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  1. OLA PESSOA QUERIA UMA SCRIPT Q O PLAYER SO PASSA NA PORTA SE MATA TODOS OS MOSTROS ALGUEM PODE AJUDA?
  2. Olá, gostaria de um script que ao equipar certo item, comece a dar dano em volta de min e que apareça um efeito sempre que ocorra o dano, Tipo a capa solar do lol
  3. Galera não achei a area corretar então eu vim aqui mesmo, meu item.xml do meu Dragon Ball Ta com um bug, Si é um bug, o ultimo Item de lá é 12620 ai quando eu vou criar um novo item ele duplicar e acaba criando um mesmo item que e o 12620 ele só ta criando esse item ta duplicando, alguém poderia me ajuda pfv
  4. Bom vamo la so novato nessa parte de combos e exausted eu quero cria um sistema com 3 combos mas n sei fazer alguem pode me ajuda pfv meu server e de NTO tibia que poder me ajudar do rep ++
  5. eu jah tentei muda mais a bag nao abre nao sei oq fazer
  6. Olá, tenho um script que ao upar lvl, skill apareceu um effect seguido de uma mensagem ( xxxx kill up! ) ele está configurado para sair o mesmo effect para todos os skills, gostaria que mudassem ele pra min, adicionando um efeito diferente para cara skill. desde já obrigado!
  7. Galera Achei Um Compilador Bom Que É o MSVC10 Mais eu N sei como Abrir a Source pelo oque eu vi todas so tem suporte para dev cpp. alguem saberia como Abrir A Source no MSVC ??
  8. Olá Bom dia ou boa tarde ou boa noite, estou com um erro no meu ot server 8.00, espero que vcs me ajudem por favor estou precisado por meu server online, o erro é o seguinte: " account manager aqui em casa entra mais quando é na casa dos meus amigos ou de outros player nao entra o login e senha 111111/tibia e meus players recebem esse erro a sim: I/0 warning : failed to load external entity "data/accounts/111111.xml" espero que alguem aqui por favor me ajuda, e pesso desculpas se coloquei no lugar errado por favor um dos moderadores colocar no lugar certo por favor. Rep+++ para quem me ajudar
  9. preciso de um npc bem simples player :hi npc : Olá [PLAYERNAME] Carrego pedras muito preciosas comigo e posso te dar uma se você for digno e for level 25+ você acha que pode ter esse level ? player: yes npc : Otimo treinador você e level 25 + e como recompença te dou um pedra de evolução use ela como quiser até mais treinador ======================== caso o jogador seja level 25- o Npc ira falar Desculpe mais você não e digno e não tem level 25+ tente avançar de level e venha falar comigo novamente boa sorte treinador ======================= Observação so da para pegar o item com ele so uma vez ID DO ITEM ---11441--- VERSÃO 8.54
  10. e ai pessoal, eu estava montando um creaturescript pra quando o player matar um monstro checar se ele(o player) possui uma storage e caso ele tenha, ser adicionado uma outra storage por cima, no caso a storage só é adicionada ao matar o monstro, se o player possuir uma devida storage, sou uma bosta em montar creaturescript, eles nunca funcionam como eu imagino que funcionam venho aqui pedir a ajuda de alguém mais experiente : O agradeço desde já qualquer ajuda, script: function onDeath(cid, corpse, deathList)local Storage,monstName,players = 92000, "Ashar", {}if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) == 2 thendoCreatureSay(cid, "Você matou Ashar o líder da ceita.", TALKTYPE_ORANGE_1)for _, check in pairs(deathList) doif isPlayer(check) thentable.insert(players, check)endendfor _, var in pairs(players) dosetPlayerStorageValue(var, Storage, 3)endend return trueend
  11. Gostaria de criar duas classes diferente no meu tibia 8.6 uma clase ''x'' que só pode atacar quem é da classe ''y'' e assim por diante.Como façõ isso?e também gostaria que cada classe tive-se seu proprio ''templo''
  12. galera, o sistema vip ta meio zuado, olha como aparece quando loga com o personagem Voce tem 20% de EXP em vantagem, ainda lhe restam 29.998472222222 dias! como eu coloco para mostrar so o 29? script: function onLogin(cid)accountid = getPlayerAccountId(cid)z = os.time()globalaccountstorage = getGlobalStorageValue(accountid)dias = ((globalaccountstorage-z)/(60*60*24))doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce tem 20% de EXP em vantagem, ainda lhe restam "..dias.." dias!")return TRUEend
  13. Galera alguem me indicar um tutorial ou me ensina como posso passar meu servidor de 8.54 pra 8.60 me ajudem por favor, ja consegui mudar o mapa pra 8.6!!
