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Encontrado 10 registros

  1. Por que nao tem mais o botao de editar topico ou post para mobile? Pelo menos, nao estou vendo mais ele no android. Edit. Na realidade tem, mas esta em falta nesse topico. Tirei uma print.
  2. Olá Galera do Xtibia, Estou a Procura De pessoas que Entenda da parte de website, saibam fazer edições no 'GESIOR' estou querendo colocar algumas coisas bem simples, no WEBSITE do meu servidor, estou formando uma equipe seria para o servidor, será um 8.6 custom , mais sem fugir muito do tibia tenho 75% do servidor pronto, e gostaria de encontrar uma pessoa que pudesse me ajudar, nas edições da parte de website, para mais informações, contate-me via FACEBOOK. FACEBOOK : https://www.facebook.com/micheel.xavier
  3. Se você pudesse voltar ao passado e encontrar a si mesmo, o que você faria? A fotógrafa japonesa radicada em Londres Chino Otsuka agiria de forma espontânea e reviveria o momento junto à sua versão infantil. Com habilidades de manipulação de imagens, ela inseriu a si própria nas imagens de sua infância. Nas fotos, o tratamento de luz, sombras, cores e até a textura dos grãos do filme foi feito de maneira tão boa que as fotos nem parecem montagens. O resultado convence e impressiona. Veja com os próprios olhos: Um pouco assustador, não? Juntando com a criatividade e efeiciencia dela no Photoshop, ela conseguiu me impressionar! E você, gostou do que ela fez?
  4. wreymar

    Segunda Edição.

    Galera Hoje tou fazendo minha segunda Edição Olhem ai avaliem... Pokemon Gold Obs: Gold quer Dizer Ouro! Por isso Fiz Amarelo cor de Ouro,... Eu sei que Falta Muita coisa se puder mim mandem Tutorias.. Para melhorar isso é só a base Claro que vou melhorar Muito ainda..
  5. Este concurso acontecerá de 2 em 2 semanas, tendo como intuito avaliar de uma forma diferente os jogadores. Por ser um concurso voltado aos mappers mais experientes não haverá neste postagem de tutorial ou de imagens de inspiração, caso algum membro o faça, este poderá ser punido. »Como inovação este concurso traz a seus competidores algumas novas regras: Seguir o tema proposto; Em cada edição haverá ao menos 3 itens obrigatórios a se ter em seu mapa, caso não haja os itens obrigatórios em seu mapa, pontos serão descontados! Ao termino do prazo de entrega, todos os mapas enviados ao juiz serão postados neste tópico de forma anônima (ou seja, os mapas não virão acompanhados do nome do criador). Estes serão votados em forma de enquete, e para que não haja erros será aplicado 'proporção'. Vale lembrar que houve uma mudança nos critérios avaliativos, para adequar a esta nova regra. Prêmios: 1º lugar (5reps) + Medals 2º lugar (3reps) 3º lugar (2rep) Tema: Cemitério Jurado: vital900 Itens Obrigatórios da edição: O mapa deve ser enviado por Mensagem Privada [MP] ao jurado fixo. Com o título da edição (CAM#09- Cemitério) e o seu nick. Exemplo: (CAM#09- Cemitério) - vital900 Data de entrega: 11/01/2014 (23:59) Votos Públicos: DIA 12 Resultado: 12/01/2014 (23:59) Obs: A regra 3, onde o vencedor poderia escolher o próximo tema fora retirada. Este concurso terá medalhas!
