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RHCP

Cavaleiro
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Tudo que RHCP postou

  1. Eae cara, ainda nessa empreitada de ot?

  2. Poderia me dizer uma base pra começar? Como não sei muito sobre poketibia, sei nem por onde começar.
  3. Vá em XML/vocations.xml, altere o valor de attackspeed. Quanto mais baixo, mais rápido. Porém, o valor "aceitável" pro TFS vai até 500. Ex: 2000 - 2seg 1000 - 1seg
  4. Patch Note 26-27/09 - Correção em sprites na água ao sul de Karmia - Correção em escadas em parte do mapa - Melhoria de danos em spells de scout Como seu dano é baseado na sua distance e level, tente melhorá-los - Aumento de rate do loot Agora o loot é 5x - Correção no mapa dos trainers Removido erro que causava PK Ajustado posição de alguns trainers - Ajuste nas talkactions de bank Prevençao de erro no sistema - Melhorias nos stages - Adicionado Hammerfell como uma das cidades a se escolher ao criar char - Addon doll e mount doll são premios ao upar de level
  5. Só pelo teu rage eu to baixando essa caralha.
  6. O Tibianos é um servidor no estilo RPG, com várias quests customizadas, sistemas novos, mapa totalmente customizado! O servidor conta com: Spells e Runas estilo 8.6 Exaust de 2seg para spells de attack e 1seg para spells de healing Prêmios ao subir de nível (gold, outfit e montaria) Sistemas customizados Killing in the name of... reformulado Client customizado, é só abrir e logar (recomendado) Rewards ao upar de level - Mount Doll e Addon Doll Protocolo: 10.97 Site/IP: http://tibianosot.com/ Rates: Exp: Stages, inicial 50x Skills: 25x Magic: 10x Loot: 5x Objetivo do Server: Oferecer um OTServer confiável, com qualidade de jogabilidade e equilíbrio entre vocações. Não contamos com itens modificados, para não atrapalhar o pvp.
  7. Cara, já pensou em usar o otcliente pra ficar melhor ainda esse seu sistema de skill? Por exemplo, no server que eu to começando a fazer, eu adicionei uma skill nova pra testar, que foi a de mining. Dai editei o cliente, ficou assim: Com isso você pode adicionar todas as skills aí. Enfim, é uma dica. Sobre sua ideia, achei ótima e boa sorte com o seu projeto.
  8. Resumindo, eu queria adicionar uma nova skill para aparecer no client (as alterações no otclient já estão, prontas, eu creio). Eu fiz da seguinte maneira: 1 - Procure por "fish" na source e abaixo disso, eu ia adicionando o código referente a nova skill, que seria "mining" 2 - Fiz as alterações na database (tabela players, adicionei skill_mining e skill_mining_tries) 3 - Como eu disse, fiz as alterações no otclient pra aparecer a nova barra (veja a imagem). O valor inicial na barra está aparecendo corretamente (inicial 10), mas quando eu uso o item pra minerar, a barra não "sobe" 3.1 - Eu modifiquei a action que usa o pick, está parecido com o de fishing, a cada vez que ele usa, a função player:addSkillTries(SKILL_MINING, 1) é executada (com isso, a barra deveria subir) OBS: Mesmo executando a função que eu disse acima, não ocorre nenhuma alteração no banco de dados, em skill_mining_tries, o que deveria mudar, por isso, acho que o erro é na source, devo ter esquecido algo Imagem: http://i.imgur.com/pON4goT.jpg Source que eu editei: https://www.sendspace.com/file/m90nxg
  9. Entendo, vou ver se no FDS eu pego a v1, e vou editando corrigindo o que foi feito na v2 e na v3, talvez até coloque no github, o tópico já tá mais bagunçado que o normal. Sobre isso de v1, v2, v3, é apenas as sources né?
  10. Ditto memory não funciona perfeitamente na v3, ao menos nao funcionou direito aqui.
  11. O link está off, alguém consegue um novo link por favor bump
