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[Encerrado][Formação de Equipe] Soltore Ats Projects apresenta: Hogwarts RPG Online
um tópico no fórum postou soltore Formação de Equipes
ADM Project Skype: Soltore-ATS.Projects - Ainda temos vagas nesta equipe confira mais a baixo. ~ Soltore Project's Cael Soft Game ~ Concluído em: 27% Nosso PROJETO consiste em se basear totalmente nos Livros de J.K e nos Filmes de HP transformando Tibia totalmente em um jogo exclusivo de Magia e Bruxaria que fala sobre a grande Jornada Harry Potter. Nós proporcionaremos á vocês um mundo Magico onde tem magia e aventura em toda parte do mapa. Com os personagens mais importantes do filme, sistemas, missões, e o mapa o mais parecido possível com o Filme, mas com algumas coisas diferentes por conta da Jogabilidade é claro!! Rates: Exp: Própria (exp unica pois monstros sao totalmentes unicos diferentes ao Tibia.) Loot: Próprio (com items raros, épicos e lendários.) Hosting = 200 Players + Sistemas: Mapa: 7% Scripts: 35% Cliente Próprio: 0% Base: 100% Hunts: 0% Treiners: 45% Quests: 30% Npc's: 20% Itens: 100% Turmas de Casas: 100% Eventos/Invasões: 70% Site: 0% Magias: 100% - Sistemas Scriptings Expresso Hogwarts (Viagem, via trem 9 3/4) - 100% "Com passaporte atraves da parede" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Aparatar (Viagem de teletransporte) - 100% "liberado apenas em contas premium e em areas PZ" Demonstração do Sistema: Confira aqui. Feitiço Alohomora (abre portas trancadas com magia) - 100% "destranca as portas enfeitiçadas pela magia colloportus" Demonstração do Sistema: Confira aqui. Cassino (sistema de apostas em londres) - 100% "você aposta uma quantia x e escolhe entre L low ou H High se ganhar leva metade do valor apostado" Demonstração do Sistema: Confira aqui. .Chapéu Seletor (seleciona a Casa do player Turma) - 100% Demonstração do Sistema: Confira aqui. Quadribol (Esporte em torneio) - 0% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Vassouras (uso de vassouras para locomoção) - 85% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Rede de Floo (Teleport via Pó de Floo) - 60% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Fome (Personagem apos um tempo sem se alimentar começa a sentir fome podendo ate morrer) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Pet System (pet system bixinhu de estimação) - 100% "pet ajuda player no combate" Demonstração do Sistema: Confira aqui. Produção de Poções (poções não compradas em npc e sim fabricadas) - 70% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Labirinto Calice de Fogo (Quest) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Book magic (aumento de dano magico) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Horcrux (sistema de divisão da alma) - 100% "divide a alma em 5 partes - função bless" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Dormitórios para as turmas (Senha e acesso para cada dormitório) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Ministerio da Magia (3 Acessos em Londres) - 100% "1º Banheiro em Londres 2º Telefone 3º Pó de Floo" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Task (com recompensa) - 100% Demonstração do Sistema: Confira aqui. Casamento (Namoro in game) - 35% "namoro entre os personagens" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Aprendizagem das Magias em salas de aula (nenhuma magia é comprada, todas são aprendidas com missões) - 61% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Capa da Invisibilidade (Invisível por determinado tempo) - 100% "Ninguem te ve por determinado tempo, Capa Rasga e todos te veem, npc alfaiate a conserta por tantos galioes + itens" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Guardas anti Pk's (protegem os arredores do castelo) - 100% "todos os players pks proximo aos guardas são atacados" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Invasões (Raids automaticas) - 100% "diversos bosses e eventos automaticos" Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Loot monsters (Talk !Loot nome_do_monstro) - 100% "comando talk !Loot_nome do monstro" Demonstração do Sistema: Confira aqui. AntiBot AFK System (bot 100% afk movido ao templo) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Askaban Prision (abuso de bot 100% afk ou violação de regras do jogo) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Private Shop (venda de itens entres os players) - 100% Demonstração do Sistema: SEM DEMONSTRAÇÃO NO MOMENTO. Para saber sobre as vagas. >>>>>> Click aqui. Show Off Acessar Show Off -
otima iniciativa caso precise de ajuda ficarei feliz em ajudar tenho meu proprio projeto mas nas horas vagas posso ajudar skype: Soltore-ATS.Projects
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cara vc é fera de mais manowwww '---' como prometido te devo 5 REPS irmao vou logar so pra te dar REP pois graças a vc meu projeto se adiantou muitoooo... resolvido podem fechar o topico!
