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[spell] Holy Death


\Mattheus ~*

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Fala Galera :smile_positivo: ~~ Atualizada

Nova Magia Holy Death

 

 

Ss: (Melhorada)

99308556.jpg

 

Vamos ao Trabalho... :positive:

 

Va na Pasta do se OT entre em, Data/spells/scripts/attack

 

Copie qualquer Arquivo e Renomeie como HolyDeath.lua

 

Abra-o, Apague Tudo e Cole isso.

 

Codigo !

--MattheusOT (xtibia.com)--

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)

 

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 38)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)

 

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)

 

local combat4 = createCombatObject()

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 66)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.6, -150, -5.4, 170)

 

 

arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 2, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

 

arr2 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 2, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

 

arr3 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 0, 2, 0, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

 

arr4 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 0, 2, 0, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

local area1 = createCombatArea(arr1)

local area2 = createCombatArea(arr2)

local area3 = createCombatArea(arr3)

local area4 = createCombatArea(arr4)

 

setCombatArea(combat1, area1)

setCombatArea(combat2, area2)

setCombatArea(combat3, area3)

setCombatArea(combat4, area4)

 

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell4(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)

end

 

 

 

function onCastSpell(cid, var)

doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "HolyDeath", TEXTCOLOR_YELLOW)

 

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4 }

 

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 250, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 400, parameters)

addEvent(onCastSpell4, 550, parameters)

 

 

 

end

 

Salva e Feche.

 

Agora va em spells.xml, Localize <!-- Attack Spells -->

E cole Isto:

 

Codigo !

<instant name="holy death" words="holy death" lvl="150" mana="1300" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="attack/HolyDeath.lua">

<vocation name="Sorcerer"/>

<vocation name="Master Sorcerer"/>

<vocation name="Paladin"/>

<vocation name="Royal Paladin"/>

<vocation name="Druid"/>

<vocation name="Elder Druid"/>

</instant>

 

 

------------- Ainda não conseguil ? ------------------

Como Botar Holy Death Com SS's: (NEW)

 

Passo 1:

passo1.jpg w524.png

 

Passo 2:

passo2.jpg w410.png

 

Passo 3:

passo3.jpg w579.png

Passo 4:

passo4i.jpg w449.png

 

Passo 5:

passo5.jpg w152.png

 

Passo 6:

passo6.jpg w949.png

 

Passo 7:

passo7f.jpg w1243.png

 

Pronto Sóh Isso :smile_positivo:

 

Comentem ..

Editado por MattheusOT
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RickGol

Brother, Comentários assim são considerados (Flood) e flood é uma infração, e infração leva a uma alerta.

E você é um membro antigo e deveria saber as regras, estarei deixando esta passar, se você vier a fazer estes tipos de comentários terei que alertar.

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