data/talkaction/script
local bless = {1, 2, 3, 4, 5}
local cost = 80000
function onSay(cid, words, param)
for i = 1, table.maxn(bless) do
if(getPlayerBlessing(cid, bless[i])) then
doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja tem todas as bless.") -- aqui é a mensagem quando você comprou o bless é queria comprar denovo
return TRUE
end
end
if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then
for i = 1, table.maxn(bless) do
doPlayerAddBlessing(cid, bless[i])
end
doCreatureSay(cid, "You are now blessed by the Server!" ,19) -- aqui é a mensagem que aparecerá quando você comprou o bless
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de 80k para a bless.") -- aqui é a mensagem que aparecerá se você não tiver o money.
end
return TRUE
data/talkactions/talkactions.xml
<talkaction words="!bless" event="script" value="bless.lua"/>