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atakashi

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Tudo que atakashi postou

  1. Boa noite, pessoal estou a procura de um sistema de vendas por código, tipo esses que as empresas usam de cartão-pré pago, se alguém souber, obrigado.
  2. Novos items foram adicionados ao servidor, não vou citar todos eles aqui pois são muitos, novos monstros também foram adicionados, eles são. Broly Moonlight - MVP Dino Crat - Monster Hunt Dragon Fair - Monster Hunt Goku Afair - Mini Boss Cell Merak - Mini Boss Quest Tekill Castle também adicionada, novas hunts, Goku Tower, Merak Island, Dragon Island. Obs: Os monstros novos estão dropando novos itens. Npc Adicionado: Afraldow - Vendedor de Items, nele você vai encontrar items muito fortes e caros. Localização, Yama.
  3. Pessoal por favor, queria uma ajuda, queria limitar o level de skill. por exemplo, queria que distance chega-se no máximo á 100.
  4. Nova Atualização. Dados no site. Novas Quests.
  5. Obrigado, esperamos sim, e vamos conseguir fazer o nosso servidor se um servidor de qualidade.
  6. atakashi

    Dragon Ball Ominiverse

    Dragon Ball Ominiverse OMN - - Venho trazer o nosso novo projeto, Dragon Ball Ominiverse, que estará sendo inaugurado neste domingo dia 4 de outubro, traga seus amigos, estaremos fazendo eventos o dia inteiro, para jogadores que criarem conta até no sábado, estará ganhando 3 Meses de Premium Gratuita. No domingo terá eventos sorteando Items, e vocações VIP, para jogadores que trazerem 3 amigos, ganhará uma vocação VIP. - - O Servidor conta com 58 Vocações, todas balanceadas, sendo 20 Reborn. - - Sem Bugs, Mapa Próprio. - - Exp Inicial 1000x, Sistema de Skill e ML de Stages. - - Sem Lagg, Hospedado em Dedicado, com 1 GB LINK, suportando até 400 Jogadores sem latência. -- Venha Jogar Dragon Ball Ominiverse, Não perca a chance de ser o TOP. Inauguração Domingo 4 de Outubro. Entre no SITE agora e crie sua conta. Curta Também nossa página no Facebook.
  7. Ta tudo bem. kaleudd O jogo é tão ruim, que temos 180 online por dia, por ele ser tão mal feito assim, se não curtir, okay. Tchau. rofman Eu criei aqui, e ta normal, deve ter dado algum problema na hora que você tentou criar, tenta de novo ai, e bom jogo
  8. Pessoal, alguém poderia me ajudar a por para entregar os pontos automaticos para site de pokemon? Só vejo tutorial para gersior. preciso de entrega automatica de pontos para o pagseguro e paypal, uso website pokemon 3.0.
  9. Funcionou não, sumiu os itens e nada foi pro depot.
  10. Pessoal, eu tenho um servidor com base PDA, e o trade desse servidor possui um bug e eu queria tirar ele. vou explicar. Se um player estiver passando no trade uma quantidade de pokemons que ultrapassa o máximo de pokemons que o outro jogador pode ter na bag, o trade cancela, e os pokemons do maluco que ia ultrapassar o maximo passa pro outro cara, ou seja buga e o cara rouba os pokemons. Queria que quando isso acontece-se os pokemons fossem pro CP, ai assim o pessoal ia parar de ser roubado. Aqui está o meu script de trade. function onTradeRequest(cid, target, item) for a, b in pairs (pokeballs) do if b.use == item.itemid then doPlayerSendCancel(cid, "You can't trade this item.") return false end end if isContainer(item.uid) then local bagItems = getItensUniquesInContainer(item.uid) if #bagItems >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Has a Unique Item in this bag, you can't trade this item.") --alterado v1.6 return false end elseif getItemAttribute(item.uid, "unique") then --alterado v1.6 doPlayerSendCancel(cid, "It is a Unique Item, you can't trade this item.") return false end if isContainer(item.uid) then local itens = getPokeballsInContainer(item.uid) if #itens >= 1 then for i = 1, #itens do local lvl = getItemAttribute(itens[i], "level") local