  14. Ola Nao Sei se estou Postando area correta se estiver errado Desculpa me Bom Preciso de Um Script que Onde apenas 2 player por ip passa no tile para ir no evento ! Ja Procurei MUITOs Script Nao estao funfando ! se alguem tiver fico gradecido obg
  15. tipo, eu escolho uma determinada área, e essa área eu coloco pokemons, e só quando mata todos os pokemons que consegue-se completar a quest.
  16. Salveh Gallera Bllz Bom Preciso De Uma Database Limpa... Ou Algum Comando Q Reseta Uma Db mas que resete tudo... houses,guilds,storage,players,accounts,items etc... tudo mesmo ... Rep +
  17. Olá a todos, eu possuo um script de trap no qual se utilizar a pessoa fica presa, só que esse script possui um erro, queria saber se vocês podem me ajudar a solicionar, o erro consiste no qual se uma pessoa usar uma trap dentro de outra trap, elas vão se estacando, fazendo assim, duas pessoas conseguirem trapar uma pessoa infinitamente, gostaria de pedir a ajuda no qual colocasse algo para impedir que a pessoa consiga usar duas traps no mesmo sqm, segue uma foto mostrando o error Vou postar o script abaixo, qualquer dúvida pode deixar mensagem no tópico, que auxilio, o script não é de minha autoria, apenas peguei na internet e adaptei do modo que eu sei. obs: ambas as magias são o mesmo script, só muda o id local config = { gatesTime = 5, -- tempo em segundos exhaustStorage = 41000, exhaustTime = 5, createGates = {2730, 2730, 2730, 2730, 2730,2730, 2730, 2730, 2730, 2730,2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730, 2730} -- ID dos portoes na ordem certa}local combat = createCombatObject()setCombatArea(combat, createCombatArea({{0, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 3, 3, 3, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 0, 0},}))local permittedPos = {}function onTargetTile(cid, pos) table.insert(permittedPos[cid], pos)endsetCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")local function doSpell(cid, var) if(not isCreature(cid)) then return true end doCombat(cid, combat, var) for n, pos in ipairs(permittedPos[cid]) do doSendMagicEffect(pos, 130) doCreateItem(config.createGates[n], 1, pos) addEvent(function() if(getTileItemById(pos, config.createGates[n]).uid > 0) then doRemoveItem(getTileItemById(pos, config.createGates[n]).uid, 1) end end, config.gatesTime*1000) end return trueendfunction onCastSpell(cid, var) permittedPos[cid] = {} if(isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, config.exhaustStorage)) then doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..exhaustion.get(cid, config.exhaustStorage).." segundo"..(exhaustion.get(cid, config.exhaustStorage) > 1 and "s" or "").." para usar novamente.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) return false end return doSpell(cid, var)end
  18. Erro Distro: [28/07/2016 18:30:35] [Error - Action Interface] [28/07/2016 18:30:35] data/actions/scripts/Shiny stone.lua:onUse [28/07/2016 18:30:35] Description: [28/07/2016 18:30:35] data/actions/scripts/Shiny stone.lua:121: attempt to index global 'getPokeballs' (a nil value) [28/07/2016 18:30:35] stack traceback: [28/07/2016 18:30:36] data/actions/scripts/Shiny stone.lua:121: in function <data/actions/scripts/Shiny stone.lua:102> Erro Game: Usa uma shiny stone a menos Script: local evo = { ["Snorlax"] = {"Big Snorlax", 7}, ["Onix"] = {"Crystal Onix", 6}, ["Charizard"] = {"Elder Charizard", 8}, ["Abomasnow"] = {"Shiny Abomasnow", 8}, ["Abra"] = {"Shiny Abra", 2}, ["Aerodactyl"] = {"Shiny Aerodactyl", 7}, ["Aggron"] = {"Shiny Aggron", 8}, ["Aipom"] = {"Shiny Aipom", 