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Techrlz

Barão
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Tudo que Techrlz postou

  1. O Topico esta bom, so recomendo que poste fotos para atrair pessoas interessadas..
  2. Quais suas metas?? Algo ja esta pronto?? Pretende utilizar que base?? Qual a equipe atual?? Se ja tem algo pronto cade as fotos?? Pretende inovar noque??
  3. Faltou dizer qual base esta utilizando, afinal se a pessoa vai meter a cara para editar os pokemons todos ela tem que ter no minimo um conhecimento daquilo, você citando a base facilita muito para futuros interessados..
  4. Ola @AnGeL555: Primeiramente eu não recomendo a usar a base do DarkXPoke pelo fato de estar totalmente bugada, porem fica a criterio de qualquer um, afinal nada que um bom programador/scripter não consiga arrumar.. Segundo, apresente suas ideias, suas metas, ja começou? Oque esta pronto? Sem isso seu topico de recrutamento e so mais um no meio de centenas de pessoas montando server de pokemon..
  5. Se quiser eu atualizo o git pra você..
  6. FINALMENTE ABERTURA OFICIAL MORGANA-GLOBAL 10.37 ABERTURA NESSA SEXTA-FEIRA 18/04 SITE WWW.MORGANA-GLOBAL.COM DISPONÍVEL PARA CRIAR ACC >> Todas quests testadas funcionando, inclusive dos outfits, como broother hood, deepling, assasin, etc.. >> SEM NPC ADDONER, TODOS ADDONS IGUAL RL >> Maioria dos NPCs dando as missions igual RL >> Vocations balanceadas >> Desert Quest >> Bigfoot's Burden Quest 100% >> Dreamer's Challenge >> All quest e roshamuul full >> 99% FULL COM 2 MESES DE TRABALHO E MUUUITO MAIS, AGUARDE E VERÁ, NOVO OTSERV QUE IRÁ REVOLUCIONAR OS OTSERVS BRASILEIROS!
  7. Ah você diz o fato do order estar bugado?? Isso e do OTClient, ja postei uma solução em um topico similiar, basta procurar..
  8. Exatamente, basta mudar o mapa e reniciar o servidor.
  9. Creio que o level system so possui no Pokemon Dash Advanced, o programador que fizer creio que não vai postar publicamente, mais vamos ver oque da, eu particularmente odeio level system, perde toda logica de pokemon...
  10. Como anda o projeto Avuenja? '-'
  11. Techrlz

    [PEDIDO]

    Olha: Primeiramente, o forum possui uma area lotada de tutoriais para derivado, ainda mais o horroroso mais utilizado PDA, segue link da seção: http://www.xtibia.com/forum/forum/878-tutoriais-de-servidores-derivados/ Segundo, o forum possui tambem uma area lotada de servidores derivados onde e muito dificil você não encontrar oque quer, segue link: http://www.xtibia.com/forum/forum/768-downloads-de-servidores-derivados/ Obrigado.
  12. Opa, antes disso vou adiantar que você vai precissar fazer table para todos os "cds" mas caso mesmo assim você queira configurar todas as tables para todos os "cds" diz que eu faço para você.
  13. Aqui esta o link do tutorial solicitado: http://www.xtibia.com/forum/topic/230400-aumentando-o-limite-de-sprites/
  14. @habatt: Abre o RME, arrasta o MINIMAP para o meio da tela e printa, ou senão utiliza a função de export do minimap que o proprio RME lhe proporciona..
  15. action/scripts/box.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) r1 = math.random(1,20) if getPlayerLevel(cid) >= 5 and getPlayerFreeCap(cid) ~= 0 then if doPlayerRemoveItem(cid,7884,1) == TRUE then if r1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Caterpie.") local health = 1000 -- Health do poke local maxhealth = 1000 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Caterpie." local poke1 = "This is Caterpie's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Caterpie") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 2 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Weedle.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Weedle." local poke1 = "This is Weedle's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Weedle") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Pidgey.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Pidgey." local poke1 = "This is Pidgey's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Pidgey") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 4 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Rattata.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Rattata." local poke1 = "This is Rattata's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Rattata") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 5 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Kakuna.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Kakuna." local poke1 = "This is Kakuna's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Kakuna") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 6 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Metapod.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Metapod." local poke1 = "This is Metapod's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Metapod") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 7 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Spearow.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Spearow." local poke1 = "This is Spearow's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Spearow") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 8 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Diglett.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Diglett." local poke1 = "This is Diglett's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Diglett") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 9 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Zubat.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Zubat." local poke1 = "This is Zubat's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Zubat") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Paras.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Paras." local poke1 = "This is Paras's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Paras") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 11 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Oddish.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Oddish." local poke1 = "This is Oddish's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Oddish") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 12 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Poliwag.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Poliwag." local poke1 = "This is Poliwag's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Poliwag") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 13 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Bellsprout.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Bellsprout." local poke1 = "This is Bellsprout's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Bellsprout") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 14 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Magnemite.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Magnemite." local poke1 = "This is Magnemite's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Magnemite") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 15 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Shellder.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Shellder." local poke1 = "This is Shellder's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Shellder") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 16 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Krabby.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Krabby." local poke1 = "This is Krabby's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Krabby") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 17 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Exeggcute.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Exeggcute." local poke1 = "This is Exeggcute's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Exeggcute") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 18 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Horsea.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Horsea." local poke1 = "This is Horsea's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Horsea") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 19 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Goldeen.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Goldeen." local poke1 = "This is Goldeen's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Goldeen") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) elseif r1 == 20 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou um Magikarp.") local health = 350 -- Health do poke local maxhealth = 350 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Magikarp." local poke1 = "This is Magikarp's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Magikarp") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"..") end end else doPlayerSendCancel(cid,'Somente players level 5+ e que estejam carregando 5 ou menos pokemons podem abrir este presente.') end return 1 end Basta trocar os nomes dos Pokemons e seus respectivos atributos.
  16. Defina o idioma e o charset: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="pt-br" xml:lang="pt-br"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  17. Posta ambos scripts.
  18. Tranquilo, achei que você estava menosprezando o Programador e Scripter numa equipe
  19. Excelente, Você fez um recrutamento de equipe mais esqueceu de dar 90% das informações: - Qual a sua ideia de servidor? - Quais são as metas do servidor? - Qual a historia do servidor? - Tem alguma coisa pronta? Poste foto para os interessados. - Qual exemplo de curriculo você precissa para recrutar?? Enfim, boa sorte com o seu projeto.
  20. Desculpe mais script e programador não são importantes por qual motivo? Pelo fato de você usar um PDA e ter todos os sistemas prontos? Pelo fato de você não possuir as sources do seu servidor? Programador e Scripter são as pessoas essenciais num projeto ainda mais de Derivado que é o seu caso, são eles que vão criar a parte chata dos codigos e deixar o servidor Jogavel, doque adianta spriter lindas e impecaveis se o servidor não possui destaque e nem seus sistemas funcionando corretamente??
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