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Tudo que Taiger postou
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Alguem tem as dlls e o exe para windows 64 bits para me arrumar?
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é só para linux? nao tem as dlls e nao sei como compilar este server, esta diferento dos outros. Alguem tem as dlls e o exe ja compilado para windows para disponibilizar?
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Parabens pela iniciativa, realmente o tópico que eu postei da dxp esta parado, como eu não entendo de programação deixei as mãos dos mais entendidos.
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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
Cara tem que ver o que voce mexeu no server, aqui o meu ta de boa, alguns falaram tb que em vps da muito lag, mas o meu fica normal, galera mexe nas sources e nos scripts sem saber o que vai afetar. -
[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em Tópicos Sem Resposta
filename = nilloaded = falsefunction init() connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })endfunction terminate() disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })endfunction setFileName(name) filename = nameendfunction isLoaded() return loadedendfunction load() local version = g_game.getProtocolVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) local datPath, sprPath if filename then datPath = resolvepath('/things/' .. filename) sprPath = resolvepath('/things/' .. filename) else datPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') sprPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') end local errorMessage = '' if not g_things.loadDat(datPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'", datPath) .. '\n' end if not g_sprites.loadSpr(sprPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'", sprPath) end loaded = (errorMessage:len() == 0) if errorMessage:len() > 0 then local messageBox = displayErrorBox(tr('Error'), errorMessage) addEvent(function() messageBox:raise() messageBox:focus() end) disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) g_game.setProtocolVersion(0) connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor)end -
[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em Tópicos Sem Resposta
-.- Eu fiz e não funcionou por isso perguntei. -
[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em Tópicos Sem Resposta
Tipow, o meu cliente esta azul o nome dos npcs, queria deixar original verde. -
[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em Tópicos Sem Resposta
vem ca mais isto é nas sources? Eu lembro de uma vez ter modificado em algum arquivo do otc sem ser nas sources. -
[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
um tópico no fórum postou Taiger Tópicos Sem Resposta
Ola amigos, gostaria de mutar a cor do nick dos npcs no otcliente, mas não faço a minima ideia em qual arquivo esta essa config, alguem poderia me dar uma luz? -
Ola galera, eu não achei aqui no forum entao criei este tópico. Alguem teria aquele sistema que toda vez que o player loga aparece uma janela PopUp com algum aviso do server? Eu tenho um aqui mas é com storage e só aparece na primeira vez que o player entra no server pq da a ele uma storage, tentei editar o script para nao usar storage mas sem sucesso.
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Posta o script da quest do bau.
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Olhe na configuração do script do bau, deve estar em actions e veja a posição que teleporta o player, pode estar errada teleportando o jogador para uma área inexistente.
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isso ai é o pokemon moves?
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Eu adicionei o move no pokemon e só aparece quando esta com a mega stone, mas ao mega evoluir o erro é o mesmo no console.
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@Deadpool [14/03/2017 20:09:48] Error trying to use move Mega Evolution, move not specified in the pokemon table. [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: attempt to compare number with nil [14/03/2017 20:09:48] stack traceback: [14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: in function 'docastspell' [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:253: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:22> move1.lua pokemon moves.lua Como eu disse no outro tópico o sistema funciona mas aparece esses erros no console e o player ao usar a mega evolução fala m12 no jogo. Se puder ajudar eu agradeço, rep+
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sim, no movestabel nao precisa pq o move so aparece no poke quando usar a mega stone nele. Tipow o sistema funciona certinho, só nao sei se esses erros no console pode dar algum crash sei la.
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- mega stone
- megevolution
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O Sistema esta funcionando aqui mas aparece alguns erros no console e o player fala m12 no chat quando transforma em mega. [14/03/2017 20:09:48] Error trying to use move Mega Evolution, move not specified in the pokemon table.[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: attempt to compare number with nil[14/03/2017 20:09:48] stack traceback:[14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: in function 'docastspell'[14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:253: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:22>
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testei no meu pda e nao funcionou, tirei essa msg na tela e usando o item nada acontece, o item nem some.
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Site: http://pokedg.ddns.net Facebook: https://www.facebook.com/pokedg/
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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
as duas sao iguais, usa qualquer uma. -
suporte scripts [DxP] Efeito e Posição ao teleportar
pergunta respondeu ao Taiger de Taiger em Resolvidos
Cara eu testo no meu pc e não tem lag algum, acho que se tem lag no vps é por causa do vps mesmo que não é tão bom ou você mexeu em algo,sei la. -
suporte scripts [DxP] Efeito e Posição ao teleportar
pergunta respondeu ao Taiger de Taiger em Resolvidos
Falta muita coisa ainda. -
suporte scripts [DxP] Efeito e Posição ao teleportar
pergunta respondeu ao Taiger de Taiger em Resolvidos
Estou trabalhando no server para deixá-lo pronto. -
suporte scripts [DxP] Efeito e Posição ao teleportar
pergunta respondeu ao Taiger de Taiger em Resolvidos
Não amigo, é mewtwo normal. @Deadpool Pois é, ja vasculhei tudo e não achei, olhei em movement e em outros lovais mais nada kkk
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