3}, ["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 8}, ["Arbok"] = {"Shiny Arbok", 6}, ["Arcanine"] = {"Shiny Arcanine", 6}, ["Aron"] = {"Shiny Aron", 2}, ["Beautifly"] = {"Shiny Beautifly",4}, ["Beedrill"] = {"Shiny Beedrill", 4}, ["Blastoise"] = {"Shiny Blastoise", 8}, ["Breloom"] = {"Shiny Breloom", 5}, ["Butterfree"] = {"Shiny Butterfree", 5}, ["Cacnea"] = {"Shiny Cacnea", 2}, ["Cacturne"] = {"Shiny Cacturne", 5}, ["Camerupt"] = {"Shiny Camerupt", 6}, ["Carnivine"] = {"Shiny Carnivine", 6}, ["Caterpie"] = {"Shiny Caterpie", 2}, ["Chansey"] = {"Shiny Chansey", 5}, ["Clefable"] = {"Shiny Clefable", 7}, ["Cloyster"] = {"Shiny Cloyster", 5}, ["Corsola"] = {"Shiny Corsola", 4}, ["Crobat"] = {"Shiny Crobat", 7}, ["Cubone"] = {"Shiny Cubone", 2}, ["Delcatty"] = {"Shiny Delcatty", 5}, ["Ditto"] = {"Shiny Ditto", 7}, ["Dragonair"] = {"Shiny Dragonair", 4}, ["Dragonite"] = {"Shiny Dragonite", 8}, ["Dratini"] = {"Shiny Dratini", 2}, ["Drifblim"] = {"Shiny Drifblim", 6}, ["Drowzee"] = {"Shiny Drowzee", 4}, ["Dustox"] = {"Shiny Dustox", 4}, ["Ekans"] = {"Shiny Ekans", 3}, ["Electabuzz"] = {"Shiny Electabuzz", 4}, ["Electrode"] = {"Shiny Electrode", 5}, ["Farfetch'd"] = {"Shiny Farfetch'd", 3}, ["Fearow"] = {"Shiny Fearow", 6}, ["Feraligatr"] = {"Shiny Feraligatr", 8}, ["Flareon"] = {"Shiny Flareon", 6}, ["Flygon"] = {"Shiny Flygon", 9}, ["Garchomp"] = {"Shiny Garchomp", 12}, ["Gardevoir"] = {"Shiny Gardevoir", 7}, ["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 8}, ["Golbat"] = {"Shiny Golbat", 4}, ["Golem"] = {"Shiny Golem", 6}, ["Grimer"] = {"Shiny Grimer", 3}, ["Growlithe"] = {"Shiny Growlithe", 3}, ["Gyarados"] = {"Shiny Gyarados", 8}, ["Hitmonchan"] = {"Shiny Hitmonchan", 6}, ["Hitmonlee"] = {"Shiny Hitmonlee", 6}, ["Horsea"] = {"Shiny Horsea", 2}, ["Jynx"] = {"Shiny Jynx", 7}, ["Kingler"] = {"Shiny Kingler", 5}, ["Krabby"] = {"Shiny Krabby", 2}, ["Magikarp"] = {"Shiny Magikarp", 1}, ["Magmar"] = {"Shiny Magmar", 5}, ["Marowak"] = {"Shiny Marowak", 5}, ["Metagross"] = {"Shiny Metagross", 10}, ["Milotic"] = {"Shiny Milotic", 8}, ["Muk"] = {"Shiny Muk", 6}, ["Ninetales"] = {"Shiny Ninetales", 6}, ["Oddish"] = {"Shiny Oddish", 2}, ["Paras"] = {"Shiny Paras", 3}, ["Parasect"] = {"Shiny Parasect", 6}, ["Pidgeot"] = {"Shiny Pidgeot", 6}, ["Pinsir"] = {"Shiny Pinsir", 7}, ["Porygon"] = {"Shiny Porygon", 9}, ["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 7}, ["Raticate"] = {"Shiny Raticate", 6}, ["Rattata"] = {"Shiny Rattata", 3}, ["Roserade"] = {"Shiny Roserade", 8}, ["Salamence"] = {"Shiny Salamence", 10}, ["Scyther"] = {"Shiny Scyther", 4}, ["Seadra"] = {"Shiny Seadra", 5}, ["Tangela"] = {"Shiny Tangela", 4}, ["Tangrowth"] = {"Shiny Tangrowth", 10}, ["Tentacool"] = {"Shiny Tentacool", 2}, ["Tentacruel"] = {"Shiny Tentacruel", 9}, ["Tropius"] = {"Shiny Tropius", 10}, ["Vaporeon"] = {"Shiny Vaporeon", 6}, ["Venomoth"] = {"Shiny Venomoth", 6}, ["Venonat"] = {"Shiny Venonat", 2}, ["Venusaur"] = {"Shiny Venusaur", 8}, ["Vileplume"] = {"Shiny Vileplume", 6}, ["Voltorb"] = {"Shiny Voltorb", 2}, ["Wigglytuff"] = {"Shiny Wigglytuff", 7}, ["Zubat"] = {"Shiny Zubat", 3}, } local balls = { [11826] = {newBall = 11826}, [11832] = {newBall = 11832}, [11835] = {newBall = 11835}, [11829] = {newBall = 11829}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then local monster = getCreatureName(itemEx.uid) if evo[monster] then if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= evo[monster][2] then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens! Seu "..getPokeName(itemEx.uid).." evoluiu para"..evo[monster][1].."