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soltore

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Tudo que soltore postou

  1. vish link pra download nao vou ter pois essa tfs eu tenho ah um bom tempo rsrsrs mas se isto ajudar é tfs 0.3.6 - 8.54 segue a imagem com dados da distro: OBS: deletei tudo e adicionei tudo novamente e o bug nos players perciste ;/
  2. vish hj loguei para terminar umas coisas manin e aproveitei para mostrar pro resto da equipe esse sistema de transform... o duro é que com o GOD funciona sem crise mais hj testei nos player normais de access = 1... ele transforma mas qndo anda nao volta ao normal 0.o ontem havia testado so no GOD..
  3. Esta perfeito agora amigo do jeito que eu queria no meu caso vou manter o delay 1000 mesmo nao faz tanta diferença, agora em relação ao resto esta perfeito mesmo creio que ha mais bugs ;D obrigado, te dei REP e amanha entro de novo aqui para te dar outro ^^. Pedido entegue duvida resolvida podem fechar o TOPICO.
  4. eu deixei como 500, agora eu ando e ele nao volta a outifit ;/ outra coisa tbm q reparei anteriormente caso eu usa-se o comando 2x seguidas bugava e a outifit tbm nao retornava para a original
  5. magina vamos ver se vai funfar '---' ja edito aqui informando... #Edit - Perfeito exatamente oque eu queria, muito abrigado.... so uma duvida quando eu ando ele demora alguns segundos para voltar ao outifit original teria como fazer voltar instantaneamente ?
  6. Verificado tudo esta corredo sera que no arquivo transform.lua nao deveria conter.. por se tratar de uma talk ? ou nao ha necessidade..
  7. ok amigo irei testar agora mesma e ja torno com a resposta obrigado. - bom logo ao iniciar o server deu o seguinte erro na Distro;; [Waening - Event::loadScript] Event onSay not found <data/talkactions/scripts/transform.lua>
  8. soltore

    Criar guild

    cara me post o seu guilds.php em spoiler porfavor
  9. Galera seguinte meu TFS é 0.3.6 cliente 8.54 Gostaria da ajuda de vocês para uma TALKACTION que troca-se o outifit do meu char, mas que caso ele se mova o outifit volta-se ao normal... ex: ele fala: !Transform - e seu outifit que antes era o CITIZEN muda para o de um arbusto - mas caso o player se mova o outifit novo eh cancelado e ele volta ao normal.. obs: ao se transformar nao tem tempo para voltar ao normal somente deslogando, ou se movendo. - caso ele gire no lugar o outifit nao mude ( ctrl + Setas) obrigado aguardo um apoio e prometo meu REP+
  10. hum.. entendo man, mas poderia me explicar em qual source eu adiciono e como adiciono possuo as sourcers do meu distro aqui comigo e sei compila so preciso que me explique qual linda adicionar e em qual arquivo... obrigado..
  11. soltore

    Addon 3

    deixa eu ver se eu entendi você gostaria de acrescentar mais 1 addon utilizando o addon 3 é isso ? ex mage: addon 1 = varinha addon 2 = hat addon 3 = capa ( exemplo para utiliza-lo)
  12. desculpe reviver o topico mais aqui da um erro no Distro [Error- CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.throw [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an avent OBS: utiliso 8.54 tfs 0.3.6
  13. Sim nos interessamos nos adc no skype para conversarmos melhor skype: soltore-ats.projects lhe enviei uma PM para contactar amigo.
  14. soltore

    Effect player

    sim acabei pensando nisso agora e teste basta modificar no dat editor ;D pode fechar aqui resolvi amigo e obrigado
  15. gostaria de saber como posso fazer para que ao usar certo item o player recebe-se um efeito mas da seguinte maneira
  16. Fala galera como prometido mais uma pequena atualização aqui pra vocês sobre o projeto. Sistema de Batalha in Game... isso eh so uma previa estou criando umas modificações ainda hehe para ficar ainda melhor... So não estou atualizando tanto mais o tópico pois estou terminando de editar a Pagina Oficial do Projeto e la terá todas as informações prints show off, sistemas enfim tudo que contem no projeto totalmente atualizado.. quando ela enfim estiver pronta estarei disponibilizando pra vocês o link qui...
  17. A Equipe Soltore ATS Projects está contratando mapper's com experiencia e fãs de Harry Potter para projeto Sério... Interessados Contato: Skype: Soltore-Ats.Projects.
  18. eu mesmo ja havia corrigido isto amigo e mesmo assim nao rolou...
  19. é que muitos servidores old assim adaptam uma poi para ficar mais intenso o servidor ja joguei muitos otserv oldschool com POI e Inquisiton adaptadas com as creaturas da epoca eh mt epico
  20. obrigado zipter98 mas poderia me explicar melhor como funciona ? criei os arquivos do jeito que esta ai so acrescentei o id do item que servira como vassoura e nao funcionou
  21. isso mesmo Zipter98 voce ja conhece bem meu projeto hehe ja me ajudou tantas vezes
  22. Galero meu projeto eh com tfs 0.3.6 / 8.54. Vamos la gostaria de um sistema de FLY estilo poketibia do qual o player monta eu seu pokemon e ele pode voar atravesando lagos, arvores, buracos etc... da a entender que parece q ele fica 1 andar acima do normal... porem ele nao pode atravessar paredes... ex: Mas no meu caso seria assim... gostaria que ao ekipar determinado item no slot AMMO, autifit muda-se para outra da qual ele estaria voando do mesmo sistema do pokemon e ao desekipar o item ele volta-se ao normal, porem nao da pra desekipar o item em cima de obstaculos e nem deslogar o char qndo estiver de fly... valendo REPS+ Bump! #bump
  23. hj estarei trazendo novas demonstraçoes e de madrugara farei uma atualizaçao no show off com prints
  24. Obrigado nos add no skype: que sabe um nao ajuda o outro ;D estarei atualizando o topico se possivel todos os dias
  25. sim todas as magias e poçoes seram aprendidas nada sera comprado... magias tera que aprender nas salas de aulas com determinados npcs.. defesa contra as artes das trevas, etc.. poçoes tem um sistema de fabricação de poçoes hj estarei atualizando meu topico pois tem mt coisa nova ainda q nao colokei... apenas trouxe ele de outro forum pra ca ^^
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