se sim, o que era?

Pelo que eu saiba os itens 100~ são tiles. Acho que o 102 é sand tile se não me engano. Todos os sand tiles do jogo viram o novo item? Não quero zuar o meu ot.

 

Se eu disse merda coisas incoerentes, não me xingue, vá para a puta que te pariu mande uma critica construtiva

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DeathSpells, o que você falou é vdd, to até agora querendo saber

se isso foi editar um item ja existente ou foi criar um item novo ?

Eu não quero que o pessoal ande pelo meu mapa e derrepente do nada encontra pelo chão varios itens editado ?

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  • 3 weeks later...
  • 3 months later...
  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 5 months later...

Blz eu fiz isso ae que vc falou no tutorial..

mais exemplo tou querendo fazer outro Glacier Robe co id é 7897..

mais nao aparece o Item ( Glacier Robe.)

aparace outra coisa..

nada ve...

 

Me ajudemm pleasee

Obrigadoo

Editado por daniel13
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  • 4 months later...
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