Ir para conteúdo

Taiger

Marquês
  • Total de itens

    1140
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    24

Tudo que Taiger postou

  1. Galera que tal começarmos a mexer no servidor original sem o patch? o primeiro download da lista, estou comparando as duas sources e vendo o que tem na source 2 para adicionar na 1.
  2. @kttallan pq o patch que voce passou altera tantos arquivos? Ele desativou varios sistemas e gerou varios bugs. A maioria dos bugs não tem na versao original do server, o seu patch causou varios deles.
  3. Estou testando aqui, estranho pq o ataque megahorn da para soltar mesmo em pz, muito estranho, procurando a solução aqui, vou ver no codigo do move ver se tem alguma coisa diferente.
  4. kkk pracaba mesmo, reportado. Se quer fazer uma versao com base no dxp pelo menos crie seu topico e não de ctrl+c+v, coloque o que foi modificado, e no titulo coloque o nome da base que voce pegou, e os devidos creditos.
  5. Meu kaspersky nao acusa virus na source, mais ao compila-las ele acusa no .exe, para nao ficar deletando meu .exe eu adicionei restrição a pasta com meus arquivos do jogo, para o kaspersky nao scanea-la. @Drakopoulos A correção do bug ao morrer e nao perder xp deu certo, só que não fica mais o corpo do player no chao, mais isso é o de menos. Muito bom, obrigado.
  6. Não é o NPC q da o item, é soh você falar teste q você recebe, tire a tag do talkactions.xml
  7. Substitua as spr que não tenha transparência pelas da pxg, o cliente aceita transparência mais você tem q adicionar elas neh.
  8. o Kattallan ja falou varias veses, o corpo do poke nao esta definido como container no items.otb
  9. Tem uma função em player.cpp sobre isso, se voce nao mexeu la é pq deve ser em outro lugar, provavelmente foi onde voce mexeu ou algum conflito sei la.
  10. é ali em redirecionar portas, nao sei pq voce borrou o numero final do ip do seu modem mais blz, em ip de origem e destino voce tem que colocar o ip 192.168.25.2 ou 1 no final. como voce borrou o numero final do ip do seu modem nao da para eu sabe qual é, mais é só testar ai. em portas de destino e origem voce coloca 7171, cria outra regra com o mesmo ip e porta 7172, cria outra regra com o mesmo ip e porta 8090.
  11. Bem, eu comparei a source com outra que tenho aqui de outro server em player.cpp em losexperience e esta normal, nao sei se tem mais algum arquivo relacionado a isto na cource, mais creio que seja em algum script .lua. Só acho.
  12. @Josegvb Cara aqui eu estou somente com o bug de nao perder xp e o de nao aparecer o nome do poke quando da dano. O do ataque mele e dos type fly/fire nao testei ainda.
  13. Aqui no meu quando o player morre até aparece uma janela dizendo qual poke o matou e o dano que ele recebeu para ser morto.
  14. Muito bom, o problema é usar em um servidor onde os itens e sprites vao ficar todos trocados.
  15. pqp cara tu é foda kkk vlw, funcionou certinho. Drakopoulos pode da uma olhada no shareder team e double team? Tem uns bugs.
  16. Olha como ta aqui if isReflect(attacker) then local valueReflected = getPlayerStorageValue(attacker, 21105) if valueReflected > 0 then removeReflect(attacker) value = valueReflected doCreatureAddHealth(cid, -math.floor(value)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), (value == 0 and "" or value), COLOR_GRASS) if isSummon(cid) then doSendLifePokeToOTC(getCreatureMaster(cid)) end if value >= getCreatureHealth(cid) then if isSummon(cid) then if isInDuel(getCreatureMaster(cid)) then doRemoveCountPokemon(getCreatureMaster(cid)) end end doKillWildPoke(attacker, cid) return false end return false end end me passa ai a a linha pq tem dois codigos desses
  17. Tb não sei, ainda nao adicionei nada no servidor, como disse estou tentando resolver os bugs para depois começar a adicionar pokes etc.
  18. @Pedro O bug do shiny ditto é simples, abra o item editor procure pelo id 15648 que é o id do icone do shiny dito usado e desmarque a opção moveable, de um reload no item e salve Tem um bug do Shredder team, as copias tb tiram dano. Vou ver aqui os outros bugs relacionados a este move e a do double team.
  19. Bah cara, pior que não entendo, tb tenho vários modules aqui doeu pda mais não sei adaptar, e tb nem estou mexendo ainda nisso, estou mais focado nos bugs mesmo. Tá foda corrigir o duel, deve ser coisa simples para alguém que manje de .lua
  20. Boa manow, rep+ Cara, a versao do otcliente da dxp é 0.6.6, se voce for adicionar modules de outras versoes voce tera de adaptar os codigos.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...