!") local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18) doRemoveCreature(itemEx.uid) doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, evo[monster][2]-1) doRemoveItem(item.uid, 1) doSummonMonster(cid,evo[monster][1]) local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster][1]) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster][1]].level) doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "happy", 110) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local getShinyPokeballs = balls[getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid] doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, getPokeballs.newBall) adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false, true) return TRUE else return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast ".. evo[monster][2] .." stones to do it!") end end end return FALSE end
  19. Erro Distro: [28/07/2016 18:30:35] [Error - Action Interface] [28/07/2016 18:30:35] data/actions/scripts/Shiny stone.lua:onUse [28/07/2016 18:30:35] Description: [28/07/2016 18:30:35] data/actions/scripts/Shiny stone.lua:121: attempt to index global 'getPokeballs' (a nil value) [28/07/2016 18:30:35] stack traceback: [28/07/2016 18:30:36] data/actions/scripts/Shiny stone.lua:121: in function <data/actions/scripts/Shiny stone.lua:102> Erro Game: Usa uma shiny stone a menos Script: local evo = { ["Snorlax"] = {"Big Snorlax", 7}, ["Onix"] = {"Crystal Onix", 6}, ["Charizard"] = {"Elder Charizard", 8}, ["Abomasnow"] = {"Shiny Abomasnow", 8}, ["Abra"] = {"Shiny Abra", 2}, ["Aerodactyl"] = {"Shiny Aerodactyl", 7}, ["Aggron"] = {"Shiny Aggron", 8}, ["Aipom"] = {"Shiny Aipom", 3}, ["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 8}, ["Arbok"] = {"Shiny Arbok", 6}, ["Arcanine"] = {"Shiny Arcanine", 6}, ["Aron"] = {"Shiny Aron", 2}, ["Beautifly"] = {"Shiny Beautifly",4}, ["Beedrill"] = {"Shiny Beedrill", 4}, ["Blastoise"] = {"Shiny Blastoise", 8}, ["Breloom"] = {"Shiny Breloom", 5}, ["Butterfree"] = {"Shiny Butterfree", 5}, ["Cacnea"] = {"Shiny Cacnea", 2}, ["Cacturne"] = {"Shiny Cacturne", 5}, ["Camerupt"] = {"Shiny Camerupt", 6}, ["Carnivine"] = {"Shiny Carnivine", 6}, ["Caterpie"] = {"Shiny Caterpie", 2}, ["Chansey"] = {"Shiny Chansey", 5}, ["Clefable"] = {"Shiny Clefable", 7}, ["Cloyster"] = {"Shiny Cloyster", 5}, ["Corsola"] = {"Shiny Corsola", 4}, ["Crobat"] = {"Shiny Crobat", 7}, ["Cubone"] = {"Shiny Cubone", 2}, ["Delcatty"] = {"Shiny Delcatty", 5}, ["Ditto"] = {"Shiny Ditto", 7}, ["Dragonair"] = {"Shiny Dragonair", 4}, ["Dragonite"] = {"Shiny Dragonite", 8}, ["Dratini"] = {"Shiny Dratini", 2}, ["Drifblim"] = {"Shiny Drifblim", 6}, ["Drowzee"] = {"Shiny Drowzee", 4}, ["Dustox"] = {"Shiny Dustox", 4}, ["Ekans"] = {"Shiny Ekans", 3}, ["Electabuzz"] = {"Shiny Electabuzz", 4}, ["Electrode"] = {"Shiny Electrode", 5}, ["Farfetch'd"] = {"Shiny Farfetch'd", 3}, ["Fearow"] = {"Shiny Fearow", 6}, ["Feraligatr"] = {"Shiny Feraligatr", 8}, ["Flareon"] = {"Shiny Flareon", 6}, ["Flygon"] = {"Shiny Flygon", 9}, ["Garchomp"] = {"Shiny Garchomp", 12}, ["Gardevoir"] = {"Shiny Gardevoir", 7}, ["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 8}, ["Golbat"] = {"Shiny Golbat", 4}, ["Golem"] = {"Shiny Golem", 6}, ["Grimer"] = {"Shiny Grimer", 3}, ["Growlithe"] = {"Shiny Growlithe", 3}, ["Gyarados"] = {"Shiny Gyarados", 8}, ["Hitmonchan"] = {"Shiny Hitmonchan", 6}, ["Hitmonlee"] = {"Shiny Hitmonlee", 6}, ["Horsea"] = {"Shiny Horsea", 2}, ["Jynx"] = {"Shiny Jynx", 7}, ["Kingler"] = {"Shiny Kingler", 5}, ["Krabby"] = {"Shiny Krabby", 2}, ["Magikarp"] = {"Shiny Magikarp", 1}, ["Magmar"] = {"Shiny