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atakashi

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Tudo que atakashi postou

  1. vi no facebook que está passando o projeto do real poke, quando ver manda uma resposta para conversamos.

  2. Quero por Stages na exp. quero assim. level 1 - 50 " multiplicar por 2.0 level 51 - 120 " multiplicar por 1.3 level 121 - 200 " multiplicar por 0.9
  3. Bom dia galera, eu to precisando por um stages de exp por level aqui nesse script. Obs: Mas o tibia já tem stages.... ( ta mas eu não quero usa o stages do tibia por alguns motivos ) a função de exp é esta. quero por um stages nessa função. if pokes[getCreatureName(cid)].exp then local exp = pokes[getCreatureName(cid)].exp * baseExpRate * (0.05) setPlayerStorageValue(cid, 1006, (exp + 3000) ) if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 1006, 750) doSetCreatureDropLoot(cid, false) end endendend
  4. kaleudd não to pedindo ajuda, to contratando um serviço, e COMO está escrito no tópico, " Preciso de algum programador para compilação dos arquivos do OTC com remotas chances de descompilar, do Old Também. " EU procuro por um programador e não por um tutorial! victorfasano me manda as regras do forum ai fazendo um favor, pq a 10 anos atrás que foi quando me cadastrei não existia isso escrito.
  5. é pra compilar os arquivos Crypter pra nego não roubar as sprites.
  6. Preciso de algum programador para compilação dos arquivos do OTC com remotas chances de descompilar, do Old Também.
  7. Não percam o super evento de pascóa agora em abril, vai ser muito massa o que estamos preparando para nossos players.
  8. Não sei onde postar isso então deslcupem. Quero por no groups.xml para aparecer os IDS dos items no LOOK pros players, qual Flag tenho que por?
  9. o meu script vai ajuda nao ? Crypter
  10. BrendoGraphics0 so por o script de torneio de mais de um horario, bota um tile para atravessar para chegar no npc so quem for lvl 150+. e outro npc com o outro horario so pra quem for level 150-.
  11. eu tenho um aqui, porém to com um problema, quer me ajudar a solucionar para mim? é o seguinte o sistema funciona normal, porém tipo assim, Tem um pokemon. vou pegar um exemplo "charizard" se eu criar um custom tipo "Charizard Pai" quando ele morre ele vai fica com corpo de charizard normal, ai o item nao vem no autoloot, só se eu criar um corpo unico pro "Charizard Pai" ai vem o item, eu quero por esse script pra valer para todos corpos e não fica vendo qual nome de pokemon mato e qual nome do corpo. ta aqui o creaturescripts que uso. function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "aloot_kill") return trueendlocal stor = 7575function autoloot(cid, target, pos) local function doStack(cid, itemid, new) local count = getPlayerItemCount(cid, itemid) if (count > 100) then count = count - math.floor(count / 100) * 100 end local newCount = count + new if (count ~= 0) then local find = getPlayerItemById(cid, true, itemid, count).uid if (find > 0) then doRemoveItem(find) else newCount = new end end local item = doCreateItemEx(itemid, newCount) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) end local function scanContainer(cid, uid, list) for k = (getContainerSize(uid) - 1), 0, -1 do local tmp = getContainerItem(uid, k) if (isInArray(list, tmp.itemid)) then if isItemStackable(tmp.itemid) and (getPlayerItemCount(cid, tmp.itemid) > 0) then doStack(cid, tmp.itemid, tmp.type) else local item = doCreateItemEx(tmp.itemid, tmp.type) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Looted ' .. tmp.type .. ' ' .. getItemNameById(tmp.itemid) .. '.') doRemoveItem(tmp.uid) elseif isContainer(tmp.uid) then scanContainer(cid, tmp.uid, list) end end end local items = {} for i = getTileInfo(pos).items, 1, -1 do pos.stackpos = i table.insert(items, getThingFromPos(pos)) end if (#items == 0) then return end local corpse = -1 for _, item in ipairs(items) do local name = getItemName(item.uid):lower() if name:find(target:lower()) then corpse = item.uid break end end if (corpse ~= -1) and isContainer(corpse) then scanContainer(cid, corpse, tostring(getPlayerStorageValue(cid, stor)):gsub('_', ''):explode(',')) endendfunction onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) then local infos = getPlayerStorageValue(cid, stor) if (infos == -1) then return true end local list = tostring(infos):explode(',') if (#list == 0) then return true end addEvent(autoloot, 150, cid, getCreatureName(target), getCreaturePosition(target)) end return trueend
  12. Não sei onde postar isso então deslcupem. Quero por no groups.xml para aparecer os IDS dos items no LOOK pros players, qual Flag tenho que por?
  13. Autoloot que funcione direito em poketibia.
  14. molebox num é so para oldclient não? pq tipo assim o molebox não pega todos items da pasta, se tem que por item por item, e ele não adiciona pasta.
  15. Bom dia galera, teria algum tutorial de como compilar a SPR e DAT no otc para não haver Rippers'?
  16. ta puxando os itens para bag aqui não, e não ta dando nenhum erro na distro. meu servidor é de poketibia só para consta vai ver não pega em poketibia por ser o pokemon matando sei la.
  17. Sistemas anti clonner agora no servidor, Agora está open source diminuimos o lagg em 30%+, rebalanceamento dos pokemons, novas quests, novos pokemons.
  18. claro que vai funcionar , como eu disse eu uso no meu servidor PDA, adaptei e funcionou. www.pokenjoy.net
  19. sim, meu servidor novo tem Level system. procura a base gabriel txu 3.2 with level system. ai você que tem que adaptar pro seu servidor não tem tutorial, eu adapto só que cobro.
  20. PokEnjoy! Forever Enjoy Inaugurou, Vem JOGAR! criem suas contas não fiquem de fora desse novo servidor. #!Base shiny. #!SEM lendas. #!SEM megas. #!Muitas Quests. Venha todos jogar PokEnjoy, servidor com pokeLeveL, reajustado de acordo com as atualizações, Pokemons Balanceados.
  21. Preciso de um Designer para customizar meu OTC. Entrar em contato comigo, para decidir orçamento.
  22. essa parte ai é na source que altera, procura um programador aqui no forum para te ajudar.
  23. atakashi

    Source Do PDA

    source ta toda bugada da nem pra compilar.. tentei compilar num linux... mesma merda, source toda bugada..
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