  12. As quests são com ou sem missions? Desculpa se alguém já perguntou isso, não deu pra ler 7 pages.
  13. Siga o tutorial feito pelo próprio Mark Samman: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling-on-Ubuntu
  14. Valeu... @OFF Medo quando sabem meu nome e não sei quem é.
  15. Obrigado pela dica, eu entendi de boa (: Não irei apenas 'tacar' um mapa, encher de evento/quest. Quero por coisas que não usam muito em outros servidores, ou alguns sistemas simples, porém diferenciais. Além do mais, sei que paciência é fundamental, afinal, a dificuldade de um mapa novo é inversamente proporcional a quantidade de player (isso de inicio, até ele ter algo chamativo a todos) De qualquer forma, obrigado. Eu irei colocar, é que não tive muito tempo de organizar, devido faculdade de uma loja de coisa de OT que to montando (sem propagandas, eu sei)
  16. Olá amigos, tô fazendo esse tópico pra colher um pouco de informação de cada um aqui. Estou utilizando o tempo vago da faculdade (se é que isso existe) pra ir montando um server custom (map custom, novos sistemas), porém sem modificações extremas (sprites, client), Com isso, venho pedir a opinião de vocês, o que seria bom em um server desse tipo? Lembrando que ele visa um pouco de exploração, afinal, mapa não é muito conhecido... Estou com algumas dúvidas também... Qual protocolo usar? Qual Rates vocês aconselhariam? etc. Obrigado ^^ @Edit: Peguei algumas imagens antigas (pois já abri o server uma vez e deixei on por um tempo), pra vocês verem como anda o mapa, e coloquei algumas informações. IMGs: http://i581.photobucket.com/albums/ss260/alles_nyke/worldu.png http://img718.imageshack.us/img718/5600/93920669.png http://img9.imageshack.us/img9/4177/inqp.png http://img13.imageshack.us/img13/9073/28575703.png http://i581.photobucket.com/albums/ss260/alles_nyke/LuckyOTS%20Show%20OFF/waytohell.png http://i581.photobucket.com/albums/ss260/alles_nyke/LuckyOTS%20Show%20OFF/ponte.png http://i581.photobucket.com/albums/ss260/alles_nyke/LuckyOTS%20Show%20OFF/inferno.png http://i581.photobucket.com/albums/ss260/alles_nyke/LuckyOTS%20Show%20OFF/forca.png INFO (Mais recente): Mapa Possui 43.3 MB; 8 Cidades; 427 Houses; Em média, 120 spawns diferentes (monstros tipo dragon acima); Mais ou Menos 40 Quests
  17. A página de gallery (videos) funciona normalmente?
  18. Sobre isso de acc criada no 1/1 entrar no salt, apenas retire na source a parte que adiciona o salt na tabela accounts que resolve (: Eu fazia assim pra um baiak pegar.
  19. Estamos passando por vários DDoS, onde até mesmo quem está atacando falou que tinha sido contratado por outro dono de um OT, tudo isso pra o Anarchy fechar e ter players pra ele. A unica coisa que ocorre é que ele fecha nossas conexoes por um tempo, dai voce acaba ficando sem poder logar, mas pode ver que o Uptime está passando de mais de 1 dia normalmente.
  20. Update!! * Respawns de Crystal Wolf em Shadowtorn (sudeste de venore, lá nos elfs) * Respawns de Dragonling em Goroma (isso aê) * Adicionado Sistema de Private Shop (Deem o comando '!pvshop help') * Corrigido uma função em um item, onde ele se tornava um outro item errado (por isso vocês não encontravam puffball mushrooms) * Fir Tree ajustado * Ajustes em bugs do mapa (tiles reportados) * Ajustes de NPCs
  21. Server Online novamente... Motivo de ter ficado offline? Mais e mais hackers... Bem, contamos com um update junto, para maiores informações, consultem nosso site. @Bolton Algumas empresas vendem esse server parecido, algumas features foi eu mesmo que tive que adicionar.
  22. Ele puro no linux... Eu e um amigo já testamos ele uma vez vendo pelo iptraf, ele segurou bem até.
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