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Tudo que Luga03 postou
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Sim para as duas perguntas, por tanto que tenha as sources, pode copilar pra linux, e 0.3.6 é estavel, mas tbm depende da sua maquina ^^
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xPoketibia [Open source] (OFICIAL!)
tópico respondeu ao Wend ll de Luga03 em OTServer Alternativo (ATS)
vc deveria fazer uma versão sem e com level, ai os que gostam de lvl, tem vangens, e os que não gostam, usam o sem lvl! mas só a ideia- 51 respostas
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- pokemon ot
- otpokemon
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Ae agr funfo vlw msm man tu é 10!
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Agora sei, qual era o problema ¬¬ é q n estava com a tag no creaturescript.xml! agr terminei de testar e apareceu isto ao dropar a stone: [12/06/2015 20:59:04] 0 [12/06/2015 20:59:04] 1 [12/06/2015 20:59:04] 2 [12/06/2015 20:59:04] [Error - CreatureScript Interface] [12/06/2015 20:59:04] In a timer event called from: [12/06/2015 20:59:04] data/creaturescripts/scripts/dropStone.lua:onKill [12/06/2015 20:59:04] Description: [12/06/2015 20:59:04] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found
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Sim
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moveevent Ajuda Teto nao some quando passa em baixo
tópico respondeu ao Satou de Luga03 em Lixeira Pública
Tipo, vai no remares, vai neste edificio q vc criou, e vai aonde fica o teto! ai pega um tile, e coloca no mesmo lugar aonde esta este telhado! -
No meu n Funfo ¬¬ alguem poderia adaptar pro?? tipo, ao dropar a stone do pokémon, acontece um efeito encima do corpose do poke, e envia uma mensagem em azul para o player que ele dropou a stone! pfv alguem pode ajudar? local effect = 173 --by brun123 --alterado v2.9 \/ local function func(cid, position, corpseid, effect) if not isCreature(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse <= 1 then return end if not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, (getContainerSize(corpse)-1) do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return end if isStone(item.itemid) then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end end end function onKill(cid, target, lastHit) if not ehMonstro(target) then return true end local corpse = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse addEvent(func, 5, getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(target), corpse, effect) return true end
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Tenta: local effect = 169 --by brun123 --alterado v1.9 \/ local arrow = {effect, duration} --Respectivamente, efeito e duração (segundos). function doSendMagicEffect(pos, time) if time < 0 then return true end doSendMagicEffect(pos, arrow[1]) addEvent(sendEffect, 1000, pos, time - 1) end local function func(cid, position, corpseid, effect) if not isCreature(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse <= 1 then return end if not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, (getContainerSize(corpse)-1) do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return end if isStone(item.itemid) then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) and sendEffect(position, arrow[2]) end end end function onKill(cid, target, lastHit) if not ehMonstro(target) then return true end local corpse = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse addEvent(func, 5, getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(target), corpse, effect) return true end
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xPoketibia [Open source] (OFICIAL!)
tópico respondeu ao Wend ll de Luga03 em OTServer Alternativo (ATS)
Estou na espera por atualizações! Gogo Terminar o Level System- 51 respostas
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- pokemon ot
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Eu falei duas versões iguai, pq tem alguns que não entendem mt de derivados, int falei da "Linguagem" de tibia ._. e o seu Edit Seria mais fácil, usar uma função que ela checa se tem o item, ai faz uma tabela com os ids de todos os items
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Man gostei da Ideia, mas oque o Cara esta tentando fazer e vcs estão inventando coisas ¬¬ pelomenos alguns, tipo, vou descrever oq eu entendi Versão Tibia: Se Dropar um item, em qual quer monster que seja, aparece uma efeito no corpose do pokémon Morto! Versão Pokémon Ao Matar um Pokémon, se dropar um Item, acontece um efeito, encima do corpo do Pokémon Morto! Foi isto q eu entendi, e se alguem consegui, tbm estarei agradecido, pq isto é mt interessante!
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conserta ai
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xPoketibia [Open source] (OFICIAL!)
tópico respondeu ao Wend ll de Luga03 em OTServer Alternativo (ATS)
POderia informar qual base open source vcs usaram como base para ele?- 51 respostas
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Olha tbm sou iniciante, mas sei os coceitos basicos! Toma ai: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) >= 10 then else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você é acima de level 10!") return true end if getPlayerFreeCap(cid) <= 2 else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Não Tem Cap Suficiente!") return true end if getPlayerPremiumDays(cid) <= 1 else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Não è Premium!!") return true end doRemoveItem(item.uid) doPlayerGiveItem(cid,7834,2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Ganhou 2 Stones") return true end
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Tenta Isto: if getCreatureName(cid) = "Shiny Abra" then eff, name, outfit = lightEff, "Light Abra", lightOut else eff, name, outfit = darkEff, "Shiny Abra", darkOut end
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Ta ai o link: http://www.mediafire.com/download/nw79u1ue165u736/source_0.2.rar tenta copilar em gui pfv, pq em console meu pc fica bugando ¬¬
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globalevent [TFS 0.4 / 1.2] Tempo de jogo no seu OTServer
tópico respondeu ao larissaots de Luga03 em Globalevents e Spells
Qual seu Nick no TK? -
Como Adicionar Pokémon no PDA 2015 Open Source?
tópico respondeu ao Luga03 de Luga03 em Lixeira Pública
up -
¬¬ deve ter conflitado, cria um tópico para pedir ajuda, pq n eu n sei mt de script e tbm n fui eu q desenvolvi o sistema ^^
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Estarei a espera ^^ vou até usar d base pra meu website ^^
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Man se não me engano já vi este sistema postado, mas n lembro aonde ¬¬ se eu achar eu posto aq
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Eai pessoal blz?? eu fiz aq umas alterações na minha source, mas dai quando fui copila, meu pc n deixo, pq ele é uma merda ai da erro, na hora de copila, ai gostaria mt se alguem pude-se copilar ela pra min! pfv ela é 0.3.6, a source do poke dash v9! pfv alguem pode copilar? Eu não consigo acessar o virustotal para fazer scan mas se alguem fizer scan pra min, estarei mt agradecido!
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Será q não existe uma função de não deixar mover o item?? eu n sei direito, pq n sou mt chegado a funções lua, mas se tiver, poderia fazer para que esta storange que usa para n dar surf, fly nem ride, poderia para chegar se o player que está com o item da bike, tiver uma storange, ai usaria esta função para não mover o item ¬¬ mas vai depender se existe esta função! vou dar uma olhada aq na net, se eu achar eu tento fazer aq
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Tipo man isto funfa com lvl system? pq estou com um ot que usa level system! VO mandar msg pra vc, pra adaptar com este sistema ai, e ai eu atualizo o tópico para ajudar aos outros!
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Nads estou aq pra ajudar
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