  6. É expressamente proibido criar tópicos sem ser um dos organizadores do concurso. Caso isso ocorra, você será punido com alerta e seu tópico será deletado. Não serão aceitos tópicos de reclamação, caso ocorram, serão fechados. Use a Mensagem Privada para reclamar junto aos organizadores. Todo concurso ao ficar 48horas sem 'comentários' deve ser fechado! As regras gerais do fórum XTibia.com se aplicam à essa seção. Caso acabe o prazo e tenha menos de três competidores (1 ou 2) o juiz do concurso DEVE participar. Apenas quando este 'fenômeno acontecer' o prazo de entrega se prolongará por 3 dias; Durante este prazo extra, serão aceitos mapas de outros competidores. Como o juiz será um dos participantes a Staff do fórum junto aos membros irão decidir os pontos de cada competidor. Como Participar? O membro competidor, deve enviar o seu mapa em .otbm para um juiz do concurso em questão, acompanhado de uma foto, via Mensagem Privada [MP]. O juiz ao se 'deparar' com a sua mensagem irá 'convocar' os demais 'organizadores' para esta MP (caso haja). A versão do mapa deve ser informada na MP. Pode-se usar qualquer versão, porém a usada deve constar em sua MP. Como posso ser desclassificado? Caso você mande arquivo .rar Caso você edite sua Imagem, ela não será aceita. Sua Imagem não pode ser feita no Jogo. Seu mapa não pode ser divulgado antes do resultado ser divulgado. Usando itens customizados (Não feitos pela Cipsoft) Em caso de Ripping o competidor será eliminado (O Juiz da edição lançada quem decidirá se houve rip ou não). ​ Critérios de Avaliação: Cada mapa será avaliado nos seguintes quesitos: 1. Coerência Temática (valor: 15) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios(valor: 20) 3. Detalhamento/ Edição Geral (valor: 30) 4. RPG (valor: 15) 5. Dificuldade (valor: 20) Total: 100 Explicando este método avaliativo: Primeiro avaliaremos se o mapa fora feito coerente ao tema dado, depois a criatividade que o mapper usou dentro deste tema. Após visto isto analisaremos a Edição Total do mapa, como fora usado os itens, ou seja, o nível de detalhamento. Depois de ter tudo isto analisado veremos se existe RPG no mapa usado, ou bug deste (exemplo de bug de rpg, escada subindo em uma parede) e por último iremos julgar a dificuldade da área feita. Premiação Cada concurso terá uma premiação diferente (REP / Sing) Medalhas só serão dadas a mapas que realmente foram impressionante mentes bons, ou seja, pode haver um OMM sem medal, assim como pode ter um OMM com mais de uma medal! Reclamações, Sugestões e Dúvidas Use a Mensagem Privada, envie-a a alguém da equipe de mapping. Edição Sem Participantes?! Sempre que houver uma edição sem participantes, ou com apenas um participante, ela será deixada de lado e uma nova edição será lançada com um novo tema. Não será aceito o pedido de extensão do prazo para poder participar! Como Será Feito?A edição x foi cancelada por falta de participantes. A próxima será a edição x+1, e não novamente a x com outro tema! Att, vital900
  7. EdMignari

