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  1. Hello, I need for help para compilar uma distro no ubuntu, os comandos para instalar as paradinha necessaria pro processo e os comando para compilar. Podem fechar, o papai aqui apreendeu já. Tive que reinstalar o Ubuntu 3x, taca o PC na rua mais no final deu certo. thanks <3
  2. Ola galera do Xtibia gostaria de pedir para algun designer si poderia escrever Shadows Otserver neste fundo de client para min com uma letra bem maneira! Tentei + nao ficou bem legal ;/
  3. galera vocês poderiam fazendo favor alterar essa imagem onde ta 10.53 vocês coloca 10.76/10.77 e também poderia fazer um background para meu OTSERV com a mesma fonte e cor usada aqui onde ta escrito RadBR tamanho 1920x1200 ou 1500x700 Tipografia: "CronosBR" e em baixo " um novo mundo chegou " TEMA DO BACKGROUND: TIBIA agradeço desde já.
  4. XScupion

    Mwall Amarela

    Alguém sabe o id dessa mw para colocar no meu sistema de mw, igual o global. Meu sv e 10.76 Obs: Não achei o lugar para criar o tópico certo peço desculpas.
  5. Pessoal, gostaria de saber, como eu coloco para essa mensagem, dizer o nome do item que o jogador ganhou? local premios = {{2390, 1, 200}, {2469, 1, 200}, {2646, 1, 200}, {8306, 1, 200}, {2408, 1, 200}, {10020, 1, 1}, {5804, 1, 1}, {5809, 1, 1}, {5937, 1, 1}} doPlayerAddItem(winner, premios[rand][1], math.random(premios[rand][2], premios[rand][3])) doBroadcastMessage("{Castle War} O jogador com maior desempenho foi "..getCreatureName(winner)..", com "..mx.." pontos sobre o castelo. Ele recebeu alguns itens como premio.") No lugar de alguns itens, ele diria o item que o jogador ganhou. @EDIT: Caso precisem de alguma parte do script, falem que eu posto aqui.
  6. Boa noite, queria pedir a ajuda de você prescito de um script que faça com que a cada level que o player upar os summoners dele fiquem mais fortes, tipo ganhem mais vida, e mais dano.. usando a magia utevo res 'rat por exemplo rat começa com atq 2 e o player level 1 dai quando player upar level 2 rat fica com atq 3 tipo isso ele vai subindo o dano não precisamente assim com o "ataque"
  7. joisman