Magmar", 5}, ["Marowak"] = {"Shiny Marowak", 5}, ["Metagross"] = {"Shiny Metagross", 10}, ["Milotic"] = {"Shiny Milotic", 8}, ["Muk"] = {"Shiny Muk", 6}, ["Ninetales"] = {"Shiny Ninetales", 6}, ["Oddish"] = {"Shiny Oddish", 2}, ["Paras"] = {"Shiny Paras", 3}, ["Parasect"] = {"Shiny Parasect", 6}, ["Pidgeot"] = {"Shiny Pidgeot", 6}, ["Pinsir"] = {"Shiny Pinsir", 7}, ["Porygon"] = {"Shiny Porygon", 9}, ["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 7}, ["Raticate"] = {"Shiny Raticate", 6}, ["Rattata"] = {"Shiny Rattata", 3}, ["Roserade"] = {"Shiny Roserade", 8}, ["Salamence"] = {"Shiny Salamence", 10}, ["Scyther"] = {"Shiny Scyther", 4}, ["Seadra"] = {"Shiny Seadra", 5}, ["Tangela"] = {"Shiny Tangela", 4}, ["Tangrowth"] = {"Shiny Tangrowth", 10}, ["Tentacool"] = {"Shiny Tentacool", 2}, ["Tentacruel"] = {"Shiny Tentacruel", 9}, ["Tropius"] = {"Shiny Tropius", 10}, ["Vaporeon"] = {"Shiny Vaporeon", 6}, ["Venomoth"] = {"Shiny Venomoth", 6}, ["Venonat"] = {"Shiny Venonat", 2}, ["Venusaur"] = {"Shiny Venusaur", 8}, ["Vileplume"] = {"Shiny Vileplume", 6}, ["Voltorb"] = {"Shiny Voltorb", 2}, ["Wigglytuff"] = {"Shiny Wigglytuff", 7}, ["Zubat"] = {"Shiny Zubat", 3}, } local balls = { [11826] = {newBall = 11826}, [11832] = {newBall = 11832}, [11835] = {newBall = 11835}, [11829] = {newBall = 11829}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then local monster = getCreatureName(itemEx.uid) if evo[monster] then if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= evo[monster][2] then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens! Seu "..getPokeName(itemEx.uid).." evoluiu para"..evo[monster][1].."!") local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18) doRemoveCreature(itemEx.uid) doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, evo[monster][2]-1) doRemoveItem(item.uid, 1) doSummonMonster(cid,evo[monster][1]) local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster][1]) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster][1]].level) doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "happy", 110) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local getShinyPokeballs = balls[getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid] doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, getPokeballs.newBall) adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false, true) return TRUE else return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast ".. evo[monster][2] .." stones to do it!") end end end return FALSE end
  20. Galera, estou querendo adicionar no meu server a seguinte função: getAccountStorageValue(getPlayerAccountId(cid), key)setAccountStorageValue(getPlayerAccountId(cid), key, value) que é uma função para setar storage em accounts, mas eu segui alguns tutoriais e deu erro na hora de executar isso no sql: CREATE TABLE `account_storage` (`account_id` int(11) NOT NULL default '0',`key` int(10) unsigned NOT NULL default '0',`value` varchar(255) NOT NULL default '0',UNIQUE KEY `account_id_2` (`account_id`,`key`),KEY `account_id` (`account_id`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; sempre fica dando de sintax e eu não sei resolver, alguem poderia ajudar? Aqui segue uma segunda dúvida parecida com essa, se alguem souber: http://www.xtibia.com/forum/topic/241578-doplayeropenchannelcid-channel_private/ edit: lembrando que a source que estou usando é para tibia 7.72
