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ta dando erro aqui if #getCreatureSummfighting = falseons(_target) > 0 then Estou mandando o script do npc sabrina. tem como vc fazer a edicao para nos?
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O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
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Bom dia pessoal. Estou com um problema em um sistema de efeito ao dropar itens. Tenho um sistema que aparece o efeito de setas ao dropar itens, raros, stones etc, sao 3 tipos de setas, quando dropa um item aparece o efeito em cima do corpo certinho, mas no caso se dropa mais de um item que tenha o mesmo efeito, ou outro item com efeito diferente os efeitos se deslocam para x e y +1 como esta no sistema. Queria se por exemplo dropasse 1 stone e um raro, são duas setas diferentes, dai so apareceria o efeito da stone e cancelasse o outro efeito. Segue o sistema. Se alguém pude me ajudar eu agradeço. function dropEffect(pos, eff, n) if n > 0 then pos.x, pos.y = pos.x +1, pos.y +1 doSendMagicEffect(pos, eff) addEvent(dropEffect, 1000, pos, eff, n-1) end end if count > 0 then if isInArray(specialDropList, item.id) then dropEffect(pos, specialDropEff, 1) elseif isInArray(specialDropList2, item.id) then dropEffect(pos, specialDrop2Eff, 1) elseif isStone(item.id) then dropEffect(pos, stoneDropEff, 1) elseif isOrb(item.id) then dropEffect(pos, orbDropEff, 1) end
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data/lib/configuration.lua pokecatches = { ["Bulbasaur"] = {chance = 15, corpse = 5969}, ai onde marquei em vermelho.
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Funcionou perfeitamente amigo, so mais uma coisa, no caso se eu tiver varias storages em sequencia, tem como eu colocar a primeira e a ultima tipo 1-10 ou algo do tipo, ou terei de por uma por uma? Obrigado pela ajuda.
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[Resolvido] Problemas na hora de remover a criatura
pergunta respondeu ao LeoTK de Taiger em Resolvidos
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Boa noite amigos, como faço para chegar varias storages e setar elas, exemplo: Queria checar a storage 1, 2, 3, 7, 9 e setalas? Tentei criar uma tabela mas nao deu muito certo, alguem poderia me dizer o que esta errado? local storagess = {1, 2, 3, 7, 9} if getPlayerStorageValue(cid, storagess) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, storagess, 0) end
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Aguardando o scan. Obrigado pela contribuição.
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poketibia PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
Por isso esta na descrição do tópico, PDA 1.9 sem level.- 53 respostas
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poketibia PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
A galera está reunida no discord corrigindo os bugs, não foi testado ainda online, mas breve sera.- 53 respostas
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poketibia PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
*Patch de correção do surf adicionado ao tópico. *Adicionado pasta do projeto no MediaFire. *Adicionado sources do cliente pmx, .dat e .spr da pxg na pasta comunitaria.- 53 respostas
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poketibia PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
Ainda falta adaptar sistemas. Voce pode participar do nosso grupo do discord, la estaremos corrigindo e postando atts.- 53 respostas
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poketibia PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
tópico respondeu ao Taiger de Taiger em OTServer Alternativo (ATS)
Disponha. Estou trabalhando no projeto, logo trarei atts e atualizo o tópico com mais informações.- 53 respostas
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poketibia PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
um tópico no fórum postou Taiger OTServer Alternativo (ATS)
PokeXtibia [PDA OpenSource] *Projeto PDA OpenSource By Taiger/Dudu. Olá a todos, estou iniciando este projeto PDA OpenSource[PDA 1.9 sem level] devido a facilidade ou o costume de se mexer na base PDA, estou disponibilizando as sources do server e cliente de um projeto meu privado. Este projeto esta no começo, adaptei algumas coisas mas ainda falta muita, como estou utilizando a base PDA inicial, esta bem limpa, qualquer um pode editar a seu gosto. Irei trazer updates sempre que puder, e quem quiser ajudar sera bem vindo. Discord do Projeto: https://discord.gg/sHGNdev As informações do servidor por enquanto são as mesmas do PDA by Slicer, apenas adaptei o fly, goback, order e fishing. Como eu disse acima, o projeto esta no inicio, irei trazer updates com frequência. Assim que for atualizando o server irei atualizando o tópico com as devidas informações. Conteúdo do Projeto: *Servidor. *Sources Servidor. *OTCliente. *Sources OTCliente. *Map Editor. *Item Editor. *ObjectBuilder[Editor de sprites] *Dev-Cpp 64Bits[Compilador Server] As sprites usadas no cliente são as do meu server, mas na pasta data/things tem as sprites originais do PDA. Assim que puder trarei tutoriais de compilação do server e cliente. Toda ajuda sera bem vinda. Por enquanto deixarei apenas três imagens, já que é a base PDA e não tem nada de novo,em breve trarei outras. Downloads: >>>Servidor<<< >>>Scan<<< >>>Servidor Source<<< >>>Scan<<< >>>Cliente<<< >>>Scan<<< >>>Cliente Source<<< >>>Scan<<< >>>Remere's Map Editor<<< >>>Scan<<< >>>Item Editor<<< >>>Scan<<< >>>ObjectBuilder<<< >>>Scan<<< >>>Dev-Cpp 64Bits<<< >>>Scan<<< >>>Pasta do Projeto no MediaFire<<< Pasta do projeto no MediaFire compartilhada. Todos os arquivos do projeto serão disponibilizadas la. *Os alertas no scan se referem a falsos positivos, dlls não reconhecidas, baixem se quiser. Patch de Correções: Creditos: Nintendo. CipSoft. Criadores do PDA. Eu Taiger/Dudu Qualquer um que tenha contribuído com alguma coisa no projeto.(Não lembro de todos) Se você fez algo entre em contato para eu colocar os devidos créditos.- 53 respostas
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Bom dia, alguém sabe se tem algum global full mais atualizado na net? free ou pago? Estou vendo alguns servidores 12.1 no otlist mas não achei nos foruns. É alguma versão paga? Alguem sabe onde consigo? Obrigado.
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Boa noite amigos. Estou com um problema, ao dar catch em qualquer pokemon da 3º geração aparece este erro na tela e não aparece a janela do catch xp mas o pokemon é capturado normalmente, os pokemons da 1º e 2º geração funciona de boa. Catch System: Tabela do catch xp: Alguem faz ideia do que possa ser?
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Muito obrigado mano, funcionou certinho.
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Eu pedi ajuda já que eu não manjo de programação, e você veio com grosseria. Mesmo assim eu te dou rep+, só tente ser mais gentil com os membros ja que isso aqui é uma comunidade. @gabrielzika vou testar aqui. Obrigado Agora só aparece os pokes que estão na tabela. Aparece um erro nessa linha: if isInArray(pokes, poke) or pokes[poke].level >= 80 or poke:find("Shiny") then @gabrielzika se não der para corrigir deixa queto e eu fecho o tópico com sua melhor resposta, você já me ajudou muito.
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Opa vlw pela ajuda rapazes, estou no serviço, chegando em casa eu testo. @gabrielzika Funcionou amigo, muito obrigado. Só mais uma pergunta, para eu por também uma tabela para adicionar os pokes que eu quero que apareça a msg, como eu colocaria? @Ayron5 Obrigado tb por tentar ajudar.
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Se você quiser fazer um server fica a vontade, agora se não quer ajudar é só dizer que não ou nem responder pq no tópico eu pesso ajuda e não um sermão.
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Teria como postar aqui ja adaptado ao sistema que eu postei, pq não faço a minima ideia kk.
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