Ir para conteúdo

Taiger

Marquês
  • Total de itens

    1140
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    24

Tudo que Taiger postou

  1. Aqui no meu quando o player morre até aparece uma janela dizendo qual poke o matou e o dano que ele recebeu para ser morto.
  2. Deve ter algum arquivo com a lista de passivos, pq tem varios pokes passivos ex o Gloom, oddish etc. Só não achei o arquivo com essa lista.
  3. pelo que sei no DxP que eu postei aqui no forum esse sistema esta funcionando certinho, nao sei pq os cara querem adicionar um sistema que ja existe no dxp.
  4. Muito bom, o problema é usar em um servidor onde os itens e sprites vao ficar todos trocados.
  5. Lembro q o sales retirou o sistema de guild do dg por conta deste bug
  6. pqp cara tu é foda kkk vlw, funcionou certinho. Drakopoulos pode da uma olhada no shareder team e double team? Tem uns bugs.
  7. Olha como ta aqui if isReflect(attacker) then local valueReflected = getPlayerStorageValue(attacker, 21105) if valueReflected > 0 then removeReflect(attacker) value = valueReflected doCreatureAddHealth(cid, -math.floor(value)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), (value == 0 and "" or value), COLOR_GRASS) if isSummon(cid) then doSendLifePokeToOTC(getCreatureMaster(cid)) end if value >= getCreatureHealth(cid) then if isSummon(cid) then if isInDuel(getCreatureMaster(cid)) then doRemoveCountPokemon(getCreatureMaster(cid)) end end doKillWildPoke(attacker, cid) return false end return false end end me passa ai a a linha pq tem dois codigos desses
  8. Tb não sei, ainda nao adicionei nada no servidor, como disse estou tentando resolver os bugs para depois começar a adicionar pokes etc.
  9. @Pedro O bug do shiny ditto é simples, abra o item editor procure pelo id 15648 que é o id do icone do shiny dito usado e desmarque a opção moveable, de um reload no item e salve Tem um bug do Shredder team, as copias tb tiram dano. Vou ver aqui os outros bugs relacionados a este move e a do double team.
  10. Bah cara, pior que não entendo, tb tenho vários modules aqui doeu pda mais não sei adaptar, e tb nem estou mexendo ainda nisso, estou mais focado nos bugs mesmo. Tá foda corrigir o duel, deve ser coisa simples para alguém que manje de .lua
  11. Boa manow, rep+ Cara, a versao do otcliente da dxp é 0.6.6, se voce for adicionar modules de outras versoes voce tera de adaptar os codigos.
  12. @Pedro Tenta achar a storage de quando solta o poke, que dai eu coloco uma proteção aqui para não poder assistir tv com poke solto. Não achei a storage.
  13. Galera estou com pouco tempo para testar o servidor e encontrar os bugs, alguem tem uma lista dos bugs ja encontrados para eu dar uma revisada?
  14. Ja testou de todas as formas? Ainda esta bugado, ja da para usar mais ainda não esta 100%, algumas copias viram shinys e da para tacar balls, e outros bugs que não lembro mais tem uns 3 bugs ainda nas copias.
  15. Galera tem 2 bugs que precisão de atenção e que eu ainda não consegui resolver, o duel e o shared team e double team, achu q é isso. O duel é o seguinte, o player mata o poke do adversário mais o duelo não termina, e o do double team tem alguns bugs, teste ai que verão. Vou pedir ajuda em suporte.
  16. Aqui o /cb funciona normalmente. Não sei o que vocês fazem para dar tanto bug. Pelo e db que tem aqui no tópico funciona tudo normal.
  17. item_12009.zip item_12009.zip
  18. em creaturescripts spawn.lua if isInArray(shinysName, doCorrectString(getCreatureName(cid))) then --alterado v1.9 \/ chance = 40 --1% chance
  19. Não sei, também não cheguei a mexer no cliente na parte de modules . Caso eu descubra eu te aviso.
  20. Não cheguei a mexer nesta parte, qualquer coisa eu te aviso. O autoloot tem um bug que se o loot nao for agrupavel ele clona, e como nao sei resolver isso no script eu estou colocando todos os loots agrupaveis ou retirando eles. neste caso, no meu projeto nao deixarei drop de box entao vou retirar, mais no caso do old amber eu coloquei ele agrupavel. Sim kkk, ele deu ctrl+c aqui no post e colou em outro forum e disse que corrigiu tudo e que o server estava pronto para por online, fui verificar e até os links dos downloads eram os meus kkkkkkk. Voce fala do erro que ele postou ao adicionar um poke?
  21. no phpmyadmin va em players, escolha o char e coloque group 15.
  22. tem o cliente da pxg de maio deste ano aqui no forum manow, ele ta completo.
  23. tais usando o mapa que eu deixei na v3? se estiver, testa no depot de saffron naquele CP q eu fiz da pxg
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...