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vish aqui chega aparecer o efeito na porta porem ela nao abre e nao da erro na distro
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Fala galera estou precisando muito disso ja tentei de varias formas e nao obtive sucesso... Uma Magia que destranque portas vou montar um exemplo aqui eh pro meu ATS... 1º portas trancadas.. 2º Ao usar a Magia abaixo essas determinadas portas se abririam... 3º Magia q tranca as portas que podem ser abertas no acso essas da imagem a cima. Seguinte galera estou a mt tempo buscando uma magia ou um sistema assim e nao estou obtendo sucesso... caso nao for possivel por magia poderia ser feito em TALK mesmo pois eu converteria o Talk como magia no meu servidor depois... Agradeço a todos que tentarem me ajudar e gratificarei com 5 REPS 1 Rep+ por dia garanto... Toda equipe CaelSoft agradece pois estariam colaborando com um projeto serio de Harry Potter... caso alguem tbm se interesse no projeto o skype para contato segue abaixo: Skype: Soltore-ATS.Projects ATT.
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Bom fiz o seguinte Criei um char lvl 1 upei ate o lvl 2 - ganhei 5 pontos e fui trocar # trocou normalmente entao upei o lvl 3 e o lvl 4 para testar se acumulou fui trocar os pontos so troco 5 e depois falou q nao tinha mais pontos segue o dialogo do npc 16:19 Dumbledore: Ola Mago. Troco seus pontos por life e mana diga points. 16:19 Mago [1]: points 16:19 Dumbledore: Posso dar-lhe um pouco mais de HP e mana em troca de alguns pontos. O que você acha? Você aceita a minha oferta ? sim ou nao 16:19 Mago [1]: sim 16:19 Dumbledore: Bem, eu posso dar-lhe 100 extra HP por 5 points, e 100 extra mana por 5 points. 16:19 Dumbledore: Gostaria de mais hp ou mais mana ? 16:19 Mago [1]: hp 16:19 Dumbledore: Você não tem pontos suficientes para trocar. 16:19 Dumbledore: Ate logo entao... 16:20 Mago [2]: hi 16:20 Dumbledore: Ola Mago. Troco seus pontos por life e mana diga points. 16:20 Mago [2]: points 16:20 Dumbledore: Posso dar-lhe um pouco mais de HP e mana em troca de alguns pontos. O que você acha? Você aceita a minha oferta ? sim ou nao 16:21 Mago [2]: sim 16:21 Dumbledore: Bem, eu posso dar-lhe 100 extra HP por 5 points, e 100 extra mana por 5 points. 16:21 Dumbledore: Gostaria de mais hp ou mais mana ? 16:21 Mago [2]: hp 16:21 Dumbledore: Você tem: 100 mais hp for 5 points. 16:21 Mago [2]: hp 16:21 Mago [2]: points 16:21 Dumbledore: Posso dar-lhe um pouco mais de HP e mana em troca de alguns pontos. O que você acha? Você aceita a minha oferta ? sim ou nao 16:21 Mago [2]: sim 16:21 Dumbledore: Bem, eu posso dar-lhe 100 extra HP por 5 points, e 100 extra mana por 5 points. 16:21 Dumbledore: Gostaria de mais hp ou mais mana ? 16:21 Mago [2]: hp 16:21 Dumbledore: Você não tem pontos suficientes para trocar. 16:21 Dumbledore: Ate logo entao... 16:22 Mago [4]: hi 16:22 Dumbledore: Ola Mago. Troco seus pontos por life e mana diga points. 16:22 Mago [4]: points 16:22 Dumbledore: Posso dar-lhe um pouco mais de HP e mana em troca de alguns pontos. O que você acha? Você aceita a minha oferta ? sim ou nao 16:22 Mago [4]: sim 16:22 Dumbledore: Bem, eu posso dar-lhe 100 extra HP por 5 points, e 100 extra mana por 5 points. 16:22 Dumbledore: Gostaria de mais hp ou mais mana ? 16:22 Mago [4]: hp 16:22 Dumbledore: Você tem: 200 mais hp for 10 points. 16:22 Mago [4]: points 16:22 Dumbledore: Posso dar-lhe um pouco mais de HP e mana em troca de alguns pontos. O que você acha? Você aceita a minha oferta ? sim ou nao 16:22 Mago [4]: sim 16:22 Dumbledore: Bem, eu posso dar-lhe 100 extra HP por 5 points, e 100 extra mana por 5 points. 16:22 Dumbledore: Gostaria de mais hp ou mais mana ? 16:22 Mago [4]: hp 16:22 Dumbledore: Você não tem pontos suficientes para trocar. 16:23 Dumbledore: Adeus. agora segue o console (Distro) aguardo.... up bom resolvi meu problema amigo editei um systema antigo e reformulei a lib e o sql funcionou aqui mas pela sua atençao broder lhe deixo meu REP+ obrigado.. podem fechar o topico Duvida SANADA REsolvido
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open pvp Tibia OldSchool 7.4 - com Addons e cidades atuais!
tópico respondeu ao Chupacabradoesgoto de soltore em OTServlist
tem POI ? -
teria como so upar ml ? eu modifiquei ele aqui pra agir qndo upar somente um determinado item q no meu caso seria um book, porem ele upa o ML mais tbm upa Distance 0.o gostaria que upa-se somente o ml... Pode deixar ja resolvi a minha duvida mudei umas funçoes e ocorreu tudo certo
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ok amigo irei testar aqui ja posto o resultado obrigado! Ok amigo testado porem nao é acomulativo se o player upa 1 level e nao vai trocar os pontos qndo ele upa outro lvl ele perde os pontos anteriores... teria como fazer pra acomular ? up
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oi teria como fazer assim... o player equipa um book na mao direita do inventario e ele fica treinando somente o ml do char ao inves dos outros skills ? mesmo procedimento deste ai porem so treina ml e tem q equipar determinado book na mao
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oque seria esse sistema de clan ? como funciona ? seria um estilo de guild ?
