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Tudo que Gabriel Netto postou
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E aí glr, blz? Espero que sim. Queria saber se há operadores ternários em lua, e como usá-los. Me disseram que era com and e or, mas ql a ordem? Funciona igual à C++? E uma dúvida qnt aos ternários msm. Eles sao bem vistos, como se fossem mais elegantes que uma estrutura de IF? Existe algo semelhante ao ELSE IF neles?
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Tu tá trabalhando com o DxP? Vish, heauhuea, boa sorte
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Daorinha. Com um rework nele dá pra deixar bem bacana
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urgente [Encerrado] Xdream Map
tópico respondeu ao ludgeromf1 de Gabriel Netto em Tópicos Sem Resposta
Só dá pra usar um mapa no teu servidor. O que tu quer fazer é adicionar N parte de um mapa em outro? -
[Encerrado]OverPoke procura-se equipe Projeto serio
tópico respondeu ao cleiton silveira de Gabriel Netto em Formação de Equipes
Área errada, e cara, deixa esse tópico mais organizado, assim ninguém vai se interessar. Tem que apresentar profissionalismo, po -
Bom, se tu quiser igual ao da PxG tem esse daqui:
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O autoloot é por script mesmo, tem varios aqui no fórum. Agora esse do mouse, tmb queria saber. Deve ser nas sources do OTClient
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Checar uma tabela antes de realizar a função
pergunta respondeu ao KarlKalvin de Gabriel Netto em Scripts
Se formos simplesmente alterar pra buscar primeiro nessa table aí, todo Pokémon com addons teria seu fly/ride como se fosse o addon. Manda o sistema de addon q tu ta usando aí -
Tem que estar usando um rme estendido e que aceite transparencia, tu baixou um assim? Senão, eis teu problem heuhueh
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Se puder, quero sim, manda pm xD
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[Encerrado][Projeto] Pokémon online Procura-se membros
tópico respondeu ao MekasMaste de Gabriel Netto em Formação de Equipes
up -
Não existe a função getActionID Eu fiz isso aí usando o operador lógico AND. Ele basicamente retorna true se as duas condições forem verdadeira, senão retorna false. É bem útil pra não ter que fazer vários ifs. Com if encadeado: if a = true then if b = true then bloco de código end end Com o operador and: if a = true and b = true then bloco de código end No teu script eu usei ele, olha: if name:find("fainted") and item2.aid ~= 4432 then Traduzindo, ficaria: Se achar FAINTED no nome do item que eu usei o Use With e o item que eu usei o Use With tiver action ID diferente de 4432 então Também temos o or e o xor. O or retorna true se pelo menos uma das condições forem verdadeiras, senão retorna false. Já o xor retorna true se só uma das condições forem verdadeiras.
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São operadores relacionais. Eles fazem verificações e só retornam valores booleanos, ou seja, true ou false. >= : maior ou igual. ex: 23 >= 23 retorna true, porque 23 é maior ou igual à 23 23 >= 14 retorna true, porque 23 é maior ou igual à 14 23 >= 24 retorna false, porque 23 não é maior ou igual à 24 <= : mesmo caso do anterior, só que significa menor ou igual. ==: operador de comparação ex: 2 == 2 retorna true, porque 2 é igual à dois 2 == 3 retorna false, porque 2 não é igual à três ~= ( também visto como != ): mesmo caso do anterior, só que significa diferente. ex: 2 ~= 2 retorna false, porque 2 não é diferente de 2 2 ~= 3, retorna true, porque 2 é diferente de 2 Null ou nil é mais complexo. Ele é basicamente um nada que significa algo e ocupa espaço na memória. Pode ser usado em comparações e é útil em alguns casos. Uma variável qnd só declarada é igual à null. ex. em C++: int a; std::cout << a; Vai retornar null.
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tfs 0.3 Underwater Walking e outfit de mergulho
pergunta respondeu ao Josegvb de Gabriel Netto em Scripts
O problema é no DXP, dps eu baixo ele aqui e testo os script. E sem qrer ser chato, fui eu que postei nao, foi o @Bodak Reborn -
Esse erro aí não é do actionId, já que tá falando de setAttribute... Não sei qual pode ser o problema de lógica, se algum scripter mais experiente quiser intervir please
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tfs 0.3 Underwater Walking e outfit de mergulho
pergunta respondeu ao Josegvb de Gabriel Netto em Scripts
O problema é nesse regain speed ent, essa função não tem no meu server, ent n posso te ajudar -
tfs 0.3 Underwater Walking e outfit de mergulho
pergunta respondeu ao Josegvb de Gabriel Netto em Scripts
Teu Pokémon teleportou? -
tfs 0.3 Underwater Walking e outfit de mergulho
pergunta respondeu ao Josegvb de Gabriel Netto em Scripts
Tirou o regain speed tmb? -
O Gabriel apagou o Message sem querer ;p Tenta assim: tempo = 5 -- Segundos em que "paralisia" fica no player if name:find("fainted") and item2.aid ~= 4432 then if math.random(1,100) >= chance then doSetItemActionId(item2.itemid, 4432) doSendAnimatedText(topos, ""..randoms.."", TEXTCOLOR_GREEN) item = doCreateItemEx(premio, math.random(2,5)) doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) doPlayerAddItemEx(cid, item) doCreatureSetNoMove(cid, false) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você coletou informações e ganhou pontos.") else doSetItemActionId(item2.itemid, 4432) doSendAnimatedText(topos, ""..randoms.."", TEXTCOLOR_GREEN) addEvent(function() doCreatureSetNoMove(cid, false) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não conseguiu coletar.") end, time * 1000) end end return trueend
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Sem erros na distro?
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tfs 0.3 Underwater Walking e outfit de mergulho
pergunta respondeu ao Josegvb de Gabriel Netto em Scripts
Acho que não é da speed, e sim da verificação de ser monster ou não. Não sei, nunca usei o DXP. Deixa esse script e só tira as linhas que tenham escrito speed. Se continuar o problema é das funções stepIn e stepOut do DXP, se arrumar o problema é nas funções que mudam o speed -
Grande Drazyn heahau, nem tinha percebido. Aliás, tenho dúvidas pra kct com esse addEvent. Ele é nativo do lua? E as funções criadas nele, são locais, né?
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sqlite Versões atuais do SqLite Studios
tópico respondeu ao SamueLGuedes de Gabriel Netto em Ferramentas
SQLite no opentibia pra mim é sinonimo de OTAdmin : l -
<action itemid="4432" event="script" value="diretoriodoarquivo.lua"/>
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no actions.xml, registra como se tu fosse registrar uma action normal.
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