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pedido Adicionando teleports qndo mata um poke.
pergunta respondeu ao brunopossato de Omega em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
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- spell
- imobilizado
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- sistema script ajuda elemento
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pedido Criaturas dropando itens com atributos unicos
pergunta respondeu ao Alexandre17 de Omega em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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- como criar um item que da ml
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Como disseram, por favor parem de conversas paralelas por meio de tópicos já resolvidos. Pedir pra resolverem dúvida de outro tópico conta como flood, wesley.
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- spell trap configurar
- resolvido
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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erro [Encerrado] Erro spawn aleatorio de shinys
tópico respondeu ao GuhPk de Omega em Tópicos Sem Resposta
Favor postar a resolução para ajudar futuros usuários com a mesma dúvida. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
spell [Encerrado] Jutsu de andar na água
tópico respondeu ao matheuspeixoto12 de Omega em Tópicos Sem Resposta
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spell [Encerrado] Jutsu sennin modo
tópico respondeu ao matheuspeixoto12 de Omega em Tópicos Sem Resposta
Tópico na seção errada, favor prestar mais atenção da próxima vez. Movido para pedidos e dúvidas - servidores derivados. -
spell [Encerrado] Jutsu de andar na água
tópico respondeu ao matheuspeixoto12 de Omega em Tópicos Sem Resposta
Tópico na seção errada, favor prestar mais atenção da próxima vez. Movido para pedidos e dúvidas - servidores derivados. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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function onUse(cid, item) local query = db.executeQuery or db.query query = query("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = 19999 ORDER BY `value` DESC") if query:getId() > -1 then local str = "RANK" local i = 0 repeat local guid, stg = query:getDataInt("player_id"), query:getDataInt("value") local name = getPlayerNameByGUID(guid) str = "\n"..name.." - "..stg i = i + 1 until i == 10 or not query:next() return doShowTextDialog(cid, item.itemid, str) end return doPlayerSendCancel(cid, "Rank cannot be displayed.") end Aí é só criar a action pra um determinado item e apontar pra esse script.
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Para que o evento ocorra todos os dias, deixe ambos como false (como está na configuração padrão do tópico). Não pretendo fazer mudanças por enquanto, por preguiça e por falta de tempo. Podem até deixar sugestões, mas vou me concentrar em consertar possíveis erros. A essa altura, não é possível escolher mais que um dia para o evento ocorrer. Ou seja, o evento ocorrerá todos os dias ou apenas em um deles. OBS.: creio ter encontrado um erro quanto à restrição de dia/hora. Alterei no tópico para corrigir.
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A pedido de um membro, vou postar esse evento que eu fiz aqui há bastante tempo já. Dei umas boas testadas na época, mas peço que postem os erros caso os encontrem. Informações A cada intervalo de tempo definido, o servidor escolhe automaticamente um alvo entre os jogadores online e anuncia (broadcast). Esse jogador se manterá como alvo por um período também configurável de tempo e, quando for morto, o jogador que o matar receberá itens definidos na configuração. O level mínimo e o grupo a que pode pertencer podem ser configurados. As opções incluem desabilitar o logout do alvo e forçar a escolha de um novo alvo caso o outro morra ou dê logout. Códigos data/lib/targetlib.lua data/creaturescripts/scripts/targetcreature.lua data/globalevents/scripts/targetglobal.lua Tags creaturescripts.xml <event type="kill" name="Target_Kill" event="script" value="targetcreature.lua"/> <event type="login" name="TargetLogin" event="script" value="targetcreature.lua"/> <event type="logout" name="TargetLogout" event="script" value="targetcreature.lua"/> globalevents.xml <globalevent name="Target System" interval="3600000" event="script" value="targetglobal.lua"/> Configuração Bom, ela é feita provavelmente só no arquivo targetlib.lua, mais precisamente nessa parte: A outra parte é que você pode restringir o dia e a hora em que o evento ocorrerá no arquivo targetglobal.lua: local dia = false -- Número do dia que o script será ativado [0-6 = doming-sábado] deixe false se quiser desativado local hora = false -- Hora de cada dia que esse script será ativado [0-23] Novamente, caso encontrem erros, digam qual é o erro e postem o que apareceu no executável ou apontem a parte do código que está dando erro.
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