name = getItemAttribute(itens[i], "poke") if not lvl then doItemSetAttribute(itens[i], "level", pokes[name].level) --alterado v1.6 end end end elseif isPokeball(item.itemid) then local lvl = getItemAttribute(item.uid, "level") local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") if not lvl then doItemSetAttribute(item.uid, "level", pokes[name].level) end end if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then --alterado v1.6.1 doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can't do that while be in a duel!") return false end if isPokeball(item.itemid) then local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") --alterado v1.8 \/ local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0 local nick = getItemAttribute(item.uid, "nick") or "" local str = "Pokemon in trade: " str = str.."•Name: "..name.." •Boost: "..boost.." " if nick ~= "" then str = str.."•Nick: "..nick.."" end sendMsgToPlayer(target, 20, str) end --alterado v1.8 \/ if isContainer(item.uid) then local itens = getPokeballsInContainer(item.uid) if #itens >= 1 then for i = 1, #itens do if isPokeball(getThing(itens[i]).itemid) then local name = getItemAttribute(itens[i], "poke") local boost = getItemAttribute(itens[i], "boost") or 0 local nick = getItemAttribute(itens[i], "nick") or "" local str = "Pokemon in trade: " str = str.."•Name: "..name.." •Boost: "..boost.." " if nick ~= "" then str = str.."•Nick: "..nick.."" end sendMsgToPlayer(target, 20, str) end end end end return true end local function noCap(cid, sid) if isCreature(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "You can't carry more than six pokemons, trade cancelled.") end if isCreature(sid) then doPlayerSendCancel(sid, "You can't carry more than six pokemons, trade cancelled.") end end function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) local pbs = #getPokeballsInContainer(item.uid) local cancel = false local p1 = 0 local p2 = 0 local itemPokeball = isPokeball(item.itemid) and 1 or 0 local targetItemPokeball = isPokeball(targetItem.itemid) and 1 or 0 if getPlayerMana(cid) + itemPokeball > 6 then --alterado v1.6 cancel = true p1 = cid end if getPlayerMana(target) + targetItemPokeball > 6 then --alterado v1.6 cancel = true p2 = target end if pbs > 0 and getCreatureMana(target) + pbs > 6 + targetItemPokeball then cancel = true p1 = target end pbs = #getPokeballsInContainer(targetItem.uid) if pbs > 0 and getCreatureMana(cid) + pbs > 6 + itemPokeball then cancel = true p2 = cid end if cancel then addEvent(noCap, 20, p1, p2) return false end if itemPokeball == 1 and targetItemPokeball == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 8900, 1) setPlayerStorageValue(target, 8900, 1) end return true end Então, se puder por todas trocas para ir pro CP, facilitaria muito, até as normais.
  11. Pessoal, estou precisando de um script que faça dropa tal item de todos monstros. ou seja um script meio que de evento, no caso ter chance de dropa 1 item de todos monstros do jogo. se alguém souber agradeço.
  12. Pessoal estou com um sério problema, meu servidor de pokemon está sofrendo com um erro, tem uma pessoa que fica divulgando outro servidor no meu otserv, e fala que se eu banir ele o servidor vai cai, não adianta da ban ip que ele reseta o ip... ou seja, eu dou ban nele e depois ele volta e começa o erro, ele deve fazer em outro char pois eu não vejo nada, é um bug especifico se não iria dar toda hora, mas creio que seja algo distinto que seja meio que de ativar. o erro que dá é o seguinte. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. ... e vai se repetindo direto não da para levantar a aba para tentar ver onde começou o erro, e eu já parei uma vez para tentar olhar, mas não mostra onde começa o erro. então, é um bug de PDA, creio eu, alguém poderia me dá uma luz?
  13. atakashi

