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Taiger

Marquês
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Tudo que Taiger postou

  1. é só para linux? nao tem as dlls e nao sei como compilar este server, esta diferento dos outros. Alguem tem as dlls e o exe ja compilado para windows para disponibilizar?
  2. Parabens pela iniciativa, realmente o tópico que eu postei da dxp esta parado, como eu não entendo de programação deixei as mãos dos mais entendidos.
  3. Cara tem que ver o que voce mexeu no server, aqui o meu ta de boa, alguns falaram tb que em vps da muito lag, mas o meu fica normal, galera mexe nas sources e nos scripts sem saber o que vai afetar.
  4. filename = nilloaded = falsefunction init() connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })endfunction terminate() disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })endfunction setFileName(name) filename = nameendfunction isLoaded() return loadedendfunction load() local version = g_game.getProtocolVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) local datPath, sprPath if filename then datPath = resolvepath('/things/' .. filename) sprPath = resolvepath('/things/' .. filename) else datPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') sprPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') end local errorMessage = '' if not g_things.loadDat(datPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'", datPath) .. '\n' end if not g_sprites.loadSpr(sprPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'", sprPath) end loaded = (errorMessage:len() == 0) if errorMessage:len() > 0 then local messageBox = displayErrorBox(tr('Error'), errorMessage) addEvent(function() messageBox:raise() messageBox:focus() end) disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) g_game.setProtocolVersion(0) connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor)end
  5. Tipow, o meu cliente esta azul o nome dos npcs, queria deixar original verde.
  6. vem ca mais isto é nas sources? Eu lembro de uma vez ter modificado em algum arquivo do otc sem ser nas sources.
  7. Ola amigos, gostaria de mutar a cor do nick dos npcs no otcliente, mas não faço a minima ideia em qual arquivo esta essa config, alguem poderia me dar uma luz?
  8. Ola galera, eu não achei aqui no forum entao criei este tópico. Alguem teria aquele sistema que toda vez que o player loga aparece uma janela PopUp com algum aviso do server? Eu tenho um aqui mas é com storage e só aparece na primeira vez que o player entra no server pq da a ele uma storage, tentei editar o script para nao usar storage mas sem sucesso.
  9. Olhe na configuração do script do bau, deve estar em actions e veja a posição que teleporta o player, pode estar errada teleportando o jogador para uma área inexistente.
  10. Eu adicionei o move no pokemon e só aparece quando esta com a mega stone, mas ao mega evoluir o erro é o mesmo no console.
  11. @Deadpool [14/03/2017 20:09:48] Error trying to use move Mega Evolution, move not specified in the pokemon table. [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: attempt to compare number with nil [14/03/2017 20:09:48] stack traceback: [14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: in function 'docastspell' [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:253: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:22> move1.lua pokemon moves.lua Como eu disse no outro tópico o sistema funciona mas aparece esses erros no console e o player ao usar a mega evolução fala m12 no jogo. Se puder ajudar eu agradeço, rep+
  12. sim, no movestabel nao precisa pq o move so aparece no poke quando usar a mega stone nele. Tipow o sistema funciona certinho, só nao sei se esses erros no console pode dar algum crash sei la.
  13. O Sistema esta funcionando aqui mas aparece alguns erros no console e o player fala m12 no chat quando transforma em mega. [14/03/2017 20:09:48] Error trying to use move Mega Evolution, move not specified in the pokemon table.[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] (luaGetCreatureStorage) Creature not found[14/03/2017 20:09:48] [Error - TalkAction Interface] [14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[14/03/2017 20:09:48] Description: [14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: attempt to compare number with nil[14/03/2017 20:09:48] stack traceback:[14/03/2017 20:09:48] data/lib/pokemon moves.lua:212: in function 'docastspell'[14/03/2017 20:09:48] data/talkactions/scripts/move1.lua:253: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:22>
  14. testei no meu pda e nao funcionou, tirei essa msg na tela e usando o item nada acontece, o item nem some.
  15. Taiger

    PokeDG

    Site: http://pokedg.ddns.net Facebook: https://www.facebook.com/pokedg/
  16. Cara eu testo no meu pc e não tem lag algum, acho que se tem lag no vps é por causa do vps mesmo que não é tão bom ou você mexeu em algo,sei la.
  17. Estou trabalhando no server para deixá-lo pronto.
  18. Não amigo, é mewtwo normal. @Deadpool Pois é, ja vasculhei tudo e não achei, olhei em movement e em outros lovais mais nada kkk
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