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Taiger

Marquês
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Tudo que Taiger postou

  1. Vou seguir sim. A propósito o cliente só me serve na parte da particle aura e no andar diagonal, pq o layout é horrível e nada funcional na questão de troca de pokés.
  2. Então galera, como eu falei no post acima, consegui compilar e rodar em Linux na máquina virtual, que com certeza é a melhor opção, mas assim como eu que não entendo nada de programação prefiro usar o nosso querido amigo Windows. Vou começar a mexer no server, ajustar umas coisas aqui e outras ali, melhorar alguns sistemas, implementar outros etc, para a comunidade, não temos as sources do cliente mas acho que por agora dá para o gasto. Iria abrir um tópico do PXC, mas com a contribuição do PMX os planos mudaram. Temos inúmeros sistemas para trabalhar e criar um servidor bacana, não top, mas bacana para brincar e fazer a alegria dos ot-admins, pq aqui é uma comunidade e para isso que serve, mesmo estando parada mas todos sabem que derivado poketibia sempre tirou a gente da cadeira. Enquanto não surgir algum abençoado para compilar as sources para Windows corretamente e postar seus passos, vamos nos virando no que temos. Aconselho a todos a criarem uma máquina virtual com xubuntu, onde quebrei a cabeça junto com meu amigo fuuinfake, e ir trabalhando. Logo mais posto um tutorial de como instalar a máquina virtual com xubuntu e configurações. Pelo celular é foda kkk.
  3. ai é que esta o problema, ao instalar o php5 o linux falou que era obsoleto e nao instalou, dai pulei esta parte.
  4. Meu Pc é i5 8gb de ram e TB não abre com esse mapa, não sei em configs melhores, mas se não abre no seu, muda o mapa para o teste que tem na pasta world, ou um mapa menor, ou crie outro mapa. As sources não estão optimizadas para Windows por isso dá erro
  5. Especifique seu problema. Esta usando em Windows? Mudou IP do config.lua no server e no cliente? O servidor abre normal?
  6. Nenhum dos dois tô usando no próprio Linux, não sei se tenho que atualizar algo.
  7. Depois de muito sofrimento e com ajuda do FuiinFake consegui compilar na maquina virtual usando xubuntu 14.04. Agora estou com erro para abrir o site na maquina virtual linux, no windows abriu de boa, ja troquei a senha do root e a db mas aparece esse erro.
  8. Testa aí usar a Pokédex em algum Poke pela jánela do battle
  9. TB pode ser falha na distro na compilação.
  10. Recomendo o pokexcrazy pq é o mais atualizado que consegui compilar sem problemas, tb estou pensando em trabalhar nele, só estudar e tentar retiar os sistemas do pokemasterx. o problema do pmx é que tem sistemas a mais nas sources, arquivos a mais, tipo o market, mas coisa que nao influencia tanto no game.
  11. É triste mas a "comunidade" já foi melhor. Quando postei a base DXP apareceram vários membros atrás de repostas, desde então surgiram vários servidores derivados desta base, na verdade sempre teve isso, desde a base PDA, procuram ajuda e quando conseguem o que querem ignoram a comunidade. Afinal de contas tudo começa e termina aqui no fórum. Salvo algum engomadinho que tenha recurso para bancar uma equipe, ou que seja técnico no assunto. No final das contas tudo envolve dinheiro.
  12. Então, eu instalei o msvc2010 aqui mas não sei criar a branch Tem como vc compartilhar seu compilador e a pasta dev-cpp? Já baixei um cacetada de compilador e não dou jeito de compilar essas sources, as outras compila de boa.
  13. Qual compilador voce usou?
  14. Area errada amigo.
  15. tive que apagar metade do mapa para abrir o server, tente usar a pokedex em algum poke pela janela do battle. tipow, as distros geralmente ficam com mais de 6mb, essa sua ficou com 3 e pouco, uma vez aconteceu isso comigo e alguns sistemas nao funcionaram. Qual compilador vc usou.
  16. Alguma novidade? Alguem conseguiu compilar a distro?
  17. Vc usa máquina virtual?
  18. Pode ser pq já abri Tibia global com mapa pesado e abria de boa. Esse mapa deve tá bem mal feito TB, pq apaguei quase a metade dele e o jogo abre mas em pouco tempo crasha, já no mapa teste não crasha. Outra coisa que percebi foi o tamanho da distro, 3 MB e pouco, geralmente fica com mais de 6 MB, já tive problemas com isso, paresse que o compilador não compilou toda a source direito.
  19. Caraca, esse mapa é tao pesado assim que nem com 8gb de ram abre, oloco.
  20. Ai sim, obrigado brother. Tem como você compartilhar o compilador que usou?
  21. Foi mal ai brother, é que ainda estou tentando de tudo que é forma, seguindo este tutorial que voce passou. Muito obrigado mesmo pela ajuda.
  22. Mesma coisa aqui
  23. tem mais alguem tentando compilar essas sources? algum sucesso?
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