Não que o dyego2008 esteja errado, mas a iluminação pode partir de qualquer lugar, isso vai depender do spriter. Mas, se você mudar o ângulo da iluminação, você terá que seguir a mesma linha de iluminação.
Se a ideia da sprite for para tibia, e possuir uma perspectiva 45°, a luz deve vir do noroeste como foi dito, ah não ser que você edite todas as sprites existentes do client, e adicione um novo foco de luz. (o que é inviável)
Para as primeiras não estão ruins, mas precisa melhorar.
Na área de tutoriais você vai encontrar bastante coisa, procure dominar mais sombreamento/iluminação e AA