    Ajuda

    Estou com problemas! Quando uso uma spell que eu modifiquei ela faz tanto de summon que a pessoas quiser e eu queria por um limite de monstros sumonados.. Já mexi no Cofing.lua mas n alterou porque ela não UTEVO RES "MONSTROS. Ela invoca o monstro já determinado abaixo a spell quem souber por o maximo de bicho pra ser 3..Posta aí. local function doTargetCorpse(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doSummonCreature("Arachir the ancient one", position)) return true end function onCastSpell(cid, var) local position = variantToPosition(var) if(position.x ~= 0 and position.y ~= 0) then return doTargetCorpse(cid, position) end doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return false end
  8. Galera, preciso de um script de um npc que funcionaria da seguinte forma: -Apenas uma vocaçao podera falar com ele, caso nao seja a vocaçao correta, ele mandara uma mensagem (tudo configuravel) -Se for a vocaçao correta, tera duas opçoes, digamos... voce pode dar 15 itens de ID 1550 e mais 15 itens de ID 1290 (apenas exemplo) para se tornar uma vocaçao, e outros itens para se tornar a outra vocaçao, tem a escolha de uma das duas, após se transformar em uma das duas vocaçoes, nao podera voltar atras.. ou seja, ganhara uma storage que caso fale com o npc, o npc apenas mande uma msg e um "bye" rep+ vlw gente :3 qualquer duvida pergunta ai
  9. Estou querendo aprender a linguagem lua, e encontrei um material no próprio site da linguagem: http://www.lua.org/doc/wjogos04.pdf com o titulo A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos, queria saber de vocês se esse seria um material bom pra quem quer aprender a mexer nas scripts de um Open de Tibia. Caso não seja o melhor, quero Indicações de vocês. Agradeço.
  10. Tenho um servidor aqui e resolver voltar mecher nele e hj quando fui abri ele, apareceu esse erro, e ja procurei em todos lugar mas não acho solução. Assertion Failed : m_scriptEnvIndex >= 0 && m_scriptEnvindex <21, file ../luascript.h Line 266 This Application Has Requested The Runtime To Terminate it in an unusual way. @edit Tentei com varias distro mas continuou o mesmo, então fui substituindo coisas até ver onde era o problema e por fim era uma actions que já tinha la faz tempo e nunca deu erro agora começou isso, ja arrumei. Pode fechar o topico.
  11. Ola Xtibianos Sera que algum de vcs poderiam fazer uma spell desta para min?, tentei fazer + nao tive muito sucesso ;/ Versao do meu server 7.92,. vou colocar um script aki si vcs puderem usar como base agradeco! Axei um script do Whitewolf si der para modificar para funcionar no meu server xD! tentei colocar ele mais deu este erro aki
  12. Gostaria de saber se ainda vale apenas investir no TFS 0.4 onde é bem mais simples de se mexer e possuindo um suporte maior ou investir nos TFS mais atuais como 1.0~~1.2?
  13. Hail galerinha, então agora é a vez de vocês me ajudar e ajudarem a si mesmo, mas como assim Scream? então eu estou desenvolvendo o tão procurado battlefield event tfs 1.x + e pretendo posta-lo ainda essa semana, só que como meu ruimdonws é meio bugado e eu não consigo abrir o RME pra trocar a versão do mapa que tenho aqui (MAPA do evento postado pelo absolute que certamente não foi ele que fez). Eu queria que trocassem a versão dele pra 10.77, pra mim testar o evento e deixar ele funcionando sem erros, para postá-lo pra vocês, e se quiserem editar o mapa e deixar ele mais bonito, sintam-se a vontade pra fazer isso . O download do mapa : https://www.sendspace.com/file/3s5no6 Abrçs upe
  14. Bem espero estar na area correta.. Então pessoal ja fui orientado varias vzs sobre usar otserver com sourcer por ser melhor e dizem que posso edita-lo melhor pois sem sources fica limitado, minha duvida é a seguinte qual a diferença em criar script .lua e por novas coisas no server, e editar as sources no Dev-cpp ? tipo eu ja perguntei o que sao as sources como edito, me disseram para usar o Dev-cpp mais pra que ? o que faço com as sources ? aprendi um pouco de scripter e ja consigo desenvolver scripts e quero saber como utalizar e editar as sourcers. ficarei grato e darei 1 semana de rep+ para quem poder realmente ajudar
  15. ola galera to com um problema quando todas salas de treiners estão lotadas aparece seguinte erro [21/5/2015 15:18:20] [Error - MoveEvents Interface] [21/5/2015 15:18:20] data/movements/scripts/trainingroom.lua:onStepIn [21/5/2015 15:18:20] Description: [21/5/2015 15:18:20] (luaGetThingPosition) Thing not found gostaria tb de por so para players level 50 entrar no tp function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for i = 2700, 3900 do local pos = getThingPos(i) if not isPlayer(getTopCreature(pos).uid) then doTeleportThing(cid, pos) doCreatureSay(cid, 'Using a tool to cast spells or to keep your character online is ok.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_TELEPORT) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) return true end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doCreatureSay(cid, 'All training slots are taken', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end return true end up
  16. Boa tarde. Eu estou com este sistema de apricorn aqui que da 10 pontos para cada status do Pokémon, porém pode usar quantas vezes quiser, com isso teria pokémons com status monstruosos no game... Eu queria por um limite de uso, sendo de 30 apricorns, assim o player poderia distribuir 300 pontos de status em oque ele achar melhor para si. Aqui está o sistema.
  17. ola gostaria quando player puxar alavanca automaticamente ele fique cheio. obs: não e para adicionar food na bp e sim "doPlayerFeed". quando ele puxar alavanca ir para os dois lados igual da imagem quando ele tiver cheio por efect pof de fumaça eu fiz esse scrip só que n ta dando erro nem adicionado feed no player function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local size = 40 if(getPlayerFood(cid) + size) then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) return true end doPlayerFeed(cid, size) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) return true end
  18. Bom dia galerinha do Xt, blz? Passei pra pedir essa ajuda , estou usando o simples task do Vodkart, nn é nada de ruim no Script afinal o Vodkart é muito bom nisso, mas o meu problema é que eu quero fazer no meu Nto que estou editando pra postar aki no Xt um sistema de task, pra ser parecido com a guerra ninja, seria matar as 10 bijuus, o madara e o obito, porem quando eu modifico os nomes dos monstros, o NPC, Anbu Mission nn aceita ele fica pedindo pra digitar o nome do monstro correto mas esta de acordo ocm oq eu coloquei no Script... É isso galera obrigado ate dps... mods/ simples_task.xml
  19. galera estou precisando do comando /save para salvar os players online, houses,etc, de preferencia deixar ele automático, também queria um clean automático se possível USO TFS 1.1 VERSÃO 10.76
  20. Galera gostaria de saber como tirar isso tipo quando o jogador upa sua vida e mana enche a cada level upado sua vida e mana fica full, gostaria de saber como tira isso. também se possível alguém pode me ajudar tipo o jogador upa, upa mais se caso o servidor caia do nada volta tudo de novo gostaria de saber se tem como colocar um save USO TFS 1.1 VERSÃO 10.76 DO BRUNO
  21. Galera então compilei meu OTSERV EM LINUX mais alguns monstros sumiram alguém sabe oque pode ser não foi todos só alguns e no meu windows todos eles aparece, e não tem nenhum erro na tfs já no linux eles sumiram e está dando esse erro: [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel [spawn::addMonster] Can not find Abominavel
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