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sim primeiro segui o modelo da soft boots fiz exatamente como ela estava praticamente dupliquei ela e nao fincionou depois tentei com um ring e mesmo assim nada.. consegui resolver o problema obrigado a todos topico fechado
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Fala meu querido tudo na paz... seguinte mano olha que eu procurei mais nao achei nenhum que esteja funcionando perfeito da maneira que preciso.. um sistema de pet basico e pratico... mas por movements.. - como funciona: ao equipar ItemID: 2129 no slot Necklace meu Pet aparece mas se eu desequipar o item o pet some... possiveis bugs caso o pet morra nao tem como traze-lo de volta poderia haver um metodo de revive-lopara corrigir isso.. se eu chamar o pet e deslogar sem chamar o pet de volta, ao logar novamente o pet nao estara mas la causando tbm um bug... nao sei uma soluçao paraisso mais ta ae enfim eh para um ATS meu e se possivel puder me ajudar colocarei um agradecimento no meu projeto falando sobre vc ;D fora q tera meu REP por 3 dias amigo...
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o foda eh q uso o comando /autoloot ate ae tudo bem ativa e finciona perfeitamente mas e se eu quiser desativar 0.o oque eu faço ???
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Fala Galerinha estou precisando de um sitemas onde o player ao upar ganha X pontos e estes pontos ele pode trocar por LIFE ou MANA em um npc estilo TIBIA GTA
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hunn entao devo deixar o movement De: <movevent type="Equip" itemid="2649" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2649" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="1997" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="1997" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> para: <movevent type="Equip" itemid="2649" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="1997" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> isso ? Bom fiz essa ultima alteraçao porem mesmo assim nao funcionou o item ao ser desequipado ele continua o mesmo nao voltar a ser o item 1 #up
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Galera seguinte criei um item que quando equipado se transforma em outro. e este outro qndo desequipado volta para o original. segue os codecs abaixo Item.XML Item Original no qual o equipamos. <item id="2649" name="leather legs"> <attribute key="weight" value="1800" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> <attribute key="transformEquipTo" value="1997" /> <attribute key="stopduration" value="1" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item> Item Equipado no qual deve voltar a ser o de cima qndo desequipado. <item id="1997" article="a" name="golden bag"> <attribute key="weight" value="800" /> <attribute key="containerSize" value="5" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> <attribute key="decayTo" value="10021" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="2649" /> <attribute key="duration" value="14400" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item> agora o MOVEMENTS.xml <movevent type="Equip" itemid="2649" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2649" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="1997" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="1997" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> Oque acontece é que o item 1 qndo equipado muda para o item 2 porem qndo tiro o item 2 ele continua sendo o item 2 ;/ oque pode ser..
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pedido Script de alchimia em backpack valendo 5 REPS
um tópico no fórum postou soltore Lixeira Pública
Fala galera preciso de um script de alchimia simples que funcione com uma backpack. Criando poçao ex: o player abre essa determinada backpack e coloca os igredientes dentro. - 1 scale dragon - 1 mino leather - 1 ham dae ja com os igredientes dentro da backpack basta ele falar as palavras magicas. - Potioncreate e vuala os itens da backpack somem e no lugar fica a potion MAS se os igredientes estiverem incorretos aparece uma mensagem avisando. é isso ai galera fico no aguardo ;D -
tipo queria que ele ao criar o char começa-se com o item 2175 no slot do ring ja automatico.. mas que esse item 2175 nao pude-se ser retirado de la, e nem fosse dropado caso morre-se
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ok vou pegar e ja atualizo esse port aqui.um momento meu mods/firstitems o ID do item: 2175
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Nao sei dizer acredito que possa ser em creature.xml ou movements bom nao faço ideia rsrsrs. mas seria esse exemplo abaixo: como citado na imagem a cima a ROD por exemplo ela eh fixa nao sai do inventario, nao dropa quando morre, nasce com o char ja e fica la e nao pode colocar nenhum outro item por cima para substituir o slot. gostaria de fazer com que um item do meu projeto fica-se assim desta forma..
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Bom Galera do X Tibia é o seguinte to com um projeto e precisaria que ao criar a conta o char ganha-se um Book (livro) - essa parte de cmeçar com o livro eu sei como fazer hehehe. Más o porem era que eu gostaria que esse livro não pude-se ser movido de seu slot para outro e nem para a backpack quando ao chao que ele so fica-se la parado.. OBS: este item nao poderia dropar tbm.. quem puder dar essa forcinha ae desde ja agradeço.. #up
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