    Pokemon Enjoy

    Crescendo a cada dia, Eventos de Inauguração não perca.
  14. atakashi

    Pokemon Pro

    Servidor 24 Horas Uptime: 100% WebSite: http://www.pokepro2.com Catch: #- 75% Normal #- 43% Shiny #- 16% Ditto #- 3% Lendário Quests: #- Leaf Valley #- Fire Valley #- Water Valley #- Tyranitar Quest #- Raikou Quest #- Ditto Quest #- Suicune Fun Jungle #- Mew Temple Quest #- Boost Stone Quest #- Box+5 ~ Box+15 #- Box Color 1 ~ Box Color 5 #- Primeiro Lendário #- Segundo Lendário ... Novos Pokemons: #- Charizard Power #- Blastoise Power #- Raichu Power #- Venusaur Power #- Alakazam Power #- Gengar Power #- Haunter Power #- Venonat Power #- Venomoth Power #- Muk Power #- Grimer Power #- Meganium Power #- Victreebel Power #- Mega Pokemons #- Fun Lendários ... Eventos: #- Quest Point #- Event Point #- Zombie Event #- Arena de Sobrevivência #- Dota #- Secret Room #- Sala de Controle #- Bag Event #- Dado da Fama ... Venha se juntar a nós. https://www.youtube.com/watch?v=YPwV3CFSpgY https://www.youtube.com/watch?v=YGaiT2_2gNA
  15. atakashi

    Pokemon Enjoy

    Pokemon Enjoy ! ! Criar Conta Download Client Online 24 Horas Servidor: # Servidor Online 24 Horas # Inaguração 23/07/2015 # Staff Competente # Host Dedicado # Sem Lagg Informações: # Geração 1 - 5 # Bike System # Várias Quests # Muitos Respawn's para você upar junto com seus amigos # Torneio Diário # Move m1 - m13 # Novas Quests todo Mês # Torneio Global 2x por ano # Sistema de PvP Único Venha Fazer Parte do Nosso Mundo, entre agora, e crie sua conta.
  16. Pessoal, quero uma ajuda. Queria um script para avisar que o life ring está acabando tipo assim. quando falta 1 minuto, da o primeiro aviso. ai com 30 segundos da outro. e quando chega em 10 segundos ir avisando até o 0.
  17. Continua dando pra usa normal. e o creaturestorage deu erro, é playerstorage... msm assim continuo dando msm coisa.
  18. Alguém pode me ajudar. eu tenho um script aqui de box prize de pokemon, e quero que o jogador só possa abrir essa box 1x por personagem. caso ele adquirir outra ele não possa abrir denovo. local a = { [13769] = {balltype = "ultra", ballid = 11829, pokemons = {"Shiny Charizard"}}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local happy = 220 local ball = 0 local sendToDepot = false --alterado v1.6 if getCreatureMana(cid) >= 6 or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then sendToDepot = true ball = doCreateItemEx(b.ballid) --alterado v1.3 else ball = item.uid end doItemSetAttribute(ball, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "happy", happy) doItemSetAttribute(ball, "gender", gender) if pokemon == "Hitmonchan" or pokemon == "Shiny Hitmonchan" then doItemSetAttribute(ball, "hands", 0) end doItemSetAttribute(ball, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(ball, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(ball, "boost", 50) local nick = "".. getPlayerName(cid) .."" local description = "Contains a "..getItemAttribute(ball, "poke").."." doItemSetAttribute(ball, "nick", nick) local newdes = description.."\nIt's nickname is: ".. getPlayerName(cid) .."." doItemSetAttribute(ball, "description", newdes) local hp = getItemAttribute(ball, "happy") doItemSetAttribute(ball, "happy", hp + 25) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon..", congratulations!") if sendToDepot then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), ball, 1) --alterado v1.3 doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot.") setPlayerStorageValue(cid, 85552, os.time () + 9999) doRemoveItem(item.uid) else doTransformItem(ball, pokeballs[btype].on) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return true end
  19. Alguém tem um sistema anti clonner. Esse aqui. http://www.xtibia.com/forum/topic/198512-anti-clone-system/ não ta dando pra instalar, não tem nem a query da database, não funciona esse sistema. eu vi um pfield que tinha esse sistema, alguém sabe da onde tiraram o sistema que funciona?
  20. atakashi

    Regen constante

    Só uma idéia, já penso em por um item que desse esse regen, e com o level o player troca-se de item?
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