    Sprite Editor

    O TibiaCanvas é um editor de sprites que visualiza in-game em tempo real e offline. http://www.youtube.com/watch?v=TCT87Ba9pJc Download (Versão 0.1 Beta 2) Scan Projeto Exemplo: Algumas teclas de atalho: Sobre o módulo Slicer: Aviso:
  8. Introdução É sempre bom ver pessoas com força de vontade pra começar a 'spritear', mas muitos desistem no começo. Não é um trabalho fácil e a perspectiva em 45° (usada nos clientes Cip) deixa tudo ainda mais complicado. Desde que comecei a jogar Tibia, minha maior expectativa nos updates era os sprites novos! Como é bom visitar um lugar novo, com itens novos, criaturas novas, enfim, com sprites novos. Enquanto no mundo Open-Tibia pouco se vê de novidades com relação a sprites. Talvez pela dificuldade de criá-los. Quando comecei a 'spritear', percebi a dificuldade de visualizar o sprite in-game. Tinha que compilá-lo em um programa editor do arquivo SPR pra poder ver o resultado. Então nasceu a necessidade de criar um programa que pudesse ver em tempo real, que pudesse criar um cenário completo, que pudesse ver como ficaria os itens animados, que pudesse ver o resultado dos efeitos das magias, etc. O TibiaCanvas ainda é um projeto em desenvolvimento, mas acredito que já dá pra fazer muita coisa legal com ele. (TibiaCanvas - Exemplo de cenário criado com sprites editados) Esse é o primeiro tutorial de alguns que pretendo fazer sobre o programa e sobre as melhores práticas de edição. Alguns sprites que fiz quando iniciei a ideia do programa: http://www.xtibia.com/forum/topic/192437-sprites-edmignari/ Baixe uma versão Beta do programa: http://www.xtibia.com/forum/topic/189324-sprite-editor/ Ferramentas: - Move Modo Game Clique com o esquerdo do mouse para mover o personagem. Clique e arraste um item para movê-lo entre tiles. Modo Imagem Clique e arraste para mover uma camada. - Pencil Modo Game Clique e/ou arraste o mouse sobre a tela do jogo para adicionar itens ao mapa.Modo Imagem Clique e/ou arraste o mouse sobre uma camada para pintar à mão livre com traços. - Eraser Modo Game Clique e/ou arraste o mouse sobre a tela do jogo para remover itens do mapa.Modo Imagem Clique e/ou arraste o mouse sobre uma camada para apagar pixels. - Eyedropper Modo Game Clique sobre a tela do jogo para copiar uma cor para a switch principal.Modo Imagem Clique sobre a imagem para copiar uma cor para a switch principal. Segure Ctrl e clique sobre a imagem para definir a paleta de cores com as tonalidades da imagem ou marque a opção set switches. - Bucket Modo Game Modo Imagem Preenche áreas coloridas semelhantes com a cor do switch principal. - Zoom Modo Game Amplia e reduz a visualização da tela do jogo.Modo Imagem Amplia e reduz a visualização de uma imagem. - Magic Wand Modo Game Exibe o efeito mágico e o míssil selecionados. - Tile Modo Game Seleciona uma tile no mapa.Os itens contidos na tile serão exibidos na widget Tile. Clique com o direito para exibir as opções. Edit: Abre o item no modo edição de imagem. Paint-Brush: Seleciona o item como pincel. Remove: Remove o item da tile. Paleta de cores: Clique na switch principal para abrir a janela Color Picker. Clique nas switches menores para trocar uma cor com a switch principal ou segure Ctrl para apenas copiar a cor para a switch principal. Arraste uma switch sobre as outras para copiar uma cor. Segure Crtl com ferramenta Eyedropper para definir a paleta de cores com as tonalidades da imagem ou marque a opção set switches da ferramenta Eyedropper. Algumas teclas de atalho: M - Ferramenta Move B - Ferramenta Pencil E - Ferramenta Eraser I - Ferramenta Eyedropper G - Ferramenta Bucket Z - Ferramenta Zoom W - Ferramenta Magic Wand T - Ferramenta Tile F2 - Zoom - Tamanho original F3 - Zoom - Ajustar à tela F4 - Zoom - Preencher tela Ctrl+Scroll - Zoom Ctrl++ - Mais Zoom Crtl+- - Menos Zoom Ctrl+F1 - Abre a aba Game Ctrl+F2 - Abre a aba Items Ctrl+F3 - Abre a aba Outfits Ctrl+F4 - Abre a aba Magic Effects Ctrl+F5 - Abre a aba Missiles Ctrl+F6 - Abre a aba Layers Ctrl+F7 - Abre a aba History Ctrl+F8 - Abre a aba Project Ctrl+F9 - Abre a aba Tile Ctrl+F10 - Abre a aba Colorize Ctrl+F11 - Abre a aba Goto Position Ctrl+Z - Desfazer uma ação. Ctrl+Y - Refazer uma ação. Ctrl+V - Cola uma imagem da área de transferência me uma nova camada (Apenas no modo edição de sprite). Ctrl+P - Exibe as divisões de textura em uma imagem (Apenas no modo edição de sprite). Ctrl+D - Exibe linhas diagonais em 45° (Apenas no modo edição de sprite). Ctrl+G - Exibe uma grade mostrando as separações entre tiles (Apenas no modo game). Page Up - Vai para o piso de cima no mapa. Page Down - Vai para o piso de baixo no mapa. Criando um novo projeto: 1- Vá ao menu Project>New Project 2 - Na janela New Project, defina um nome para o projeto. Escolha o local onde o projeto deve ser salvo ou deixe o local selecionado por padrão. Até mais. edmignari@xtibia.com
  9. Boa noite! Queria pedir um favor para vocês, tem como editar essa foto: E colocassem esse céu por trás do mage: e colocar essa caixa na mão do mage: Dae o objetivo é parecer que o mage está colocando o céu dentro da caixa.... será que tem como?? se não tiver avisa aqui pra eu já descartar essa ideia..
  10. Boa tarde, minha dúvida é a seguinte: quando eu edito um item pelo item Editor, por exemplo : Leaf stone que não é um item que possa colocar em quantidades, eu marco a caixa stackable que era pra o item ficar em quantidade, mais ai quando eu ''vejo'' uma leaf stone da debug. alguém sabe arrumar isso ? dou 5 REP +
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