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Mostrando resultados para as tags ''speed''.
Encontrado 8 registros
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Boa tarde galera, estou passando por um pequeno problema, fiz meu map com um certo tile no templo, porem esse tile deixa o player lento (UM POUCO) exemplo, grass e snow , o snow deixa o cara de vagar, e o grass dependendo de qual não altera em nada no speed do cara quando ele anda, eu gostaria de remover essa lentidão de alguns tiles é possível ?
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Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.
um tópico no fórum postou henriqueberro Linguagens de Programação
Versão: 0.3.6pl1 TFS Função: Adiciona a velocidade de ataque de acordo com uma determinada skill e/ou arma. Autor: henriqueberro (eu). Aviso: A unidade que usamos aqui é o milissegundo (ms). 1ms = 0,001s 1s = 1000ms Instalação em player.cpp, procure a função: uint32_t Player::getAttackSpeed() e substitua ela inteira por: uint32_t Player::getAttackSpeed() { int32_t weaponAttackSpeed = 0; int32_t minimumAttackSpeed = 500; Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) weaponAttackSpeed = floor ((int)weapon->getAttackSpeed()); // FORMULA int32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_CLUB, SKILL_LEVEL) * 20) - weaponAttackSpeed; // CHECA A VELOCIDADE MÍNIMA if (attackSpeed && attackSpeed < minimumAttackSpeed) return minimumAttackSpeed; return attackSpeed; } Explicando Definimos um mínimo de velocidade caso a formula retorne um valor menor que 500, verificamos se a arma tem modificador de velocidade, ou seja, se a tag 'attackspeed' está definida no items.xml e então calculamos e retornamos o total. O total é definido pela seguinte formula: (Velocidade de Ataque da Vocations.xml ) - ( Skill Club * 20 ) - ( Velocidade de Ataque da Tag 'attackspeed' do Items.xml ) Configurações 500 - O Valor mínimo de velocidade de ataque, SKILL_CLUB - A skill que vai modificar a velocidade de ataque. 20 - O multiplicador, como default está definida 0,02 segundos a menos por skill. Como definir a tag no items.xml Embaixo do item desejado adicione a seguinte tag: <attribute key="attackspeed" value="X"/> Espero que ajude alguém e qualquer problema estou a disposição, me corrija se estiver errado pois não testei, apenas desenvolvi a lógica e fiz o teste de compilação, o código inteiro é de minha autoria e livre para modificações e uso, abraços.- 18 respostas
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- attackspeed
- velocidade de ataque
- (e 7 mais)
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E ai galera, esses dias eu estava tentando fazer um script que o pessoal procura muito que é o famoso sistema de saga, que consiste no seguinte, o player só pode atacar e ser atacado por uma devida criatura se possuir certa storage caso contrario a criatura não ira se mover, bom, consegui fazer quase tudo em lua, só que existe um pequeno problema, que é o seguinte, esse problema está na parte que retorna a speed da criatura, a speed não retorna, tudo funciona corretamente exceto essa parte, peça a ajuda de vocês e agradeço desde já, script: local name, storage = 'fire devil', 11112local sto = 800000local speedchange = 0function onAttack(cid, target)if isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == name and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) < 0 thensetPlayerStorageValue(cid, sto, getCreatureSpeed(cid))doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))doChangeSpeed(cid, speedchange)return falseendif isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == name and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) > 1 then -- O ERRO PERTENCE A ESSA PARTEdoChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))local oldspeed = getPlayerStorageValue(cid, sto) == -1 and getCreatureBaseSpeed(cid) or getPlayerStorageValue(cid, sto)doChangeSpeed(cid, oldspeed)return false -- O PROBLEMA ESTA AQUIendreturn trueendfunction onCombat(cid, target)if isPlayer(cid) and getCreatureStorage(cid, storage) < 0 and isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == name thendoPlayerSendCancel(cid, 'You cannot attack this monster.')return falseend if isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == name and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) < 0 thenreturn falseendreturn trueendfunction onKill(cid, target, lastHit)if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == name and isPlayer(cid) and getCreatureStorage(cid, storage) > 0 thendoCreatureSetStorage(cid, storage, -1)endreturn trueend
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Olá galera quero um script que quando a pessoa clicar no item mude a outfit dela e de + speed(velocidade) para ela
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speed [Encerrado] [Dúvida] Pokemon - Mysterion
um tópico no fórum postou narutibianspd Tópicos Sem Resposta
Estou usando servidor de base o mysterion, portanto tem alguns problemas chatos.. A velocidade pra taca o revive é lenta, assim como quando vc joga a ball pro slot ela demora ir , e quando tira o poke da ball ele demora sair, além disso o move está lento , alguem sabe me tirar essas duvidas? ou alguma delas? obrigado! -
[Encerrado] [Pedido/Duvida] Speed + Move Pokemon + Outtfit
um tópico no fórum postou narutibianspd Tópicos Sem Resposta
Booom Dia! Estou com problemas no seu servidor, dúvidas sobre speed relacionados a MOVES, speed embaixo da ÁGUA com outfit .... e no GELO. Bom, primeiro minha dúvida é como aumentar o movespeed, ou melhor a velocidade dos pokes quando se dâ o move, mesmo com os pokes com velocidades ajustadas apos da move eles ainda estão lentos., Segundo estou com querendo saber como aumenta o speed do jogador após usa o outfit de mergulhador, mas que o speed aumente apenas no fundo do mar. Terceiro que o outfit de Esquiador aumente a velocidade do jogador após andar na neve, apenas na neve. -
Boa noite galera,sou novo no forum e baixei um server 9.81 porem nao estou conseguindo aumentar o limite de velocidade do player,procurei por algo referente no creaturescript e nao encontrei nada,se alguem puder me ajudar eu utilizo distro da otx, vlww
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E aew, blz? Preciso de um script (acredito que seja movement) pra alterar a velocidade do player sob o piso. Existe uma quest no global que tem essa função, passando por alguns tiles o jogador se torna extremamente lento, ou então tem uma velocidade melhor pra completar o objetivo etc. Existem os tiles underwater, mas eu queria recriar o efeito em outros tiles. Vlw