  21. Olá pessoal, Gostaria de saber se algum de vocês sabe me informar como faço para mudar apenas o level do pokemon Wild(Selvagem) e quando eu der catch nesse pokemon Wild ele vir com level padrão do configuration. Exemplo: deu respawn de um Charizard [250] matando esse charizard, taco a ball e pego, quero que ele não venha com mesmo level do Wild e sim da tabela em configuration.. como faço isso? Obs: já alterei o "WildLvlMin & WildLvlMax" e mesmo assim quando pego o pokemon ele vem com mesmo Level que estava antes de eu pegar. Linha de exemplo contida no "Lib/Configuration.lua": ["Charizard"] = {offense = 11.5, defense = 10.5, specialattack = 13.5, vitality = 18, agility = 0.3, exp = 729, level = 75, wildLvlMin = 70, wildLvlMax = 75, type = "fire", type2 = "flying"}, Grato desde já.
  22. E ai galera, esses dias eu estava tentando fazer um script que o pessoal procura muito que é o famoso sistema de saga, que consiste no seguinte, o player só pode atacar e ser atacado por uma devida criatura se possuir certa storage caso contrario a criatura não ira se mover, bom, consegui fazer quase tudo em lua, só que existe um pequeno problema, que é o seguinte, esse problema está na parte que retorna a speed da criatura, a speed não retorna, tudo funciona corretamente exceto essa parte, peça a ajuda de vocês e agradeço desde já, script: local name, storage = 'fire devil', 11112local sto = 800000local speedchange = 0function onAttack(cid, target)if isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == name and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) < 0 thensetPlayerStorageValue(cid, sto, getCreatureSpeed(cid))doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))doChangeSpeed(cid, speedchange)return falseendif isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == name and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) > 1 then -- O ERRO PERTENCE A ESSA PARTEdoChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))local oldspeed = getPlayerStorageValue(cid, sto) == -1 and getCreatureBaseSpeed(cid) or getPlayerStorageValue(cid, sto)doChangeSpeed(cid, oldspeed)return false -- O PROBLEMA ESTA AQUIendreturn trueendfunction onCombat(cid, target)if isPlayer(cid) and getCreatureStorage(cid, storage) < 0 and isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == name thendoPlayerSendCancel(cid, 'You cannot attack this monster.')return falseend if isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == name and isPlayer(target) and getCreatureStorage(target, storage) < 0 thenreturn falseendreturn trueendfunction onKill(cid, target, lastHit)if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == name and isPlayer(cid) and getCreatureStorage(cid, storage) > 0 thendoCreatureSetStorage(cid, storage, -1)endreturn trueend
  23. bom galera queria sabe como eu coloko os addons dos monstros 10.80+ em ot 8.6 alguem me passa algum video me ajuda obg ???
  24. euller15

    VOCATION

    Olá galera, gostaria de pedir a vocês um sistema de vocation para nto. Por exemplo, a vocation Naruto, ela teria apenas uma transformação. E seria a dele pequeno, gostaria de pedir também que utilize apenas uma vocation por exemplo VocId do naruto é 1, gostaria de ser apenas esse 1 para a vocação.
  25. E ai galera, eu sou iniciante em montar scripts e tal, e estou com uma dúvida, eu gostaria de saber como faço para checar se o player está com uma especifica summon no momento, por exemplo: if getCreatureSummons(cid, "fire devil") then Bom, eu sei que dessa maneira o comando não é válido, pois ela não é capaz de exercer a função na qual necessito, então humildemente peço a ajuda do pessoal mais experiente e agradeço desde já qualquer boa intenção
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